Skocz do zawartości

Killerek01

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    117
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Killerek01

  1. Nic dziwnego jak używasz class z innych corow. Problem jest z dekompilacja u cb
  2. Co wy wogule bredzicie zrobienie czegoś takiego blazing paczka kosztowało 2miesiace wyczerpującej pracy. Nikt normalny nie napisze tego za free czy mała opłata tu w tą grę wchodzą setki złotych. To jest jak napisanie silnika do Mc od zera... @GoblicPL nie wiem czy wiesz ale w skład Blazingpacka wlicza się sporo programistów nie 1.
  3. Dziękuję mordo!
  4. Dzięki za pomoc lecz wolał bym metodę żeby odrazu np combat.getcombatkwadrat
  5. Chodzi o to że np mamy antylogut I on jest 20s I chce żeby pokazywali np. ("ANTY-LOGOUT I TU KWADRACIKI Z CZERWONYM I ZIELONYM") I jezeli pozostało 18 sekund to 9 kwadracikow jest czerwonych a 1 zielony. I tak cały czas do 1sekundy.
  6. Jak dobrze się orientuję wystarczy porozmawiać z bestem(programista cc i bp) i on posiadaja owy plugin który posiada komendę bp i suffix za nickiem [BP]
  7. Dziękuję za pomoc. Temat do zamknięcia.
  8. Cześć, przychodzę z pytaniem jak można zapisywać GUI np skrzynki robię plugin na plecak I zastanawiam się czy tak wogule można, jeżeli tak to bym poprosił o jakiś przykład czy może poradnik bo sam nic nie znalazłem. Za pomoc bardzo dziękuję.
  9. Killerek01

    Gm 1 All

    For(Player all : Bukkit.getOnlinePlayers){ all.setGameMode(Gamemode. creative); } //RESZTA KODU
  10. Zamień extends Java plugin na implements CommandExecutor I zainportuj
  11. Killerek01

    TnT Y50

    Proszę tu masz klasę BlockPlaceEvent musisz ją zaimportować (implements Listener) I dorobić klasę główna z registerowaniem podanej klasy @EventHandler Public void onxd(BlockPlaceEvent e) { Player p = e.getPlayer(); Block b = e.getBlockPlaced().getType(); Block bx = e.getBlockPlaced.getLocation().getBlockY If (b == Material.TNT){ if (bx <= 50){ ## <= to znaczy jest równy lub większy od 50 p.sendMessage("") ##wiadomość return; } } } NIE TESTOWANE!
  12. A nie łatwiej używać własnego API w pluginie? @Natusiekk polecam Ci używac ItemBuilder'a Classe znajdziesz w waszym pluginie na pvp. Przykład ItemBuilder in = new ItemBuilder(Material.DIAMOND_PICKAXE).addEnchantments(ENCHANTMENT.DIG_SPEED, 6); I tera masz itemstacka z diax kilofem I enchanted wydajność 6 Mogą być błędy pisane z tel.
  13. Nie chce się z toba bić na słowa ale powiem ci tyle te twoje Gildie przy fg mogą ssać. A tak BTW może powiesz co w nich jest tak chu**we?
  14. I co z tego z no ja to napisze jak dam do neta i będzie tryliard pluginów: Autorski Plugin na Gildie.1.7-1.11? PS. Mało jest osób takich co będą robiły pluginy za free.
  15. To niezły z cb Technik, a śmiałeś się że mnie.
  16. Witam, piszę plugin na rolle I mam pytanie jak zrobić żeby dawało jeden roll po 6 godzinach?
  17. Dziękuję wam! Do zamknięcia
  18. Nie. Zrób własną metodę do usuwania czyli public void removemoney(int i){ this.money = this.money-i; } Mogą być błędy bo pisze z tel.
  19. Witam robię serwer z sektorami i mam pytanie czy do BungeeTabPlus da się dodać zmienne z innego pluginu? Ponieważ nie wiem jak je dodać czy w ogóle się tak da.
  20. Killerek01

    Error :(

    Witam to znowu ja XD. Problem jest z errorem mojego pluginu mianowicie CraftTrack. ERROR: CLASSa CraftTrakListener: Część klasy z Craftingiem owych CraftTracków: I to wszystko. Proszę o POMOC!
  21. Dzięki
  22. Witam mam pytanie robię plugin na "CraftTrack" i chce się dowiedzieć czy da się jakoś sprawdzić ile razy strzeliliśmy z naszego łuku i zrobić licznik tego. I jak tak to napisanie jak się to robi
  23. Killerek01

    Plugin na CraftTrack

    Witam mam pytanie robię plugin na "CraftTrack" i chce się dowiedzieć czy da się jakoś sprawdzić ile razy strzeliliśmy z naszego łuku i zrobić licznik tego.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...