-
Ilość zawartości
32 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Treść opublikowana przez Dziubak
-
@PepeeYT replace all "-" in {zmienna} to ""
-
W takim razie jaki jest w ogóle sens takiego logowania? "Jeżeli gracz nonpremium ma rozum, to nie będzie wchodził na nie swoje konto" Zrób to na UUID konta jak już, dodatkowo sam skrypt umożliwia pisanie na chacie, wyrzucanie przedmiotów oraz wpisywanie komend gdy nie jest się zalogowanym, a logowanie sprawdza every 2 seconds. Ktoś może się wstrzelić w 2 sekundy i wywołać komendę, gdy nie jest się zalogowanym, lepiej zrobić to na "on join"
-
Napisz do mnie na discordzie - Dziubak#4013
-
mody Crafti.pl - Odkryj Minecrafta na nowo!
Dziubak odpowiedział(a) na Dziubak temat w Archiwum serwerów
Serwer Creative na modach startuje już dzisiaj (21.03.2020) o godzinie 20:00! Każdy, kto zjawi się na starcie otrzyma specjalną odznakę Serdecznie zapraszamy! Discord: https://discord.gg/sHD9cy9 IP: mc.crafti.pl Launcher do automatycznej instalacji modów: https://crafti.pl/download -
mody Crafti.pl - Odkryj Minecrafta na nowo!
Dziubak odpowiedział(a) na Dziubak temat w Archiwum serwerów
Serwerownia startuje już 21 lutego o godzinie 20:00! -
Dodaj do skryptu command /dostanzwoj: trigger: give 1 diamond named "Twoja nazwa" to player stop
-
-
Crafti.pl jest projektem, powstałym w grudniu 2019. Ogólnym zamysłem jest stworzenie serwerowni w pełni napędzanej modami Forge. Postanowiliśmy stworzyć coś kompletnie nowego - czegoś niespotykanego, czego nie można doświadczyć na innych serwerach Minecraft (przynajmniej w Polsce). Aktualnie posiadamy w planach trzy tryby - Creative, SkyBlock o tematyce technicznej oraz Survival, który będzie lekkim hardcorem, z mieszanką modów przygodowych oraz technicznych. Uważamy, że sam zamysł ma sens i jest całkiem ciekawą odskocznią od oklepanych systemów dostępnych w klasycznej grze, każdy tryb otwiera przed graczem wiele możliwości w zależności od zastosowanych modów - a warto napomnieć, że na każdym trybie mody są inne. Przechodząc do konkretów - chcemy wystartować na przełomie lutego i marca. Może z pewnością paść pytanie - "dlaczego tak długo?", odpowiedź jest taka, że cokolwiek robimy - zostaje to dopięte na ostatni guzik. Nie potrafimy wypuścić niczego z błędami, aby gracze dostali serwer, który jest niefunkcjonalny. Każdy aspekt serwera jest dopracowany w stu procentach, sprawdzany przez parę osób, a błędy są łatane na bieżąco. Nie przedłużając wstępu, poniżej przedstawiamy prezentację naszych serwerów oraz paru innych kwestii, które są niezbędne na taki serwer. Pierwszym, skończonym już przez nas w 95% serwerem który zostanie tutaj przedstawiony będzie Creative. Naszym zamysłem było wprowadzenie paczki modów, która umożliwi ogromne pole do popisu, jeśli chodzi o budowanie. Również chcieliśmy je zrobić na polskie standardy, czyli wprowadzić popularny u nas system Role-Play. Lecz do rzeczy, niżej przedstawię kilka możliwości, które będą dostępne na naszym serwerze Creative. Pierwszą kwestią, jest ilość mebli wgrana na nasz serwer. Ciężko to uwierzyć, lecz jest to liczba przekraczająca dwa tysiące dodatkowych mebli. Niektóre z nich są dodatkowo interaktywne. Myślę, że ta liczba jest całkiem imponująca, lecz żeby nie rzucać słów na wiatr, poniżej przedstawiam wnętrze "modern-house'u" udekorowanego właśnie dzięki naszym meblom. Drugą kwestią są mikrobloki - dokładniej pozwala nam na to mod Little Tiles. Umożliwia on na edycję mikrobloków, dzięki czemu mogą powstać wszelakie półki, lampy, elementy w ścianach, półpłytki oraz wiele, wiele innych dodatkowych bloków. Ogranicza nas jedynie wyobraźnia, możemy wcielić się w prawdziwych szlifierzy oraz tworzyć przepiękne meble. Trzecią kwestią, są samochody którymi można kierować. Samochodów posiadamy ponad trzydzieści, przebierając w różnych, realnych markach, typach pojazdów - od motocykli, aż po auta sportowe. Każdy znajdzie coś dla siebie - dodatkowo mod na znaki, ulice, słupy, lampy, oznakowania umożliwi stworzenie prawdziwego toru wyścigowego. Do aut można wsiadać w parę osób, a dzięki opcji tworzeniu własnych warpów oraz ogłaszaniu się można stworzyć prawdziwy event! Jazda autami jest przyjemna i w miarę realistyczna, jak na Minecrafta i jego leciwy silnik. Czwartą kwestią będzie system RolePlay, który śmiem stwierdzić - jest bardzo rozwinięty (osobiście nie widziałem aż tak wielu funkcji takowej formy rozgrywki, lecz jest oczywiście szansa, że takowy system jest już na innym serwerze). Posiadamy komendę /me oraz /do, która działa na obrębie 200 kratek i może opisywać działania postaci oraz otoczenie. Wiele osób wykonuje takie coś w gwiazdkach - u nas wygląda to estetycznziej, przy okazji nie "zaśmiecając" głównego czatu. Drugą opcją, jest komenda /lc - która umożliwia lokalne czatowanie na obręb 100 kratek. Dodatkowo przed naszym nickiem pojawia się prefix, który ustawiamy poprzez komendę /rola. Dodatkowo jest u nas dostępny autorski system ślubów, który umożliwi bawienie się w związki, rodziny oraz całkiem prawdopodobne, że połączy ze sobą dwóch graczy. Uważamy to za całkiem ciekawą opcję, która umożliwia naprawdę wiele. Piątą kwestią będą działki - gracz będzie posiadał dwie działki 200x200 kratek, VIP zaś dziesięć takich samych, z taką różnicą, że VIP będzie mógł połączyć razem cztery działki. Myślimy, że jest to wystarczający rozmiar działki na budowanie czego dusza zapragnie Szóstą kwestią jest WorldEdit, który jest dostępny dla każdego gracza grającego na naszym serwerze - niezależnie od wieku, czasu przegranego na serwerze, rangi, pieniędzy wydanych w dotacjach na serwer, każdy u nas jest równy, dlatego każdemu przysługuje WorldEdit. Jest on na limit tysiąca kratek oraz obsługuje bloki z modów. Spis komend wygląda następująco: Siódma, ostatnia kwestia - parę dodatkowych rzeczy. Warto też wspomnieć o głosowaniu na dzień, które odpala się o dziewiętnastej minecraftowego czasu. Jeśli połowa graczy na serwerze zagłosuje (ilość graczy dzielona na dwa i zaokrąglana) komendą /dzien, czas zostanie przeniesiony do godziny szóstej. Może być to bardzo przydatne dla osób, których denerwuje mała widoczność w noc. Nie można również zapomnieć o tańcach z fortnite, broniach oraz telefonach do dłoni, które umożliwią lepszą wyżej wspomnianą grę RolePlay. W trzeciej kwestii wspomnieliśmy o warpach graczy - te są zakładane specjalną komendą, widoczne są one pod GUI na /menu. Gracze mogą ustawiać dowolne ikonki oraz nazwy tych warpów. Przejdźmy do SkyBlocka Technicznego - całkiem wyczekiwanego na naszej sieci serwera. Póki co jest on dopiero skończony w samych podstawach, jedyne co funkcjonuje dobrze i zgrywa sie ze sobą jest to paczka modów. Lecz mimo wszystko - mamy odpowiedni zamysł na ten serwer. Chcemy zrobić kompletnie nową generację SkyBlocka - odmienną. Rozgrywka na SkyBlocku kojarzy się najbardziej z generatorem cobbla, rozbudową wyspy, spawnerami oraz świnkami. U nas rozgrywka polega na ogromnych maszynach obsługujących energię, automatyzację wielu rzeczy na wyspie, przesiewaniem bloków w sitkach, tworzenie zbroi napędzanych rdzeniami, pokonywaniem trudnych bossów, pozyskiwaniem ciężko dostępnych materiałów oraz wiele, wiele więcej tego typu. Całość jest odpowiednio przemyślana i wszystkie mody się łączą w spójną całość. Ponadto posiadamy wiele ciekawych zadań, dzięki którym wszystko będzie wiadome i gra się nie będzie nudzić. Wyspy będą miały możliwości ulepszenia, a całość będzie utrzymana w typowym, klasycznym klimacie. Naszym najgorętszym serwerem jest tryb Survival, co nikogo nie dziwi - jest to najpopularniejsza forma rozgrywki w Minecraftcie. Przechodząc do rzeczy, chcemy zrobić połączenie hardcore z survivalem, dodatkowo niektóre systemy zamierzamy wzorować na grze Rust. Na samym serwerze będą gildie które zakładane będą poprzez podanie na naszym forum, ich ilość będzie