Skocz do zawartości

konrad055

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    173
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez konrad055

  1. loop {GC::%arg 2%::lista::*}: set {GC::%loop-value%::status} to "1" pierwsze loopuje zmienna w której jest zapisana lista graczy a drugie setuje "status" tych graczy którzy są w grupie na "1"
  2. Gdy mam {zmienna::*} w której są gracze a potem robie set {zmienna::%loop-value%::nazwa} to "1" to setuje mi na "1" tylko pierwszego gracza w zmiennej a reszta graczy nie dostaje set "1", da się na to zaradzić?
  3. O tak, nie pomyślałem o tym że można dać loopa, dzięki.
  4. Jeżeli jest w tescie to jak wpisze /test to wszyscy ktorzy sa w tescie dostana set {test::%x%::testowanie} to "1" ale jak mam zrobić a raczej jak ustawić zmienną ktora zamieni te x na wszystkich graczy ktorzy sa w tescie próbowałem dać cos w stylu add player to {test::%arg 2%::testowanie} a potem set {test::% {test::%arg 2%::testowanie}%::testowanie} to "1" ale nie działało
  5. Da się zrobić tak że jak gracz ma add player to {lista::%arg 2%::*} to gdy gracz wpisz /lista to wyswietli mu się lista graczy ktorzy sa w {lista::%arg 2%::*} tylko że właśnie jest problem bo w komendzie /lista nie ma arg 2, da się to jakoś zamienić czy coś bo zalezy mi na tym żeby nie trzeba bylo wpisywać arg 2 (chodzi tu o to że np /grupa dolacz (nazwa grupy) wtedy daje mu add player to {lista.... a nie chce żeby gdy gracz ktory jest w grupie musial wpisywać /lista (nazwa grupy) )
  6. konrad055

    zmienne

    Cześć, jako że jestem dość słaby w zmiennych a mam problem, gdy na przykład jest cos takiego if {zmienna.%arg 2%} is "1": to jak mam ustawić żeby set'owało ją na 1 on join: if {zmienna.%arg 2%} is not set: bo jak dam set {zmienna.%arg 2%} to 1 to nie będzie działało
  7. hmm może execute console command "speed 0 %player%" wtedy gracz nie może chodzić (ale może skakać) a potem np. wait (czas jaki gracz nie może chodzić) tick i execute console command "speed 1 %player%"
  8. konrad055

