Skocz do zawartości

DamianMMC

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    412
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez DamianMMC

  1. W jaki sposób dodajesz boss bara?
  2. on chat: if player has permission "rank.wlasciciel": set {_rank} to "Wlasciciel" else if player has permission "rank.admin": set {_rank} to "Admin" else if player has permission "rank.sponsor": set {_rank} to "Sponsor" else: set {_rank} to "Gracz" cancel event send "[%{_rank}%] %player's display name% » &f%message%" to all playersZ tego co mi się wydaje chodziło ci o takie coś ;) Tylko ze nusisz dodac permisjie do danej grupy i Ustawićto ładnie kolorystycznie i to wszystko :)
  3. @xNawi On i tylko powiedział co zmienia wielkośc liter (czyli z duzych na małe) a nie że mozna w nim ustawić wielkość. Niestety by zrobić ranking potrzbujesz listy - a w liście nie da sie ustawić wielkosci liter bo zawsze bedziesz musiał wywałać loop-index jako nick gracza.
  4. Nie zapominaj o spacjach! Pierwszy bład to brak spacji 30$"to a Drugi błąd to: command /1234 <player>: trigger: set {_a} to arg-1 remove 16 cobblestone from {_a}CHodzi o to ze nazwe gracza musisz setnac do zmiennej a potem odejmowac od zmiennej ;)
  5. give bow of power 10 and infinity 1 named "{@serwer}" to player
  6. Nie wiem czy dobrze zrozumialem ale chodzi ci o to zeby z tabliczki odczytywalo jaki region jest na sprzedarz. Jesli tak to wystarczy w dowolnej lini wpisac nazwe cuboida np w 3 i urzyc zmiennej %line 3 of clicked block% i wtedy ta zminna bedzie oddawala ci nazwe cuboida ktora mozesz wykorzystac w komendzie /rg addmember %line 3 of clicked block% %player%
  7. To az tak duza roznice robia duze male litery, jesli robisz topke wg tego wzoru topki z internetu z tymi loopami to nie da rady z wielkimi literami...
  8. Sama komenda "cos" dziala, problem jest w tym wirtualnym menu, nie co jest przyczyna ze nie wywoluje komendy. Jesli chcesz moge ci napisac moj sposob na wirtualne menu ktory dziala.
  9. Podaj do czego chcialbys to wykorzystac, jesli np do zmiany koloru nicku przez "essientialowa" komende "/nick" to cos moge ci poradzic.
  10. Ten kod na TOPK'e widziałem kilkanaście razy gdzieś w otchłani internetu ;) Po pierwsze to nie jest top 5 jak w w Tytule Topki top 15... A po drugie: Używaj dobrej listy w której zapisujesz swoje wyniki do topki + wg mnie powinieneś edytować ten kod w ten sposób by każde miejsce znalazło się w osobnej zmiennej a następnie wyswietlic je na TAB-liście Jednak taka edycja to dłuższa bajka. Niestety Ci w tym nie pomogę.
  11. Komendy same w sobie nie są trudne do napisania, ale za sposób wykonania, estetyke i dokładność wielki + 'D
  12. Moze i tak ale w 100% i jesli sie go ogarnie to mozna tworzyc naprawde rozbudowane, ciekawe Wirtualne menu z duza liczba funkcji - ogranicza tylko wyobraźnia xD
  13. Nie znam sie na tych witulanych ekwipunkach otwieranych przez "OPEN" osobicie uzywam innych starszych ale rownie dobrze działających, W tym co ty masz nie umiem napisac by ta komenda działała. Mimo ze przykład w DOkumentacji tak mówi to nie działa. Sprawdzaj jaka jest nazwa sklepiku w skrypcie....
  14. jakos strasznie dziwnie to napisałes ;) Kilka rad: 1. sprawdzaj nazwy itemków (jesli nie wiesz jak nazwac wpisz ID a po przeładowaniu skrypt powie jak powinny sie nazywac) 2. nie wiem dlaczego uzyłeś tego "<span class="searchlite">chest</span>" skoro w dokumentacjach jest open chest with 1 rows named "&4My first test menu" to player3. Event "On command " oznacza - "jesli ktos uzyje komendy XYZ" cos ma sie wydarzyć. To bie raczj chodziło o dodanie nowej komendy: czyli powinienes wpisac: command /nazwa komendy: trigger:4. Caly kod wyglada tak: on rightclick on villager: if name of entity is "SKLEP": open chest with 1 rows named "&4SKLEP" to player wait 1 ticks format slot 2 of player with 16 of normal wood planks named "&aDebowe deski" with lore "&cKoszt :&e 100$" to close then run "cos" format slot 3 of player with 32 of dirt named "&aDirt" with lore "&cKoszt :&e 20$" to close then run "cos2" command /cos: trigger: if player's balance is greater than or equal to 100: remove 100 from the player's account give 16 normal wood planks to player else: send "&7[&cSklep&7] Nie masz tyle pieniedzy"command /cos2: trigger: if player's balance is greater than or equal to 20: remove 20 from the player's account give 32 dirt to player else: send "&7[&cSklep&7] Nie masz tyle pieniedzy"
  15. Wyszedl %player% o %hour%:%minutes% w dniu %day%.%month%Ale jak dobrze pamietam To WIldSkript
  16. Napisalem Ci post wyzej... Sprawdziłeś ?
  17. DamianMMC

