Skocz do zawartości

PanAnimek

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    406
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    13

Treść opublikowana przez PanAnimek

  1. PanAnimek

    Bron

    Czyli? Musisz opisać to dokładniej. Teorytycznie każdy miecz uzyskany w ten sposób ma te statystyki osobne.
  2. PanAnimek

    Bron

    Aby otrzymać nowy miecz wpisujesz /dajmiecz. W momencie kopiowania miecza kopiujesz także jego lore, a co za tym idzie - jego statystyki.
  3. W takim razie spróbuj użyć tego: function updateList(): loop all worlds: set {online::%loop-world%} to amount of players in loop-world on load: updateList() every 10 seconds: updateList() on placeholder request with prefix "skonline": if {online::%identifier%} is set: set result to "%{online::%identifier%}%" else: set result to "0" Wymaga dodatku Ersatz - https://forums.skunity.com/resources/ersatz.355/ Placeholder: %skonline_<swiat>%
  4. Bardzo dziwne, u mnie na serwerze testowym działa jak powinno. Sprawdź czy na pewno zrobiłeś wszystko jak trzeba i posiadasz dodatek Skript do PlaceholderAPI. Pamiętaj też, aby po instalacji przeładować PAPI (/papi reload).
  5. function updateList(): loop all worlds: set {online::%loop-world%} to amount of players in loop-world on load: updateList() every 10 seconds: updateList() Placeholder: %skript_online::<nazwa swiata>% Wymagany dodatek Skript do PAPI (/papi ecloud download skript)
  6. W folderze Skript w pliku config.sk zamień wartość plugin priority na highest.
  7. Możesz użyć pluginu TAB od _NEZNAMY_. Posiada on wbudowaną obsługę kolorów RGB oraz animacji. Dodatkowo posiada obsługę PlaceholderAPI, więc do topek możesz użyć placeholderów.
  8. on mine: cancel drops player's gamemode is not creative set {_drops::*} to drops of event-block using player's tool loop {_drops::*}: if player has enough space for loop-value: give player loop-value else: drop loop-value at player on death: "%type of attacker%" is "player" attacker's gamemode is not creative set {_drops::*} to drops clear drops loop {_drops::*}: if attacker has enough space for loop-value: give attacker loop-value else: drop loop-value at attacker
  9. PanAnimek

    [szukam] Skrytp na /yt

    command yt [<text>]: permission: gracz.yt permission message: Brak permisji! trigger: {linked::%player%} is not set log "%player% - %arg 1%" to "youtube.log" send "&aTwoj dilm zostal wyslany do weryfikacji!" set {linked::%player%} to true command clearyt [<offlineplayer>]: permission: admin.clearyt permission message: Brak permisji! trigger: arg 1 is set clear {linked::%arg 1%} send "Wyczyszczono!"
  10. PanAnimek

    Bron

    command dajmiecz [<offlineplayer>]: permission: daj.miecz permission message: Brak permisji! trigger: arg 1 is set: arg 1 is online: set {_p} to arg 1 else: send "&cTen gracz jest offline!" stop else: set {_p} to player give 1 diamond sword named "&6&lMiecz" with lore "", "&6Zabojstwa: &70" and "" to {_p} on death of player: attacker is player name of attacker's tool is "&6&lMiecz" 2nd line of lore of attacker's tool contains "&6Zabojstwa:" set {_lore::*} to 2nd line of lore of attacker's tool split at ": &7" set {_x} to {_lore::2} parsed as integer add 1 to {_x} set 2nd line of lore of attacker's tool to "&6Zabojstwa: &7%{_x}%"
  11. command ustawblok [<text>]: permission: blok.ustaw permission message: Brak permisji! trigger: set {fajnyblok} to location of target block send "Ustawiono lokalizacje bloku na: %{fajnyblok}%" command blok [<text>]: permission: blok.blok1 permission message: Brak permisji! trigger: {fajnyblok} is set set block at {fajnyblok} to air send "Blok ukryty na: %{fajnyblok}%" command blok2 [<text>]: permission: blok.blok2 permission message: Brak permisji! trigger: {fajnyblok} is set set block at {fajnyblok} to oak log send "Blok odkryty na: %{fajnyblok}%"
  12. delete lore of player's tool
  13. on damage: attacker is player victim is player set {pvp::%victim%} to 30 set {pvp::%attacker%} to 30 every 1 second: loop {pvp::*}: remove 1 from {pvp::%loop-index%} if {pvp::%loop-index%} <= 0: clear {pvp::%loop-index%} on region enter: "%region%" contains "spawn" {pvp::%player%} is set send "&cJestes podczas pvp! Pozostalo: &7%{pvp::%player%}% sekund" cancel event push player backward at speed 1
  14. Index slota jest zmienną typu number, nie zmienną typu integer.
  15. PanAnimek

