Jak pisze w tytule, mam problem z Tpsami na moim serwerze Minecraft, jest on zrobiony na silniku spigot - wiem, że są o wiele lepsze wydajnościowo silniki od niego ale przez niektóre mogą się gryźć z różnymi pluginami które posiadam.
Dla serwera przeznaczone jest 46 GB ramu a na systemie hostującym go jest łącznie 64GB , procesor ma 24 rdzenie i 48 wątków 3.10Ghz, problem polega na tym, że jest przeważnie 10Tpsów, komenda "/timings" wypluła, że 91% zasobów jest wykorzystane przez world - doTick. Na serwerze mam około 90 pluginów w tym chunky czy dynmap które są odpowiedzialne za pre-render chunków i mapy 2D/3D i nawet jeśli są wyłączone wcześniej te dwa pluginy to Tpsy nie wzrastają a problem nadal jest.
W czym może byc problem? Podsyłam poniżej screeny.