    Skript na puszke pandory

  9. konrad055

    Skript na puszke pandory

    A jakie Ci wyskakują błędy?
  10. konrad055

    Skript na puszke pandory

    command /pandora [<text>] [<text>]: trigger: if arg 1 is "all": if player has permissions "pandora.all": if arg 2 is set: if arg 2 is number: give to all player %arg 2% dragon egg with name "&6Pandora" and lore "&6Postaw zeby otworzyc" send "Dostales %arg 2% pandor" stop else: send "To nie jest ilosc" else: send "Nie podales ilosci" else: send "Nie masz do tego permisji" if arg 1 is player: if arg 2 is set: if player has permissions "pandora.gracz": if arg 2 is number: give to %arg 1% %arg 2% dragon egg with name "&6Pandora" and lore "&6Postaw zeby otworzyc" send "Dostales %arg 2% pandor" to arg 1 parsed as player stop else: send "To nie jest ilosc" else: send "Nie masz do tego permisji" else: send "Nie podales ilosci" on place dragon egg: if name of dragon egg is "&6Pandora": if lore of dragon egg is "&6Postaw zeby otworzyc": cancel event chance of 4.0%: give 64 diamond to player chance of 4.0%: give 64 wood to player chance of 4.0%: give 1 diamond leggins of enchant protection 4 and unbreaking 3 to player chance of 4.0%: give 1 diamond boots of enchant protection 4 and unbreaking 3 to player chance of 4.0% give 1 diamond helmet of enchant protection 4 and unbreaking 3 to player chance of 4.0% give 1 diamond chestplate of enchant protection 4 and unbreaking 3 to player chance of 2.0%: execute console command "eco give %player% 2000" to player chance of 1.0%: give 1 diamond pickax with name "&9Magiczny kilof" of enchant efficency 10 and unbreaking 3 and fortune 3 to player chance of 4.0%: give 1 diamond pickax of enchant efficiency 5 and unbreaking 3 and fortune 3 to player chance of 1.0% give 1 mob spawner to player Nie sprawdzalem czy dziala
  11. command /nazwa [<text>]: trigger: if arg 1 is set: set {nazwa} to arg 1 send "&6Zmieniles nazwe na &f%arg 1%" stop else: send "Nie podales nazwy" stop on chat: cancel event broadcast "%{nazwa}% %name of player% &f%message%" Czy chodzi ci o zmianę nicku? Jeżeli tak to napisz, zmienie
  12. on break of leaves: chance of 3.0%: give 1 apple to the player
  13. command /kit: trigger: open chest with 1 rows named "&6&lKity" to player format slot 1 of player with orange woll named "NAZWA KITU" to close then run [execute player command "kit NAZWAKITU"] format slot 2 of player with orange woll named "NAZWA KITU" to close then run [execute player command "kit NAZWAKITU"] format slot 3 of player with orange woll named "NAZWA KITU" to close then run [execute player command "kit NAZWAKITU"] format slot 4 of player with orange woll named "NAZWA KITU" to close then run [execute player command "kit NAZWAKITU"] format slot 6 of player with orange woll named "NAZWA KITU" to close then run [execute player command "kit NAZWAKITU"] format slot 7 of player with orange woll named "NAZWA KITU" to close then run [execute player command "kit NAZWAKITU"] format slot 8 of player with orange woll named "NAZWA KITU" to close then run [execute player command "kit NAZWAKITU"] format slot 9 of player with orange woll named "NAZWA KITU" to close then run [execute player command "kit NAZWAKITU"] stop
  14. konrad055

    Arg (łatwe)

    command /stworz [<text>]: (TAB)trigger: (TAB)(TAB)if arg is "alchemik": (TAB)(TAB)(TAB)execute console command "test" (TAB)(TAB)if arg is "kowal": (TAB)(TAB)(TAB)execute console command "test2"
  15. on eat a 322:1: (TAB)apply speed to player for 10 secounds on eat a 322: (TAB)apply strenght to player for 10 secounds
  16. konrad055

    Mega kox!

    nie wiem czy będzie działać bo nie miałem jak sprawdzić
  17. Czyli ten świat jest zablokowany np worldeditem?
  18. konrad055

    LVL

    To musisz sobie samemu to potabować, https://code.skript.pl/chjS5ZeG taka jaka jest pierwsza liczba tyle dajesz tabów (oczywiście od początku wyrazu, a liczbe kasujesz)
  19. konrad055

    LVL

    pw
  20. konrad055

    LVL

    Wklej to do tamtego skryptu może być na samym dole: on armor equip: if {level.%player%} is "6": if event-item is diamond helmet: if name of event-item contains "&ctest": if lore of event-item contains "&c&lMożesz założyć dopiero od lvl 6" send "&3Zalozyles helm" stop else: send "&cNie masz 6lvlu!"
  21. konrad055

    LVL

    usun to, tamten post edytowałem dlatego że też to usunąłem, przypadkowo to tam wkleiłem a raczej zapomniałem usunąć z 1 testu skryptu xD
  22. konrad055

    LVL

    Poprawiłem https://code.skript.pl/H9L9EkZP, tamto pisałem na szybko więc było dużo błędów, jeżeli tu też jest coś zle.. xD to napiszcie, a to 2 zaraz zrobie
  23. konrad055

    LVL

    https://code.skript.pl/g4Q7JEL9 , nie mam aktualnie jak sprawdzić czy działa, lvl to max. 6 bo nie chciało mi się dalej robić, ale możesz dodać/zmienic
  24. Wlasnie tak próbowałem i nie działa ;/ dobra, działa musiałem dać to arg 1 parsed as player do zamknięcia
  25. Jeżeli jeden gracz wpisze komende np. /test [nick drugiego gracza] to do tego drugiego gracza wysyła wiadomość np send "test" tylko nie wiem jak mam zrobić, żeby send wysyłało do 2 gracza
×
×
  • Dodaj nową pozycję...