Skocz do zawartości

NOVYY1337

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    5
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Osiągnięcia NOVYY1337

Świeżak

Świeżak (1/13)

0

Reputacja

  1. NOVYY1337

    Usuwanie bloku komendą

    Witam chciałbym się dowiedzieć jak można zrobić, aby blok drewna po wpisaniu komendy np. /blok na kordach wpisanych w skrypcie się usuwał a komendą /blok2 się pojawiał
  2. Do zamknięcia problem rozwiązany Tak powinien wyglądać poprawny code: on fishing: "%fishing state%" is "CAUGHT_FISH" chance of 6%: drop 1 tripwire hook of unbreaking 10 named "&5&lKlucz" with lore "&7Tym kluczem możesz||&7otworzyć magiczną skrzynke !" send "&8[&6&lCase&r&8] &7Znalazłeś klucz ! Teraz możesz otworzyć magiczną skrzynie !" cancel event
  3. Mam taki problem: [Server thread/ERROR]: can't understand this event: 'on fishing state of caught fish:' (case.sk, line 77: on fishing state of caught fish::') Jak mogę to naprawić? Wersja serwera to Spigot 1.14, posiadam najnowszy RandomSK Code: on fishing state of caught fish: chance of 100%: cancel event drop 1 tripwire hook of unbreaking 10 named "&5&lKlucz" with lore "&7Tym kluczem możesz||&7otworzyć magiczną skrzynke !" send "&8[&6&lCase&r&8] &7Znalazłeś klucz ! Teraz możesz otworzyć magiczną skrzynie !"
  4. Mam taki problem: [Server thread/ERROR]: can't understand this event: 'on fishing state of caught fish:' (case.sk, line 77: on fishing state of caught fish::') Jak mogę to naprawić? Code: on fishing state of caught fish:: chance of 100%: cancel event drop 1 tripwire hook of unbreaking 10 named "&5&lKlucz" with lore "&7Tym kluczem możesz||&7otworzyć magiczną skrzynke !" send "&8[&6&lCase&r&8] &7Znalazłeś klucz ! Teraz możesz otworzyć magiczną skrzynie !"
  5. NOVYY1337

    wait x times

    Robię skrypt na serwer RP w Minecraft żeby pograć sobie z kolegami i nie mogę naprawić tego problemu: wait 15 seconds set {czasminuty.%player%} to false send "&8» &7Twoja sluzba dobiegla konca" send "&8» &7Wpisz /sluzba aby kontynuowac sluzbe" Nie wyświetla się "» Twoja sluzba dobiegla konca" i zmienna niezmienia się na false. Wszystko reloaduje się prawidłowo. Proszę o pomoc. Wersja: Spigot 1.8.8 Cały kod: command /sluzba: trigger: if player has permission "policja.sluzba": if {czasminuty.%player%} is not set: set {czasminuty.%player%} to false if {czasminuty.%player%} is true: send "&8» &4Jestes juz na sluzbie!" stop if {czasminuty.%player%} is false: set {czasminuty.%player%} to true send "&8» &cUwaga &7Rozpoczoles sluzbe" loop 15 times: wait 1 seconds add 1 to {minuty.%player%} if {czasminuty.%player%} is true: wait 15 seconds set {czasminuty.%player%} to false send "&8» &7Twoja sluzba dobiegla konca" send "&8» &7Wpisz /sluzba aby kontynuowac sluzbe" else: send "&8» &cBlad &7Nie masz permisji!"
×
×
  • Dodaj nową pozycję...