Skocz do zawartości

Medyk324

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    325
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Treść opublikowana przez Medyk324

  1. Które nie pomogło
  2. Witam, mam paperspigota 1.8.8 na moim serwerze, ale serwer na tej wersji jest tak jakby zbugowany i gracz gdy otwiera jakąs skrzynkę która dodaje mu item kod takowej skrzynki poniżej. Gdy kliknie nią na jakimś npc bądź graczu/zwierzeciu dostaje dwa razy item oraz wiadomość. Dzieje się tak gdy gracz posiada 2 skrzynki lub więcej w łapce czyli tak jak by kliknął szybko dwa razy prawy przycisk myszki. on right click: if player's tool is chest named "skrzynia": remove 1 chest named "skrzynia" from player send "dostales dirta" to player add 1 dirt to player
  3. Nie jest to problemem takim tylko mam silnik na 1.16.5 i gracze na wersji 1.8 podwaja im się kliknięcie ponieważ wykrywa im lewą ręke która jest od 1.10+ i nie wiem jak to właśnie zmienić
  4. Witajcie, mam problem na serwerze że gdy klikam skrzynią lub dowolnym przedmiotem którego da się użyć na npc, wykonuje on dwa razy akcje. Wie ktoś czym może być to spowodowane? Silnik: Purpur 1.16.5 Skript: 2.5.3 kod przykładowego itemu: on right click: if player's tool is chest named "skrzynia": remove 1 chest named "skrzynia" from player send "dostales dirta" to player add 1 dirt to player I gdy kliknę tą skrzynią w powietrze, otwiera ją 1 raz gdy klikne na npc, otwiera 2 razy i zabiera 2 skrzynie i daje 2 itemy
  5. Medyk324

    Lore

    CLS
  6. Medyk324

    Sponsor

    Witam, poszukuje sponsora który sponsorowałby pieniądze na maszyne miesięcznie w zamian za 60% zarobku z serwera. Więcej info pw
  7. Medyk324

    Lore

    Witam. Mam takie pytanie czy da się tak zrobić że jeżeli miecz ma jakieś dodane lore np na linijkach 1,2,3 i po wpisaniu komendy /test dodaje mi kolejna linijke lore? żeby nie usuwać tamtych pozostałych? jeżeli się da to jak?
  8. Medyk324

    Skrypt na "build mode"

    command /bm: permission: * trigger: if {bm::%player%} is not set: set {bm::%player%} to true send "Wlaczono" to player if {bm::%player%} is true: set {bm::%player%} to false send "Wylaczono" else: set {bm::%player%} to true send "Wlaczono" on break: if "%regions at player%" contains "spawn": if {bm::%player%} is true: cancel event send "Nie" on build: if "%regions at player%" contains "spawn": if {bm::%player%} is true: cancel event send "Nie"
  9. command /zbroja: permission: permisja permission message: &cBrak Uprawnien! trigger: give 1 diamond sword of sharpness 10 and fire aspect 2 named "&eElfi Miecz" to player give 1 diamond helmet of unbreaking 10 and protection 4 and unbreaking 3 named "&eElfi Helm" to player give 1 diamond chestplate of unbreaking 10 and protection 4 and unbreaking 3 named "&eElfia Zbroja" to player give 1 diamond leggings of unbreaking 10 and protection 4 and unbreaking 3 named "&eElfie Spodnie" to player give 1 diamond boots of unbreaking 10 and protection 4 and unbreaking 3 named "&eElfie Buty" to player edit: Wytabuj sobie to poprawnie.
  10. Medyk324

    Skrypt na komendy.

    Skrypt na /ec, nie mój! on rightclick on ender chest: cancel event open chest with 6 rows named "Enderchest" to player wait 2 ticks loop {enderchest.%player%::*}: set player's current inventory's slot loop-index parsed as integer to loop-value on inventory close: if "%inventory name of player's current inventory%" contains "Enderchest": set {_i.%player%} to 0 loop 54 times: set {enderchest.%player%::%{_i.%player%}%} to player's current inventory's slot {_i.%player%} add 1 to {_i.%player%} command /enderchest: trigger: open chest with 6 rows named "Enderchest" to player wait 2 ticks loop {enderchest.%player%::*}: set player's current inventory's slot loop-index parsed as integer to loop-value
  11. Medyk324

    Skrypt na hotele

    Sprecyzuj byku to bardziej, jak to ma zostać zrobione? Bo nie wiem, czy mają się pokoje generować w losowych miejsach? Czy jak?
  12. No to znaczy że Ci się załadowały skrypty bez żadnych błędów
  13. Medyk324

    Skript

    Bardziej to sprecyzuj? Enchant na tym itemie odpornosci na ogień/księgę/efekt??
  14. Mordko ja to już kiedyś też napisałem, że nie da się takiego czegoś w skrypcie zrobić. Jeżęli "TY" to sam potrafisz zrobić to usuń post i po kiego *** się nas o to pytasz chłopcze, napisałeś ten temat o pomoc, a nie o przechwalanie czego "TY" nie zrobiłeś
  15. 10/10 Pomocny, wie co i jak w skrypcie Petarda!
  16. Nie, ale jest nowy i lepszy niż te wszystkie pseudorpgi razem wzięte
  17. Medyk324

    Spigot 1.8.8

    Siema, jaką wersje skripta oraz dodatki do niego polecacie na silnik spigot 1.8.8 ? Pod serwer rpg
  18. Medyk324

    Kolorowa nazwa w kowadle!

    Jest na to plugin ColoredAnvils, ale nie jestem pewien czy jest on bez backdoorów
  19. Medyk324

    Login

    Tego się nie robi w skrypcie, są różne pluginy na system logowań Typu: - AuthMe (Na początek łatwy do edycji) - LogIt - xAuth Więcej takich nie znam.
  20. Medyk324

    Drewniarka

    every 1 tick: loop {drewno::*}: if block above loop-value is air: set block above loop-value to wood On place: if player's tool is end stone named "&4Drewniareczka": add location of target block to {drewno::*} on break end stone: loop {drewno::*}: if loop-value is location of target block: remove location of target block from {drewno::*}
  21. on sharpsk armor equip: if event-item is gold chestplate: if player has permission "permisja" if name of event-item contains "&3&lZbroja Maga Wody " or "&3&lZbroja Maga Wody +1" or "&3&lZbroja Maga Wody +2" or "&3&lZbroja Maga Wody +3": else: send "&4Nie jestes magiem" to player cancel event Nie testowane, w razie błędów pisz
  22. Jeżeli jeszcze istnieje taka komenda to wpisz: /mv config prefixchat false
  23. Preparing spawn area: 63%
  24. Medyk324

    Problem!!

    disabled-commands: # - nick # - clear - email musisz dodać tam - email bez #
×
×
  • Dodaj nową pozycję...