konrad055
Użytkownik-
Ilość zawartości
173 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Treść opublikowana przez konrad055
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 7
-
loop "loopuje" tylko 1 gracza w zmiennej
konrad055 odpowiedział(a) na konrad055 pytanie w Pytania i problemy
loop {GC::%arg 2%::lista::*}: set {GC::%loop-value%::status} to "1" pierwsze loopuje zmienna w której jest zapisana lista graczy a drugie setuje "status" tych graczy którzy są w grupie na "1" -
Gdy mam {zmienna::*} w której są gracze a potem robie set {zmienna::%loop-value%::nazwa} to "1" to setuje mi na "1" tylko pierwszego gracza w zmiennej a reszta graczy nie dostaje set "1", da się na to zaradzić?
-
O tak, nie pomyślałem o tym że można dać loopa, dzięki.
-
Jeżeli jest w tescie to jak wpisze /test to wszyscy ktorzy sa w tescie dostana set {test::%x%::testowanie} to "1" ale jak mam zrobić a raczej jak ustawić zmienną ktora zamieni te x na wszystkich graczy ktorzy sa w tescie próbowałem dać cos w stylu add player to {test::%arg 2%::testowanie} a potem set {test::% {test::%arg 2%::testowanie}%::testowanie} to "1" ale nie działało
-
Da się zrobić tak że jak gracz ma add player to {lista::%arg 2%::*} to gdy gracz wpisz /lista to wyswietli mu się lista graczy ktorzy sa w {lista::%arg 2%::*} tylko że właśnie jest problem bo w komendzie /lista nie ma arg 2, da się to jakoś zamienić czy coś bo zalezy mi na tym żeby nie trzeba bylo wpisywać arg 2 (chodzi tu o to że np /grupa dolacz (nazwa grupy) wtedy daje mu add player to {lista.... a nie chce żeby gdy gracz ktory jest w grupie musial wpisywać /lista (nazwa grupy) )
-
Cześć, jako że jestem dość słaby w zmiennych a mam problem, gdy na przykład jest cos takiego if {zmienna.%arg 2%} is "1": to jak mam ustawić żeby set'owało ją na 1 on join: if {zmienna.%arg 2%} is not set: bo jak dam set {zmienna.%arg 2%} to 1 to nie będzie działało
-
Jak zrobić, by gracz po teleportacji nie mógł się ruszać?
konrad055 odpowiedział(a) na bl1tzZ pytanie w Pytania i problemy
hmm może execute console command "speed 0 %player%" wtedy gracz nie może chodzić (ale może skakać) a potem np. wait (czas jaki gracz nie może chodzić) tick i execute console command "speed 1 %player%" -
A jakie Ci wyskakują błędy?
-
command /pandora [<text>] [<text>]: trigger: if arg 1 is "all": if player has permissions "pandora.all": if arg 2 is set: if arg 2 is number: give to all player %arg 2% dragon egg with name "&6Pandora" and lore "&6Postaw zeby otworzyc" send "Dostales %arg 2% pandor" stop else: send "To nie jest ilosc" else: send "Nie podales ilosci" else: send "Nie masz do tego permisji" if arg 1 is player: if arg 2 is set: if player has permissions "pandora.gracz": if arg 2 is number: give to %arg 1% %arg 2% dragon egg with name "&6Pandora" and lore "&6Postaw zeby otworzyc" send "Dostales %arg 2% pandor" to arg 1 parsed as player stop else: send "To nie jest ilosc" else: send "Nie masz do tego permisji" else: send "Nie podales ilosci" on place dragon egg: if name of dragon egg is "&6Pandora": if lore of dragon egg is "&6Postaw zeby otworzyc": cancel event chance of 4.0%: give 64 diamond to player chance of 4.0%: give 64 wood to player chance of 4.0%: give 1 diamond leggins of enchant protection 4 and unbreaking 3 to player chance of 4.0%: give 1 diamond boots of enchant protection 4 and unbreaking 3 to player chance of 4.0% give 1 diamond helmet of enchant protection 4 and unbreaking 3 to player chance of 4.0% give 1 diamond chestplate of enchant protection 4 and unbreaking 3 to player chance of 2.0%: execute console command "eco give %player% 2000" to player chance of 1.0%: give 1 diamond pickax with name "&9Magiczny kilof" of enchant efficency 10 and unbreaking 3 and fortune 3 to player chance of 4.0%: give 1 diamond pickax of enchant efficiency 5 and unbreaking 3 and fortune 3 to player chance of 1.0% give 1 mob spawner to player Nie sprawdzalem czy dziala
