Skocz do zawartości

Norbiros

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    238
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez Norbiros

  1. A próbowałeś wither skull?
  2. Norbiros

    Plugin na Ragni

    Też polecam luckyperms. Jeśli CI nie działa może to być spowodowane brakie pluginu Vault...
  3. Norbiros

    Skrypt na tożsamość

    command /dowod [<text>] [<text>] [<text>]: trigger: if arg 1 and arg 2 and arg 3 is set: set {dane.%player%} to "%arg 1% %arg 2% %arg 3%" Takie coś wymyśliłem. I teraz nie wiem jak to pokazać na tab... Niech inni to wymyślą...
  4. Norbiros

    Zadania (Questy)

    Według mnie skrypt tu będzie za duży i za mało wydajny: polecam plugin BeutyQuests, a żeby tworzyć npc CItizens. U mnie na serwie to się mega sprawdza. Polskie gui wiele opcji, łatwe sterowanie
  5. Norbiros

    Torba z śnieżkami

    Jeśli chcesz żebym to napisał to napiszesz prosze do Mnie na priv?
  6. Norbiros

    Skrypt na /butelka

    Możesz kliknąć na moje odpowiedzi w tym temacie i kliknąć "GŁOS NA TAK" Taki przycisk przy wypowiedzi z strzałką do góry po prawej stronie ...
  7. Norbiros

    Skrypt na /butelka

    Już sie robi!: command /xp [<text>] [<text>]: trigger: if arg 1 is "wyplac": set {_xp} to arg 2 parsed as number if player's level is more than {_xp} - 1: set player's level to player's level - {_xp} loop {_xp} times: give player experience bottle else: send "&cMasz za mały lvl!" if arg 1 is "wplac": set {_xp} to arg 2 parsed as number loop all items in inventory of player: if loop-item is experience bottle: set {_butelki} to item amount of loop-item if {_butelki} is more than {_xp} - 1: set player's level to player's level + {_xp} loop {_xp} times: remove 1 experience bottle from player's inventory else: send "&cMasz za mały lvl!"
  8. Norbiros

    Skrypt na obrabowanie

    Napisze ci jeśli mi powiesz jak sprawdzić czy jest w pobliżu ?
  9. Może mu nie zadziałać jeśli nie ma skQuery... bo jest on AnyMove. JEśli nie chcesz instalować musisz zapisać zmienną tymczasową podczas wpisywania komendy i po odliczaniu sprawdzic czy pozycja jest takasama: set {_location} to location of player wait 10 real second if {_location} is different than location of player: send "&cRuszyłeś się!" stop
  10. Norbiros

    Skrypt na /butelka

    Proszę mnie tu nie ahhować bo to nie miłe Skrypt dobrze działa więc prosze tutaj nie negować! Oto tutorial: -xp wyplac (ilość lvl) - zamienia ci odpowiednią ilość lvl z paska na butelki exp -xp wplac (ilość butelek) - zabiera ci odpowiednią iloć butelek i daje tyle lvl. Testowałem na różnych warunkach i działa. Może wpisałem nie najnowszą wersję (raczej nie), ale dla bezpieczeństawa wysyłam działającą najowszą wersję: command /xp [<text>] [<text>]: trigger: if arg 1 is "wyplac": set {_xp} to arg 2 parsed as number if player's level is more than {_xp} - 1: set player's level to player's level - {_xp} loop {_xp} times: give player experience bottle else: send "&cMasz za mały lvl!" if arg 1 is "wplac": set {_xp} to arg 2 parsed as number loop all items in inventory of player: if loop-item is experience bottle: set {_butelki} to item amount of loop-item if {_xp} is more than {_butelki}: send "&cMasz za mały lvl!" stop set player's level to player's level + {_xp} loop {_xp} times: remove 1 experience bottle from player's inventory Dodatkowo według mnie Twoje zlecenie jest trochę bez sensu bo np. aby zdobyć 1 lvl musisz zabić 1 zombi a w 100 lv 100 zombie. WIęc aby szybko zdobyć lvl, trzeba cały czas zdobywać lvl i zmieniać go butelki a potem na 100. To nie jest problem skryptu tylko zlecenia bo nie było to przemyślane.
  11. Norbiros

    SKRYPT NA CASE

    Prosze : on mine of stone: chance of 0.5%: delete drops drop 1 sponge with name "&dMagiczna gąbka" W shopkepersach możesz sobie ustawić prosto. Możesz zmieniać też procent Licze na "GŁOS NA TAK" za szybko odpowiedź.
  12. Norbiros

