Skocz do zawartości

DamianMMC

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    412
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez DamianMMC

  1. Ale tak czy siak bede musial wymianiac no "aaa" "aaaa" "aaaaa" to równie dobrze moge to zrobić funkcja replace...
  2. Mogłby ktoś jeszcze udzielic odpowiedzi na pytanie 4 i 5 ? :)
  3. 1 . Działa ;) 2. Ale w jaki sposób moze byc niekompatybilny ? Serwer pierwszy serer na ktorym dziala byl na 1.7.4 CrafBukkit a drugi na ktorym nie dziala jest 1.7.9 CrafBukkit. Wgrywalem wersje Sk sk+ i skaddlib z 1.7.4 i nie dziala nadal. Jakies sugestie ? 3. Co to WS ? 4.Mozesz podac jedna przykladaowa linijke wystrzelenia jakies fajerwerki ? 5. Wiem ze w ten sposob sie da mozna równiez replace "aaaaa" "a" ale nie bede wymiał "aaaa" "aaaaa" " aaaaaa" itd tylko czy da sie to jakos funkcja loop zrobic ?
  4. Mam kilka pytan: 1.W jaki sposob napisac by po śmierci gracza wypadal gold nuget named "xyz" ? drop gold nugget named "xyz" niestety nie dziala.(nie wywala bledow ale nie upuszcza rowniez itemka) A nie moge dać replace drops czy set drops. Rowniez nie chce by item wpadal bezpośrednio do eq attacker. 2.Dlaczego nie dzialaja mi na jednym serwerze effekty: play 0.9 of effect "fireworksSpark" with data 0 at {_Particlespawn} play 0.9 of effect "witchMagic" with data 0 at {_Particlespawn}a na drugim dzialają ? co moze byćtego przyczyną ? macie moze jakiś addon do Sk ktory rowniez dodaje effect'y ? 3.Da sie jakos dawac ksiazke z zapisanym tekstem ? 4. W jaki sposob mozna wystrzeliwac fajerwerki w skrypcie ? 5. Macie moze jakis skrypt w ktorym moge zabezpieczyc czat przed floodem (np"Aaaaaa") ? lub macie pomysł jak to zrobić ?
  5. osobiscie uzywam tego skryptu na edytowanie tabliczek **** Dodaje kilka fajnych opcji. SPAM, Na dodatek rzeczywiście reklama czyjegoś skryptu... ~Dragon
  6. DamianMMC

    [Dyskusja] Propozycje

    Dodać animation 0.9 of effect "fireworksSpark" with data 0 at the location (x, x, x,)animation 0.9 of effect "witchMagic" with data 0 at {_Particlespawn} (lokallizacja zapisana w zmiennej)animation 0.9 of effect "witchMagic" with data 0 at the player/victim/attacker animation (sila animacji) of effect "(nazwa animacji)" with data 0 at the player/victim/attackerrozpisaka nazw animacji jest tutaj http://minecraft.gamepedia.com/Particles Wiem ze jest takie cos w Skripcie ale czesto to nie dziala. Dalo rade by takie cos napisac ?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...