ograniczona w celu mniejszego problemu w znalezieniu chętnych do gildii. Same mody będą głównie o tematyce "adventure", lecz równiez będzie można znaleźć mody techniczne. Stoniarki będą trzy poziomowe z autorską teksturą - im większy poziom, tym szybciej będą one kopać. Dodatkowo, wracając do tematu hardcore, na serwerze będą życia, po której utracie gracz dostaje bana na 3 dni. Maksymalna ilość żyć to 5, dodatkowo są strzykawki umożliwiające szybsze usunięcie wszystkich żyć, oraz odpowiednie serce do odbanowania gracza. Jeżeli nie będziemy brać pod uwagi modyfikacji - gracze poczują się bardzo podobnie, jak na reszcie popularnych serwerów. Wszystkie elementy, które znajdują się na innych "ha ce" będą znajdowały się również u nas, lecz odpowiednio przerobione aby całość była zbalansowana. Na dzień dzisiejszy, serwer jeszcze nie jest skończony, dlatego nie mamy zbyt wielu screenów na pokazanie, lecz poniżej pokażemy parę już skończonych systemów. Nie wyobrażamy sobie serwera bez forum - dlatego również i my je posiadamy! Jest ono postawione na silniku NodeBB, pewnie zrodzi się pytanie dlaczego nie użyliśmy silnika MyBB bądź IPS? Odpowiedź jest prosta - innowacja oraz znajomość. Silnik ten odróżnia się od pozostałych swoim wyglądem i funkcjonalnością, dodatkowo język node.js jest nam znany, dzięki czemu bez problemu możemy sobie pozwolić na wszelkie modyfikacje. IPS jako, iż jest silnikiem płatnym nie został wykorzystany przez nas, wolimy te pieniądze wyłożyć na lepszą maszynę, a samo piractwo silnika nie jest w naszym typie, ponieważ szanujemy pracę innych twórców. Naszą mocną zaletą jest również strona WWW. Nie jest to generator stron, bądź template jak w przypadku wielu innych serwerów. Nasza strona jest autorska przy użyciu Vue.js. Dodatkowo korzystamy z własnego API do banów, dzięki którym będzie wiadomo, kto ma bana, gdzie i za co. W przyszłości planujemy napisanie autorskiego sklepu do zakupu różnych usług in-game. Póki co strona jest we wczesnym dostępie i znajduje się na niej parę błędów Zauważyliśmy, że wiele osób ma problem z zainstalowaniem modyfikacji pomimo jasnych instrukcji. Specjalnie dla takich ludzi, oraz dla wygody innych stworzyliśmy własny launcher który sam pobiera Forge'a, potrzebne mody i odpala grę - w osobnym folderze, nie ingerując w zainstalowanego wcześniej Minecrafta. Launcher obecnie jest niemalże prawie skończony - potrafi pobrać grę z serwerów, rozpakować, po czym odpalić na wybranym wcześniej nicku. Cały czas prace nad nim trwają i planujemy zintegrować w nim więcej rzeczy, przykładowo możliwość zmiany skina na serwerze, wszystko jest tylko i wyłącznie kwestią czasu. Na chwilę obecną nie możemy udostępnić tego launchera nikomu z poza grona administracji, lecz wrzucimy tutaj stan VirusTotala aby zapewnić, że nasz launcher jest bezpieczny w użyciu https://www.virustotal.com/gui/file/221dd3abb77e960fe2d099aa053d72c877ef21874350cf9b276272bcf44ea9ae/detection STRONA: CRAFTI.PL FORUM: FORUM.CRAFTI.PL DISCORD: discord.gg/sHD9cy9 SLOTY: 1000
-
Cześć! Napisałem sobie skrypt na buty, które dają particlesy. Lecz po założeniu ich particlesy ma cały serwer (Zzasami jest przerwa, bo inny gracz nie ma butów) A chce, aby te particlesy miała dana osoba Kod: https://code.skript.pl/Rz0F8wm2/
-
@Jqmey Dzięki! Do zamknięcia
-
Cześć! Chciałbym zrobić skript, który działa podczas ruchu, on run i on move nie dziala Mniejwiecej coś takiego on move: (wlasnie te on move i on run nie dziala :/) chance of 10%: send "Dostales 1 diaxa!" give 1 diamond to player
-
Cześć, mam takie mało pytanko, ponieważ nie znam jeszcze wszystkich możliwości skrypta. Czy można zrobić, aby coś wyrastało z nasionka? Np, z nasionka nazwanego Diamenty, po 1 godzinie wylatuje diax (po zniszczeniu sadzonki)
-
Cześć! Aktualnie chciałbym zrobić pewien skrypt, lecz nie wiem jak zrobić ilość danej rzeczy Przykład: Komenda /dajdiaxy ilosc, np komenda /dajdiaxy 5 dawała by 5 diaxów.