    Time (czas)

    command nagroda [<text>]: trigger: if {lastreward::%player%} is set: if difference between now and {lastreward::%player%} is less than ("1 day" parsed as timespan): send "&cNagrode mozesz odebrac co 24h!" stop send "test" set {lastreward::%player%} to now
  16. on mine: add 1 to {kopanie::%player%} on join: set {kopanie::%player%} to 0 command minetop [<text>]: trigger: send "&e&lTOPKA KOPANIA" send createTop("kopanie", 10, "&7[I]. &6[P] &7- [V]") Wymaga:
  17. Spróbuj użyć zmiennej typu number. Jeśli bardzo potrzebujesz, aby był to integer (chociaż nie powinno to niczego zmienić), to możesz potem tą zmienną parsować jako integer.
  18. Użyj: set {_czas} to now formatted as "dd.MM.yyyy HH:mm" send "%{_czas}%"
  19. PanAnimek

    Time (czas)

    command czas [<text>]: trigger: set {czas::%player%} to now formatted as "HH:mm" send "Czas ustawiony!" command czaszobacz [<text>]: trigger: if {czas::%player%} is set: send "%{czas::%player%}" else: send "Nie masz ustawionego czasu!"
  20. on quit: player's world is "world" execute player command "sethome"
  21. Do używania placeholdewrow w HolographicDisplays musisz posiadać dodatek HolographicExtansion. Dodatkowo <1-10> zamieniasz na numer od 1 do 10.
  22. Jeśli dobrze zrozumiałem chcesz wykonywać polecenie /zwierzak <nick> z poziomu RCON. Polecenie to ma nadawać graczowi permisje i wyrzuciło w konsoli jaki gracz jest podmiotem. Jeśli tak, to łap: command zwierzak [<player>]: permission: supertajnapermisja permission message: Brak permisji! trigger: arg 1 is set send "Komenda /zwierzak wykonana dla gracza %arg 1%" to console execute console command "pex user %arg 1% permission add twoja.permisja" #uzyj, jesli masz pexa execute console command "lp user %arg 1% permission set twoja.permisja" #uzyj, jesli masz luckpermsa
  23. 1. Pobierz dodatek Skript do PlaceholderAPI (/papi ecloud download skript) 2. Użyj tego: on join: set {wykopane::%player%} to 0 on break: add 1 to {wykopane::%player%} command minetop [<text>]: trigger: send "&7 &8&l* &6TOP KOPACZY &8&l* &7" send createTop("wykopane", 10, "&7[I]. &6[P] &7- [V]") function setTop(): set {_top::*} to createTop("wykopane", 10, "&7[I]. &6[P] &7- [V]") loop (size of {_top::*}) times: set {topka::wykopane::%loop-number%} to {_top::%loop-number%} loop 10 times: if {topka::wykopane::%loop-number%} is not set: set {topka::wykopane::%loop-number%} to "&7%loop-number%. &6Brak &7 - 0" on load: setTop() every 30 seconds: setTop() 3. Użyj placeholdera %skript_topka::wykopane::<1-10>%
  24. on join: set {wykopane::%player%} to 0 on break: add 1 to {wykopane::%player%} command minetop [<text>]: trigger: send "&7 &8&l* &6TOP KOPACZY &8&l* &7" send createTop("wykopane", 10, "&7[I]. &6[P] &7- [V]") Wymaga:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...