-
command /nazwa [<text>]: trigger: if arg 1 is set: set {nazwa} to arg 1 send "&6Zmieniles nazwe na &f%arg 1%" stop else: send "Nie podales nazwy" stop on chat: cancel event broadcast "%{nazwa}% %name of player% &f%message%" Czy chodzi ci o zmianę nicku? Jeżeli tak to napisz, zmienie
-
on break of leaves: chance of 3.0%: give 1 apple to the player
-
command /kit: trigger: open chest with 1 rows named "&6&lKity" to player format slot 1 of player with orange woll named "NAZWA KITU" to close then run [execute player command "kit NAZWAKITU"] format slot 2 of player with orange woll named "NAZWA KITU" to close then run [execute player command "kit NAZWAKITU"] format slot 3 of player with orange woll named "NAZWA KITU" to close then run [execute player command "kit NAZWAKITU"] format slot 4 of player with orange woll named "NAZWA KITU" to close then run [execute player command "kit NAZWAKITU"] format slot 6 of player with orange woll named "NAZWA KITU" to close then run [execute player command "kit NAZWAKITU"] format slot 7 of player with orange woll named "NAZWA KITU" to close then run [execute player command "kit NAZWAKITU"] format slot 8 of player with orange woll named "NAZWA KITU" to close then run [execute player command "kit NAZWAKITU"] format slot 9 of player with orange woll named "NAZWA KITU" to close then run [execute player command "kit NAZWAKITU"] stop
-
command /stworz [<text>]: (TAB)trigger: (TAB)(TAB)if arg is "alchemik": (TAB)(TAB)(TAB)execute console command "test" (TAB)(TAB)if arg is "kowal": (TAB)(TAB)(TAB)execute console command "test2"
-
on eat a 322:1: (TAB)apply speed to player for 10 secounds on eat a 322: (TAB)apply strenght to player for 10 secounds
-
nie wiem czy będzie działać bo nie miałem jak sprawdzić
-
Czyli ten świat jest zablokowany np worldeditem?
-
To musisz sobie samemu to potabować, https://code.skript.pl/chjS5ZeG taka jaka jest pierwsza liczba tyle dajesz tabów (oczywiście od początku wyrazu, a liczbe kasujesz)
-
Wklej to do tamtego skryptu może być na samym dole: on armor equip: if {level.%player%} is "6": if event-item is diamond helmet: if name of event-item contains "&ctest": if lore of event-item contains "&c&lMożesz założyć dopiero od lvl 6" send "&3Zalozyles helm" stop else: send "&cNie masz 6lvlu!"
-
usun to, tamten post edytowałem dlatego że też to usunąłem, przypadkowo to tam wkleiłem a raczej zapomniałem usunąć z 1 testu skryptu xD
-
Poprawiłem https://code.skript.pl/H9L9EkZP, tamto pisałem na szybko więc było dużo błędów, jeżeli tu też jest coś zle.. xD to napiszcie, a to 2 zaraz zrobie
-
https://code.skript.pl/g4Q7JEL9 , nie mam aktualnie jak sprawdzić czy działa, lvl to max. 6 bo nie chciało mi się dalej robić, ale możesz dodać/zmienic
-
Wysyłanie wiadomości do innego gracza
konrad055 odpowiedział(a) na konrad055 pytanie w Pytania i problemy
Wlasnie tak próbowałem i nie działa ;/ dobra, działa musiałem dać to arg 1 parsed as player do zamknięcia -
Jeżeli jeden gracz wpisze komende np. /test [nick drugiego gracza] to do tego drugiego gracza wysyła wiadomość np send "test" tylko nie wiem jak mam zrobić, żeby send wysyłało do 2 gracza
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 7
