-
Ilość zawartości
198 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
3
Treść opublikowana przez pruslay
-
Byc moze sa jakies bugi do naprawy, ale specjalnie przed wypuszczeniem skryptu sprawdzalem te wszystkie opcje konfiguracji, i mi dzialaly, wiec nie wiem dlaczego. Ale na pewno sprawdze jeszcze raz.
-
Pelno jest tych skryptow na forum, ogolnie to wszystko jest w essentialsach wiec nie wiem po co robic na to skrypt? Skrypt sam w sobie napisany ok, do poprawy zmienne. No i moim zdaniem do tego skryptu nie potrzeba zadnych dodatkow
-
ogólnie skrypcik spoko jak na pocztek, oprocz tych fatalnych zmiennych z kropkami i okropnego format slota o ktorych juz wszyscy pisali to zupelnie nie potrzebne te odleglosci pomiedzy kodem a konfiguracja i zmiennymi (skrypt sam to z 80 linijek ale plik ma prawie 200 linijek :O)
-
2 proste skrypty (niektóre linijki z neta, większość linijek są zrobione przeze mnie)
pruslay odpowiedział(a) na Wojtekbezport temat w Nauka
Mozna na wiele sposobow loop all players with permission "helpop": send "cos tam" to loop-player albo send "cos tam" to all players with permission "penisja" -
AKTUALIZACJA SKRYPTU v1.1 - skrócenie kodu, poprawka paru luk i błędów, zrobienie akcji w funkcjach, dodanie osobnej komendy dla administracji, zrobienie komend pomocy w JSON.
-
Czy jest coś takiego jak "albo" w skripcie?
pruslay odpowiedział(a) na FastDesign pytanie w Pytania i problemy
Skript 2.6.3 -
Czy jest coś takiego jak "albo" w skripcie?
pruslay odpowiedział(a) na FastDesign pytanie w Pytania i problemy
Mi wszystko działa bez zarzutów, ew. można zrobić to tak: command /incognito [<text>] [<text>]: trigger: if arg 1 is not set: send "&7&l[&8&lInco&kg&8&lnito&7&l] &f&l» &7&o/incognito nick/skin/punkty/tag &awlacz - &aaktywuj &7poszczegolny status incognito!" send "&7&l[&8&lInco&kg&8&lnito&7&l] &f&l» &c&o/incognito nick/skin/punkty/tag &cwylacz - &cdeaktywuj &7poszczegolny status incognito!" if arg 2 is not set: send "&7&l[&8&lInco&kg&8&lnito&7&l] &f&l» &7&o/incognito nick/skin/punkty/tag &awlacz - &aaktywuj &7poszczegolny status incognito!" send "&7&l[&8&lInco&kg&8&lnito&7&l] &f&l» &c&o/incognito nick/skin/punkty/tag &cwylacz - &cdeaktywuj &7poszczegolny status incognito!" -
Czy jest coś takiego jak "albo" w skripcie?
pruslay odpowiedział(a) na FastDesign pytanie w Pytania i problemy
if arg 1 or arg 2 is not set: send "nie ustawione" -
Mała poprawka, nie dopisales % na końcu
-
Nazwa: PRSDOORS - Skrypt na konfiguracje drzwi Link:
-
PRSDOORS - skrypt na konfiguracje drzwi WSPARCIE: AKTYWNE NA CZYM TEN SKRYPT POLEGA? Skrypt przyda się na serwery typu Roleplay, RealLife itp. Dzięki niemu możemy wprowadzić na nasz serwer system blokowania drzwi na klucz lub kartę za pieniądze. Jest także system włamań, dzięki któremu gracze mogą się włamywać do drzwi, mając w rękach Wiertło, które można zakupić. Cały skrypt jest umiejscowiony w GUI, więc bardzo łatwo jest się połapać. DLACZEGO TEN SKRYPT? Skrypt posiada bardzo dużo opcji konfiguracji, a także możliwość zmienienia większości z wiadomości (np. na inny język). Można na przykład: - włączyć/wyłączyć system włamań - zmienić używane blokady (klucz lub karta) - zablokować niszczenie cudzych drzwi - ustawić ceny wszystkich przedmiotów służących włamań lub montażu drzwi - zmienić czas włamania oraz szanse na zdobycie klucza/karty do drzwi - zmienić komendę oraz permisje. KOMENDY /door panel - otwiera główne GUI /adoor panel - wyświetla panel dla administratorów (Permisja do ustawienia w configu) /adoor givekey/givecard <nr> - daje administratorowi klucz lub karte z podanym numerem(Permisja do ustawienia w configu) /adoor customkey/customcard <nr> - blokuje drzwi na podany nr klucza lub karty(Permisja do ustawienia w configu) /adoor givedrill - daje administratorowi wiertlo(Permisja do ustawienia w configu) /adoor unlock - odblokowywuje każe drzwi(Permisja do ustawienia w configu) /adoor resetcrack <gracz> - resetuje liczbe wlaman gracza podanego w argumencie 2(Permisja do ustawienia w configu) /adoor reload - przeladowywuje skrypt(Permisja do ustawienia w configu) CHANGELOG v1.0 - pierwsza wersja skryptu v1.1 - skrócenie kodu, poprawka paru luk i błędów, zrobienie akcji w funkcjach, dodanie osobnej komendy dla administracji, zrobienie pomocy w JSON. v1.2 - dodanie opcji "interiorów", pokazane na n/w filmiku, klucze od teraz działają na tej samej zasadzie co karta, gdyż były mocno zbugowane, ulepszono kod, poprawiono niedoróbki lub bugi, dodanie komendy /ad info, czyli informacje o danych drzwiach (autor drzwi, data zalozenia, czy maja interior oraz opcje co mozna zrobic z tymi drzwiami). v1.2.1 - naprawa bugów, które wystąpiły w wersji 1.2, lekka zmiana panelu, dodanie magicznej różdżki otwierającej wszystkie drzwi, dodanie admin panel, dodanie nazw drzwi, klucze dzialaja teraz znowu tak samo jak kiedyś, ale nie są zbugowane, kilka pomniejszych zmian TO-DO 1. Mozliwosc ustawiania jednego klucza/karty do wielu drzwi; 2. Ulepszenie systemu włamań JEST TO MÓJ PIERWSZY SKRYPT, WIĘC PROSZĘ O "KONSTRUKTYWNĄ KRYTYKĘ" ZALECAM DO PISANIA POMYSŁÓW CO MOŻNA DODAĆ DO TEGO SKRYPTU. Nie chce narazie robić konfiguracji w YML, bo nie uważam, że ten skrypt jest na tyle zaawansowany. Dziękuję społeczności skript.pl za pomoc udzieloną w dziale Pytania i problemy POBIERALNIA: wersja 1.0 wersja 1.1 wersja 1.2 wersja 1.2.1: SKRYPT TESTOWANY NA 1.19!