-
Oo, przekopiowałem twój, chociaż ze był identyczny i zadziałało Dzięki, do zamknięcia
-
Miałem drugi pliczek, lecz go usunąłem. Ale nadal jak nacisnę łapką na powietrze daje mi kurczaczki, wytabowane wszystko bo nie ma errorów
-
Nadal to samo, klikam sobie łapką na bloczek i mam kurczaczki Plus daje to każdemu kto jest na serwerze
-
Cześć! Mam malutki problem. Chciałem stworzyć MCDonalds a także kubełek z kurczakami do niego, lecz jednak jeśli gracz nawet powietrzem naciśnie prawym przyciskiem to daje mu 10 kurczaków, a ja bym chciał tylko z tym wiaderkiem odpowiednio nazwanym https://code.skript.pl/2HLeJLII/
-
Cześć! Chcialem aby komendę w skrypcie można było używać co 3 minuty, lecz niestety ten czas nie działa Po 3 minutach jedynie wyświetla sie &c[&6BEST&c] &aOdczekaj jeszcze troszke! Tej komendy mozna uzywac co 3 minuty! A komendy można używać cały czas variables: {naj.%player%} = false command /naj: trigger: if {naj.%player%} is true: broadcast "&9&lGracz &f%player% &9&luwaza, ze serwer &b&lXXXXXXXXX &9&ljest najlepszy!" send "&a&lDziekujemy za wsparcie, w nagrode otrzymujesz 500$" to player add 500 to player's balance set {naj.%player%} to false wait 3 minutes set {naj.%player%} to true if {naj.%player%} is false: send "&c[&6BEST&c] &aOdczekaj jeszcze troszke! Tej komendy mozna uzywac co 3 minuty!" to player
-
Wielkie dzieki XVendrome!
-
Sprawdziłem i po kliknięcu prawym nic sie nie dzieje Teraz poprawiłem skript, i działa jak powinien, ale działa to również na normalnym papierze który nie jest nazwany &a&lZdrapka on rightclick with paper: if player is holding Paper named "&a&lZdrapka": cancel event chance of 50%: remove 1 paper from player send "&a&lZdrapywanie..." wait 5 second add 10000 to player's account send "&a&lW zdrapce wygrales 10 000$!" chance of 50%: remove 1 paper from player send &a&lZdrapywanie... wait 5 second send "&c&lNiestety, nic nie wygrales :(!" // Łącze ~Ixidi
-
on rightclick with paper: if name of player tool is "&a&lZdrapka" cancel event chance of 50%: send "&a&lZdrapywanie..." wait 5 second add 10000 to player's account send "&a&lW zdrapce wygrales 10 000$!" remove 1 paper from player chance of 50%: send &a&lZdrapywanie... wait 5 second send "&c&lNiestety, nic nie wygrales :(!" remove 1 paper from player Problem jest taki, że po kliknięcu prawym przycisku myszy pisze zdrapywanie, po chwili automatycznie sie wygrywa (po otworzeniu okolo 100 zdrapek caly czas wygrywalem) a po 5 sekundach pisze ze nic nie wygralem Chce osiągnąc efekt ze jest 50% szans na wygranie, i 50% szans na stracenie tej zdrapki
-
Dzieki, a wiesz jeszcze jak zrobić że np po kliknięciu prawym gdy trzymasz papier o nazwie &aKasa właśnie dodaje ci to? Przykład : (Tutaj ta linijka o którą prosze) say Papier dał ci 500$ add 500 to the player's account
-
Hej :D, wie ktoś jak dodać do skripta że daje pieniądze? Przykład command /freekasa: trigger: send "&6&lDostałeś darmowe 100$" I teraz co trzeba wpisać aby te 100$ dać?
