Skocz do zawartości

PanAnimek

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    406
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    13

Treść opublikowana przez PanAnimek

  1. Jest to składnia z WildSkript. Lepiej użyć składni ze Skripta (min 2.3): connect player to "nazwa serwera" Jeśli koniecznie chcesz użyć składni z WildSkripta, jej poprawne użycie to: bungeecord connect player to "nazwa serwera"
  2. Łap: on chat: player's world is "swiat1" or "swiat2" or "swiat3" cancel event send "&cChat na tym swiecie jest wylaczony!"
  3. PanAnimek

    Skrypt na /adm

    command c [<text>]: trigger: arg 1 is "adm": loop all offlineplayers: if loop-player has permission "chat.admin": add loop-player to {_admins::*} else if loop-player has permission "chat.mod": add loop-player to {_mods::*} else if loop-player has permission "chat.helper": add loop-player to {_helpers::*} set {_admin} to "%{_admins::*}%" set {_mod} to "%{_mods::*}%" set {_helper} to "%{_helpers::*}%" replace all " and " with ", " in {_admin} replace all " and " with ", " in {_mod} replace all " and " with ", " in {_helper} send "&6&lADMINISTRACJA" send "&6Admini: &7%{_admin}%" send "&6Modzi: &7%{_mod}%" send "&6Helperzy: &7%{_helper}%"
  4. Wystarczy zrobić tak: on connect: if player's name is "sajek96": "%player's ip%" is not "123.45.67.78" kick player due to "&cNie mozesz polaczyc sie z tego adresu IP!"
  5. PanAnimek

    Real life

  6. Przejrzyj sobie dokumentację skript-db: https://github.com/btk5h/skript-db
  7. PanAnimek

    Skrypt na warny

  8. po cancel event
  9. Wystarczy, że dodasz np.: execute console command "tempmute %player% 10m"
  10. Dziwne, u mnie wszystko działa - testowane na 1.8.8, 1.12.2 oraz 1.16.5
  11. Zamiast @p użyj %player%
  12. Jeśli nie działa lub wyrzuca błąd po przeładowaniu skryptu spróbuj zamiast tego użyć: difference between {commandDelay::%player%} and now is less than ("2 seconds" parsed as timespan)
  13. Teorytycznie jest coś takiego w tym skrypcie - difference between {commandDelay::%player%} and now is less than 2 second
  14. Najprostszym sposobem będzie dodanie permisji do każdej z rang tabliczka.<ranga> Wtedy zrobić to tak: on rightclick: if event-block is not any sign: stop if line 1 of event-block contains "&eZakup rangę": if player has permission "tabliczka.%line 2 of event-block%": send "&cPosiadasz juz ta lub wyzsza range!" stop set {_price} to line 3 of event-block replace all "Cena: $" with "" in {_price} if player's balance >= ({_price} parsed as number): execute console command "lp user %player% parent addtemp %line 2 of event-block% %line 4 of event-block%" remove ({_price} parsed as number) from player's balance
  15. Jaki błąd wyrzuca?
  16. W sensie?
  17. PanAnimek

    Skrypt Stoniarka

  18. PanAnimek

    Waluta mc

  19. TuSKe ma zepsute użycie run w ten sposób. Zamiast tego spróbuj użyć funkcji: format gui slot <slot> of player with <item> to close then run function jakasfunkcja() Wtedy tworzysz sobie funkcję, np.: function nadajRange(gracz: player, cel: player, ranga: text, nazwa: text): execute {_gracz} command "lp user %{_cel}% parent set %{_ranga}%" send "&fOd teraz Twoja ranga to: %{_nazwa}%" to {_cel} i formatujesz slot w ten sposób: format gui slot 1 of player with netherite block named "&4Wlasciciel" to close then run function nadajRange(player, arg 1, "wlasciciel", "&4Wlasciciel")
  20. Spróbuj tego: set {_list::*} to {_lore} split at "||" set {_item} to {_index} with nbt "{HideFlags:127, Unbreakable:1b, ID:%{_item}%}" named "%colored {_name}%" with lore {_list::*}
  21. Za pomocą SkQuery: script options: $ db url jdbc:mysql://<host>:3306/<baza> $ db username <uzytkownik> $ db password <haslo> Za pomocą skript-db: on load: set {polaczenie} to database "mysql://<host>:3306/<baza>?user=<uzytkownik>&password=<haslo>&useSSL=false"
  22. on damage: attacker is player victim is player set {pvp::%victim%} to 30 set {pvp::%attacker%} to 30 every 1 second: loop {pvp::*}: remove 1 from {pvp::%loop-index%} if {pvp::%loop-index%} <= 0: clear {pvp::%loop-index%} on region enter: "%region%" contains "spawn" {pvp::%player%} is set send "&cJestes podczas pvp! Pozostalo: &7%{pvp::%player%}% sekund" cancel event push player backwards at speed 1
×
×
  • Dodaj nową pozycję...