    Skrypt na /butelka

    Ok, no to: command /xp [<text>] [<text>]: trigger: if arg 1 is "wyplac": set {_xp} to arg 2 parsed as number if player's level is more than {_xp} - 1: set player's level to player's level - {_xp} loop {_xp} times: give player experience bottle else: send "&cMasz za mały lvl!" if arg 1 is "wplac": set {_xp} to arg 2 parsed as number loop all items in inventory of player: if loop-item is experience bottle: set {_butelki} to item amount of loop-item if {_xp} is more than {_butelki}: send "&cMasz za mały lvl!" stop set player's level to player's level + {_xp} loop {_xp} times: remove 1 experience bottle from player's inventory
  13. Norbiros

    Pół eq

    Ok, sorry mam troche skryptów których robię w tym momencie, więc musisz sekunde poczekać. Dzisiaj prawdopodobne wyśle
  14. Norbiros

    SKRYPT NA CASE

    Ok. PIsze próbną wersję i pokaże CI jak ja to widze i powiesz czy ok? I jeszcze przenieśmy się na PW bo administracja nas zabije
  15. Norbiros

    SKRYPT NA CASE

    Dobra zaczynam pisać, a jak chcesz ustawiać jakie itemy i ich procenty? Przez jakiś config.yml czy w grze? jeśli w grze to komendą? czymś innym?
  16. Norbiros

    Potrzebuje skryptu!!

    Według mnie dane w pluginach są bezpieczniejsze (wiem że inni myślą inaczej)... I ogólnie jest łatwiej więc w tym momencie polecam dowolny plugin.
  17. Norbiros

    Losowanie case

    Po prostu: Takie coś włóż i możesz sam zmienić np. send, broadcast, teleport, give %random player out of all players%
  18. Norbiros

    SKRYPT NA CASE

    No ja też mogę zrobić... I to otwieranie ma być w nie wiem skrzynce na ziemi, w gui, bez animacji?
  19. Norbiros

    Torba z śnieżkami

    ALe ty to masz: -/ver po info serwera -/skript info - po info skriptów i pluginu Jak ci to nie pasuje to mogę CI zrobić przekierowanie komendy ale po co?
  20. Jak masz region to masz world guard tak? I dodatkowo poeksperymentuj z flagami jak: block damage other explosion.
  21. Eureka! Mam! Prosze: on spawn of zombie: #ustaw tu rodzaj moba lub ustaw na wszystkie if "%Spawn Reason%" is "mob spawner": set {_pozycja} to location of event-entity cancel event if {spawner} is "1": #jeśli nie chcesz komendy on/off usuń to add {_pozycja} to {spawner::*} wait 11 second remove {_pozycja} from {spawner::*} command /zombie [<text>]: #tą komendą włączasz spawnowanie mobów dając 1 a jak dasz 0 to się nie spawnują trigger: set {spawner} to arg 1 every 10 second: #tutaj ustaw co jaki czas spawnują się moby loop 2 times: #ile spawnuje się mobów set {_kord} to random element out of {spawner::*} spawn zombie at {_kord}
  22. Taki skrypt możesz spokojnie znaleźć np. A propo nie wybuchania to wpisz /rg flag spawn flag tnt deny. Wydaje się że to tyle i odpowiedziałem na Twoje pytania...
  23. Najpierw musisz sobie policzyć w jakim czasie w jednym spawnerze spawnują się 2 moby. Przykładowo 5 sekund. Wtedy w "wait" zmieniasz na ten czas. Potem ustawiasz jeszcze odstęp między nimi, czyli w Twoim przypadku ma go nie być, zatem wpisujesz 6 (musi być odstęp sekundy). Teraz to działa tak: jeśli włączysz spawnowanie to przez 5 nie będzie się nic nie spawnować, potem zespawnują się 2 moby, i tak z nowu. PS:Wiem że dało by się to lepiej, ale mój mózg już dobrze nie pracuje po takiej ilości skryptów dziennie PS2: Wysyłam przerobiony skrypt: on spawn of zombie: if "%Spawn Reason%" is "mob spawner": set {_pozycja} to location of event-entity cancel event if {spawner} is "1": add {_pozycja} to {spawner::*} wait 5 second remove {_pozycja} from {spawner::*} command /zombie [<text>]: trigger: set {spawner} to arg 1 every 6 second: loop {spawner::*}: spawn zombie at loop-value
  24. Norbiros

    Skrypt na /butelka

    Prosze : command /xp [<text>] [<text>]: trigger: if arg 1 is "wyplac": set {_xp} to arg 2 parsed as number if player's level is more than {_xp} - 1: set player's level to player's level - {_xp} loop {_xp} times: give player experience bottle else: send "&cMasz za mały lvl!" else: send "&cPodałeś zły argument!" Działa mi na serwie więc Tobie też powinno. W razie problemów pisz
×
×
  • Dodaj nową pozycję...