-
Witam, po uruchomieniu serwera on się crashuje z takim powodem [22:37:50] [Skript update thread/INFO]: [Skript] An internal error occurred while checking for the latest version of Skript. Please refer to the server log for details. [22:37:50] [Skript update thread/ERROR]: #!#! [22:37:50] [Skript update thread/ERROR]: #!#! [Skript] Severe Error: [22:37:50] [Skript update thread/ERROR]: #!#! Unexpected error while checking for a new version of Skript [22:37:50] [Skript update thread/ERROR]: #!#! [22:37:50] [Skript update thread/ERROR]: #!#! If you're developing an add-on for Skript this likely means that you have done something wrong. [22:37:50] [Skript update thread/ERROR]: #!#! If you're a server admin however please go to http://dev.bukkit.org/server-mods/skript/tickets/ [22:37:50] [Skript update thread/ERROR]: #!#! and check whether this error has already been reported. [22:37:50] [Skript update thread/ERROR]: #!#! If not please create a new ticket with a meaningful title, copy & paste this whole error into it, [22:37:50] [Skript update thread/ERROR]: #!#! and describe what you did before it happened and/or what you think caused the error. [22:37:50] [Skript update thread/ERROR]: #!#! If you think that it's a trigger that's causing the error please post the trigger as well. [22:37:50] [Skript update thread/ERROR]: #!#! By following this guide fixing the error should be easy and done fast. [22:37:50] [Skript update thread/ERROR]: #!#! [22:37:50] [Skript update thread/ERROR]: #!#! Stack trace: [22:37:50] [Skript update thread/ERROR]: #!#! javax.xml.stream.XMLStreamException: ParseError at [row,col]:[1,1] Message: Premature end of file. [22:37:50] [Skript update thread/ERROR]: #!#! at com.sun.org.apache.xerces.internal.impl.XMLStreamReaderImpl.next(XMLStreamReaderImpl.java:598) [22:37:50] [Skript update thread/ERROR]: #!#! at com.sun.xml.internal.stream.XMLEventReaderImpl.nextEvent(XMLEventReaderImpl.java:83) [22:37:50] [Skript update thread/ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.Updater.getChangelogs(Updater.java:286) [22:37:50] [Skript update thread/ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.Updater$2.run(Updater.java:210) [22:37:50] [Skript update thread/ERROR]: #!#! at java.lang.Thread.run(Thread.java:745) [22:37:50] [Skript update thread/ERROR]: #!#! [22:37:50] [Skript update thread/ERROR]: #!#! Version Information: [22:37:50] [Skript update thread/ERROR]: #!#! Skript: 2.1.2 [22:37:50] [Skript update thread/ERROR]: #!#! Bukkit: 1.7.2-R0.3 [22:37:50] [Skript update thread/ERROR]: #!#! Minecraft: 1.7.2 [22:37:50] [Skript update thread/ERROR]: #!#! Java: 1.7.0_80 [22:37:50] [Skript update thread/ERROR]: #!#! [22:37:50] [Skript update thread/ERROR]: #!#! Running CraftBukkit: false [22:37:50] [Skript update thread/ERROR]: #!#! [22:37:50] [Skript update thread/ERROR]: #!#! Current node: null [22:37:50] [Skript update thread/ERROR]: #!#! Current item: null [22:37:50] [Skript update thread/ERROR]: #!#! [22:37:50] [Skript update thread/ERROR]: #!#! Thread: Skript update thread [22:37:50] [Skript update thread/ERROR]: #!#! [22:37:50] [Skript update thread/ERROR]: #!#! End of Error. [22:37:50] [Skript update thread/ERROR]: #!#! [22:37:50] [Skript update thread/INFO]: [Skript] You're currently running the latest stable version of Skript.
-
Po wpisaniu komendy /killaura nick Respi za nim najmenijszego slima lub silverfisha, jesli uderzy wysyla do tych co maja permisje killaura.wiadomosc ile razy uderzyl Zeby miec /killaura nick to permisja killaura.nick
