huert2007
Użytkownik-
Ilość zawartości
310 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez huert2007
-
Prosze: https://code.skript.pl/eylQc2RV/
-
To pozmieniaj to z tym DMg, jest o wiele prosciej
-
ehh podaj kod, wiem jak to zmienic :), musisz po prostu gdy masz "command /efekty" dać zmienną {otwieranie::%player%} na true potem wait 2 seconds set {otwieranie::%player%} to false i na dół do skryptu dopisac on rightclick on chest: if {otwieranie::%player%} is true: cancel event send "&4Nie ma bugowania skrzynek na serwerze" to player
-
Lepiej zrobić gdy masz kod on damage: if attacker is a player: if victim is a zombie: if name of victim is "&4ZOMBIE": if {exp.%attacker%} is bigger than or equal to 100: send "&6AWANS!" to attacker set {exp.%attacker%} to 0 add 1 to {poziom.%attacker%} stop else: add 10 to {exp.%attacker%}
-
Ale mi chodzi jak zrobić te eventy ze śmiercią, że gdy ktoś zginie dodaje mu 1 do jakiejs zmiennej od smierci, a ten który go atakowal dostaje 1 do zabójstwo (sry ze tak tlumacze, ale jeszcze sie UCZE ;c)
-
Może to i głupie, bo dopiero zaczynam przygodę z pluginami, ale jak zrobić, że przy dednieciu gracza, dodaje 1 do jakiejs zmiennej (Od śmierci), a attackerowi dodaje 1 do zmiennej (Od killi)? (Nie wiem czy zrozumiale, UCZĘ SIE!) i komende która wyświetlałaby by te zmienne
-
set slot 2 of player to 1 %{miecz::%player%}% of sharpness 2 named "PVP MIECZ" (pamietaj ze musisz ustawic ten miecz najpierw xD)
-
command /wyrzucaniewlacz: trigger: set {wyrzucanie::%player%} to true stop command /wyrzucaniewylacz: set {wyrzucanie::%player%} to false stop on drop: if {wyrzucanie::%player%} is false: cancel event send "&cJesli chcesz wyrzucic przedmiot wpisz &a/wyrzucaniewlacz" to player else: send "&aWyrzuciles swoj itemek." to player
-
variables: {id::exc} = 1 {zabicia} = 0 command /excalibur: permission: essentials.item1 trigger: execute console command "/give %player% diamondsword 1 name:&e&oExcalibur lore:&fDiamondSword|&6&oDescription:_&fWlasnosc&f_%player%|&fPlayers_Killed:_0|&fStrange_Weapon:_%{id::exc}%" on damage: if name of attacker's tool is "&e&oExcalibur": remove strength from the attacker apply strength 6 to attacker for 2.9 seconds on rightclick on signs: if line 1 is "&1[EXCALIBUR]": if line 2 is "NAJSILNIEJSZA": if line 3 is "BRON!": if line 4 is "300000$": if player's balance is greater than 300000: remove 300000 from player's account execute console command "/give %player% diamondsword 1 name:&e&oExcalibur lore:&fDiamondSword|&6&oDescription:_&fWlasnosc&f_%player%|&fPlayers_Killed:_0|&fStrange_Weapon:_%{id::exc}%" add 1 to {licence} send "&6[SignShop] &fZakupiles EXCALIBUR za &a$300000&f!" else: send "&6[SignShop] &fNie masz wystarczajaco duzo dolarow ! Wykonuj prace i zarabiaj lub zamow je smsem !" on death of player: if attacker is a player: if attacker's tool is diamond sword: if name of attacker's tool is "&e&oExcalibur": set {_x} to 2nd line of lore of attacker's tool replace all "&fPlayers Killed: " with "" in {_x} set {_x} to {_x} parsed as number add 1 to {_x} set 3nd line of lore of attacker's tool to "&fPlayers Killed: %{_x}+1%"
-
@Up sry ale nwm jak ;v
-
@herro Wgrałem libsdisguises lecz gdy respie moba, respi sie on jak Wither_skeleton
-
command /msg [<offlineplayer>] [<text>]: aliases: w, msg, tell trigger: if arg 1 is set: if arg 2 is set: if {wyjebane::msg::%arg 1%} is true: cancel event send "&cTen gracz ma wyjebane na innych." to player else: send "&8[&a%player% &8>> &aTy&2] &6%arg 2%" to arg 1 send "&8[&aTy &8>> &a%arg 1%&2] &6%arg 2%" else: send "&7Uzycie komendy: &a/m <nick> <wiadomosc>" else: send "&7Uzycie komendy: &a/m <nick> <wiadomosc>" command /wyjebane: if {wyjebane::msg::%player%} is true: set {wyjebane::msg::%player%} to false send "&aJuz nie masz wyjebane." to player else: set {wyjebane::msg::%player%} to true send "&aOd teraz masz wyjebane na graczy." to player
-
Mam pytanie dotyczące mythicmobs, które brzmi: Jak zrobić np. Villagera który atakuje graczy?
-
Prosze, https://code.skript.pl/yVXz31XP/
-
on rightclick: if player's tool is paper named "&d&lCZEK NA 100 COIN": remove 1 paper named "&d&lCZEK NA 100 COIN" from player's inventory add 100 to {ZmiennaOd::Coinsow} send "&aPoprawnie uzyles czeku..."
-
Mam taki oto skrypt: on region enter: if "%region%" contains "expowiskaTP": teleport player to {vip.loc} I jest w tym problem, ponieważ gdy wchodze w region "expowiskaTP" wyskakuje informacja "Portale.sk intensly repeating itself" Czy cos w tym stylu i wywala serwer, wie ktos jak to naprawic?
-
Moze to nie zaden "jigsaw" tylko komenda //calc //evolve lub cos w tym stylu
-
Ozelot On any movement, polega też na ruszaniu myszką, więc były by tutaj lagi ;p
-
A jakieś błędy przy reloadowaniu skryptu?
-
Masz jakieś błędy, może masz wylaczone czasteczki w opcjach.
-
Fake explosion & spawn firework - pomocy
huert2007 odpowiedział(a) na SupcioXD pytanie w Pytania i problemy
@SupcioXD, A masz włączone animacje w Opcjach? -
[Kupie Paczke Pluginow I Skriptow Na Rpg]
huert2007 odpowiedział(a) na MrKapiPl12 temat w Archiwum współpracy
Wbij na ts: my-rpg.pl i poczekaj na administratora o nicku "Hełos" Ma on pelna paczke skriptow na serwer rpg LEcz jak chcesz ją kupić, musisz dać PSC lub coś w tym stylu, nie sprzeda Ci on za konto na minserwerze. -
Przy tym skrypcie, gdy chat jest wylaczony, nawet admin nie będzie mógł pisać ;P
-
command /coins: trigger: send "&aTwoja liczba coinsow wynosi &c%{TwojaZmiennaOdMonet::xd}%!"
-
on mine of stone: chance of 3%: set {_moneta} to %random integer between 1 and 3% add {_moneta} to {TwojaZmiennaOdmonet::xd} send "&cWydropiles %{_moneta}% monet !"