-
Niestety jezeli player's experience Ci nie dziala, to musisz pobrac SkBee i przeczytac dokumentacje i tam to zrobić. A tak w ogole to bardzo ciekawe, ze ci to nie dziala. Podaj wersje skript i serwera.
-
on command "komenda": if player doesn't have permission "permisja": send "Nie masz uprawnien" else: execute player command "komenda"
-
Serwer wywala "SERVER NOT RESPONDED FOR 10 SECONDS"
pruslay odpowiedział(a) na Necesku pytanie w Pytania i problemy
sprobuj dac „cancel event” po add number arg to {ncoins::%player%::%arg 2%} jezeli to nie zadziala podaj wersje skripta, bo serwer widze ze paper 1.19 -
A po kliknięciu na Npc gdzie ma się ten napis pojawiać?
-
Hmm, ale co po prostu każda plotka działa nawet jeżeli napiszesz ze to ma być ta potka potion of luck? podaj wersje skript dodatki No i błędy jeżeli występują on rightclick: if player is holding potion of luck: remove 1 potion of luck from player's inventory send "test" to player execute console command "effect clear %player% wither" wait 2 tick execute console command "effect clear %player% luck" play sound "entity.witch.drink" to player wait 7 ticks play sound "entity.witch.drink" to player wait 7 ticks play sound "entity.witch.drink" to player create bossbar titled "&aDziałanie płynu Lugola" and id "lugol.%player%" for player with progress 100 with colors green set {lugol::%player%} to 100 Ewentualnie spróbuj coś takiego.
-
A gdzie miałby się ten tekst pojawiać?
-
on consume: if player is holding potion of luck: send "test" to player execute console command "effect clear %player% wither" wait 2 tick execute console command "effect clear %player% luck" play sound "entity.witch.drink" to player wait 7 ticks play sound "entity.witch.drink" to player wait 7 ticks play sound "entity.witch.drink" to player create bossbar titled "&aDziałanie płynu Lugola" and id "lugol.%player%" for player with progress 100 with colors green set {lugol::%player%} to 100 Sprawdź to (musisz sobie wytabowac bo na telefonie pisze)
-
options: blok: netherite block on rightclick on stone button: block behind target block is {@blok}: add "essentials.tpr" to player's permissions execute player command "/tpr" remove "essentials.tpr" from player's permissions stop Wymagany dodatek SkQuery, wytabuj sobie bo pisze na telefonie
-
Na jaki dokładnie czas, ile to jest „chwila”?
-
Super, ten kod działa, udało mi sie juz to wczesniej ogarnac troche inaczej ale to tez mi działa! Dzieki
-
dalej jak klikam dolna czesc drzwi to nie działa (admin niech polaczy posty) dziala to tak ze jak wpisze /zamknij i bede patrzyl na gorna czesc drzwi, to nie działa tak jak powinno, ale jak wpisuje komende i patrze na dolna czesc drzwi to wtedy wszystko jest git
-
Ok a zrobilbys jeszcze tak, że jak niszczę te drzwi to jeżeli gracz nie ma w ręce klucza to jest cancel event?
-
Pokaż ten skrypt
-
on rightclick: if target block is any door: {doors::%target block%} is set if player isn't holding tripwire hook named "Klucz do drzwi %{doors::%target block%}%": cancel event send "&cPotrzebujesz klucza, aby otworzyć te drzwi." if block under target block is any door: {doors::%block under target block%} is set if player isn't holding tripwire hook named "Klucz do drzwi %{doors::%target block%}%": cancel event send "&cPotrzebujesz klucza, aby otworzyć te drzwi." command setdoor: trigger: target block is any door set {_x} to random integer between 100001 and 999991 set {doors::%target block%} to {_x} give tripwire hook named "Klucz do drzwi %{_x}%" to player send "&aOd teraz by otworzyć te drzwi, otwierając drzwi musisz trzymać ten klucz w ręce." Wie ktoś czemu jak klikam na gorna czesc drzwi, to dobrze wszystko dziala, drzwi otwieraja sie na klucz ale gdy klikam na dolna czesc drzwi, to normalnie sie one otwieraja bez klucza. I jeszcze chcialbym dodac zeby tych drzwi ktore sa zablokowane na klucz nie dalo sie zniszczyc, ale nie umiem tego zrobic. Pomoze ktos? Z góry dziękuję
