Skocz do zawartości

huert2007

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    310
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez huert2007

  1. huert2007

    Blokada komend

    command /skin [<text>] [<text>]: trigger: cancel event send "&aNie masz dostepu :C" to player
  2. Zmien tylko "set the gamemode of the player to adventure" na "set the gamemode of the player to spectator"
  3. huert2007

    Skrypt na Losowanie

    command /losuj: permission: losuj.sk permission message: &4Nie masz uprawnien trigger: set {_Item} to player's tool set {_Gracz} to random player out of all players broadcast "&aZa 3 sekundy randomowy gracz otrzyma: &6%{_Item}%" wait 1 second broadcast "&a3" wait 1 second broadcast "&a2" wait 1 second broadcast "&a1" wait 1 second broadcast "&aWylosowany gracz to: %{_Gracz}%"
  4. A mógłbyś mi ten kod przerobić bo ja nie ogarniam dalej, a mi to nie wychodzi XD
  5. Witam, mam taki oto skrypt: command /top [<integer=1>]: trigger: set {_strony} to rounded up (size of {Kille::*} / 54) if arg is between 1 and {_strony}: open chest with 6 rows named "&3&lTop kille" to player wait 2 tick loop {Kille::*}: set {_lista::%loop-index%} to loop-value set {_num} to size of {_lista::*} set {_max} to arg * 53 #54 slot -> przejście na kolejną stronę. set {_min} to {_max} - 52 loop {_max} times: loop {_lista::*}: if {_v.%loop-number%} is not set: set {_v.%loop-number%} to loop-value set {_n.%loop-number%} to loop-index if loop-value is larger than {_v.%loop-number%}: set {_v.%loop-number%} to loop-value set {_n.%loop-number%} to loop-index delete {_lista::%{_n.%loop-number%}%} set {_i} to 0 if (arg + 1) is larger than {_strony}: set player's current inventory's slot 53 to nether star named "&6Koniec" with lore "&aNie ma juz wiecej stron." else: set player's current inventory's slot 53 to nether star named "&6Nastepna strona." with lore "&6Przejdz na strone: &c%arg + 1%" loop {_max} times: loop-number is between {_min} and {_max} if loop-number <= {_num}: set player's current inventory's slot {_i} to paper named "&9&lTOP: &7%loop-number%" with lore "&9&lGracz: &7%{_n.%loop-number%}%||&9&lKille: &7%{_v.%loop-number%}%" add 1 to {_i} stop send "&cBlad: &6Nikt jeszcze nikogo nie zabil." stop A bledy "There are multiple loops that match loop-value. Use loop-value/-1/-2/-3, Mógłby ktoś to poprawić? Z góry dziękuje ;v
  6. on death: if attacker is in world "uhc1" or "uhc2": #Dodalem tutaj ATTACKER, ponieważ nie można używać Player w eventach on damage xd attacker is player: victim is player: apply strength 2 to attacker for 2 seconds
  7. Witam, otóż mam kod: command /test: trigger: execute console command "/tellraw %player% ["",{"text":"Kliknij, aby teleportowac sie do gracza!","color":"yellow","clickEvent":{"action":"run_command","value":"tp TestNick"}}]" A błędy sa takie: execute console command "/tellraw @p ["",{"text":"Kliknij, aby teleportowac sie do gracza!","color":"yellow","clickEvent":{"action":"run_command","value":"tp TestNick"}}]" is not a text. Co mam zrobić w takim razie?
  8. Na TT server maker można wybrać sobie bukkita spigota itp.
  9. Nie chce mi się tego szukać, ja to używam i mi jakoś to działa.
  10. Lepiej było: Run player command "komenda" as op
  11. TT server maker, postawiasz sobie masz za free nielimitowana ilosc pluginow wszystkiego, ram ustalasz od zaleznosci sprzetu jaki masz
  12. ćekaj ćekaj, to w końcu od 13 czy 14 lat?
  13. musisz dać %{kLTC::%player%}% aby czytało liczbe ze zmiennej ;3
  14. huert2007

    Blad - Poprawa

    every 1 minute: loop all players: if {prad.%loop-player%} is true: add 1 to {pradx.%loop-player%} send "&cDodano do rachunku za prad" to loop-player
  15. command /survival: trigger: bungeecord connect player to "survival"
  16. if distance between {worldborder} is less than 20: #do smth.
  17. 182. Dostał perma od Libtera załamał się i zabił. @Libter
  18. huert2007

    Skrypt na RINGI

    Ringi i skrzydła w jednym
  19. Temat do zamknięcia, poresetowałem silniki i już wszystko działa ;3
  20. 7/10, coś kojarze na forum xd
  21. @jaku49
  22. @ernest56655 To zrób tak jak napisałem, to jest proste, lol...
  23. @jaku49 Sprawdze czy dziala i powiem
×
×
  • Dodaj nową pozycję...