    Czas

    Co 12 godzin bedzie problem w skrypcie. Sam fakt dawania jednego diamentu: command /diament: permission: <jaka permisje ma miec ta komenda> (nie musi byc tej linijki) trigger: give diamond named "&b&lDarmowy Diament!" to player W skrypcie duze oczekiwania ("wait") czesto sie baguja. Nawet jeli byś chciał ustawić co godzinę.
  18. on chat: if player has permission "rank.wlasciciel": set {_rank} to "Wlasciciel" else if player has permission "rank.admin": set {_rank} to "Admin" else if player has permission "rank.sponsor": set {_rank} to "Sponsor" else: set {_rank} to "Gracz" cancel event send json "%player's display name%" tooltip "Ranga: %{_rank}%" then ": %message%" to all playersO takie cos chodziło?
  19. Wszystkie możliwe kombinacje z JSON'em command json: trigger: send json of "(1) To jest wiadomosc" to player send json of "(2) Wiadomosc po najechaniu na ktora masz tooltip!" tooltip "Tresc tooltip" to player send json of "(3) Wiadomosc po najechaniu na ktora masz tooltip!" tooltip "Pierwsza linia tooltip%new line%druga linia tooltip" to player send json of "(4) Po kliknieciu na to wpisuje sie automatycznie sugerowana komenda!" suggest "Sugerowana komenda ( / opcjonalnie )" to player send json of "(5) Po kliknieciu na to wykonuje sugerowana komende!" run "/msg %player% To jest komenda!" to player send json of "(6) To jest polaczenie (2) oraz (4)" tooltip "Tresc Tooltip" suggest "Sugerowana komenda ( / opcjonalnie )" to player send json of "(7) To jest polaczenie (2) oraz (5)" tooltip "Tresc Tooltip" run "/msg %player% To jest komenda!" to player send json of "(8) To jest polaczenie (2) oraz (5) + text który nic nie robi :) " tooltip "Tresc Tooltip" run "/msg %player% To jest komenda!" then "[TEXT KTORY NIC NIE ROBI]" to player send json of "(9) Po kliknieciu na to otwiera sie strona WWW" tooltip "Tresc tooltip" open "www.google.pl" to player
  20. Juz znalazłem rozwiązanie Sorka loop all entities: loop-entity is in "pris": loop-entity is zombie:
  21. Na regionie XYZ ma zrespionego jednego zommbie: Jak zebrac jeko lokalizacje do zmiennej ? loop all entities: loop-entity is in region "pris": set {_a} to location of loop-entityniestety nie Wyświetla koordynatów.
  22. DamianMMC

    Moby

    loop all Entities:
  23. Ja robie w inny sposób menu: set {JAKAS ZMIENNA} to "s;1;i;light green glass;n;&eNAZWA ITEMKA A;l;||&2LORE;c;KOMENDA JAKA MA WYWOWOLYWAC KLIKNIECIE;"show "%{JAKAS ZMIENNA}%" with 4 rows named "&9&lNAZWA MENU:" to playerTEn sposób na 100% działa i nie da sie wyciagnąc itemków.
  24. W jaki sposób zapisać: on damage of a player: if victim is slowness:Jesli ofiara ma efekt spowolnienia: To wyzej nie działa chodz nie wywal błędów.
  25. działa, dzieki
×
×
  • Dodaj nową pozycję...