Skocz do zawartości

PanAnimek

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    406
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    13

Treść opublikowana przez PanAnimek

  1. PanAnimek

    Przypisany item

  2. shoot a fireball from player at speed 10
  3. To jest ten sam kod, tylko pozbylem sie zbednych drzewek ifow. Powinien dzialac tak samo.
  4. PanAnimek

    Mobs

    apply speed 2 to last spawned zombie for 999 days
  5. PanAnimek

    Pytanie/Problem

  6. set slot 17 of player's current inventory to skull of ("nick" parsed as offlineplayer)
  7. Wiem, wiem, ten skrypt ma juz z 4 czy 5 lat, sporo od tego czasu minelo. Nie sadzilem, ze ktos go odkopie po tak dlugim czasie
  8. on join: {kasa.%player%} is not set set {kasa.%player%} to 0
  9. on death of player: drop skull of victim named "&eGlowa %victim%" at victim
  10. Jeśli chodzi o samą wersję MC, to wszystko masz tutaj: https://forums.skunity.com/threads/get-players-version.8030/ Launchera raczej nie da się wykryć pluginem, tym bardziej skryptem, aczkolwiek mogę się mylić.
  11. Sprawdź sobie dodatek DiSKy
  12. PanAnimek

    Skrypt na C4/TNT

  13. PanAnimek

    Dark Web

  14. Skript w najnowszej wersji działa poprawnie na silniku Mohist (https://mohistmc.com/download/)
  15. https://code.skript.pl/uxQEHp1H/edit placeholdery: %lastmsg_player% - ostatnia wiadomosc gracza, ktoremu wyswietlany jest placeholder %lastmsg_<nick>% - ostatnia wiadomosc zdefiniowanego gracza %lastmsgc_player% - ostatnia wiadomosc gracza, ktoremu wyswietlany jest placeholder (z kolorami) %lastmsgc_<nick>% - ostatnia wiadomosc zdefiniowanego gracza (z kolorami) wiadomosci resetuja sie po 10 sekundach
  16. PanAnimek

    Telefon-sms

  17. PanAnimek

    skrypt na amulet

    Zamiast "czekać" 50 sekund możesz zrobić jakąś zmienną lub metadatę z datą użycia amuletu i porównać ją z obecną.
  18. Fakt, Purpur czy Tuinity lepiej sobie radzą na 1.17, jednak nie jest prawdą to, że nie ma Papera pod tę wersję. Proszę, nie wprowadzaj ludzi w błąd. Purpur oraz Tuinity są forkami Papera, więc wychodzą dopiero po tym, jak wyjdzie odpowiednia wersja Papera.
  19. zamień on bot load: na on load:
  20. Możesz zrobić zapis czasu do zmiennej (np. {dostep::%player%}), a następnie loopować wszystkie zmienne tego typu (np. loop {dostep::*}). W pętli sprawdzasz czy różnica czasu jest większa od np. 6h i odbierasz dostęp do regionu oraz clearujesz zmienną.
  21. PanAnimek

    Argumenty

    Tutaj masz spoko poradnik, który pokaże ci jak to zrobić krok po kroku: https://forums.skunity.com/threads/on-tab-completer.12240/ (oczywiście po angielsku).
  22. PanAnimek

    Gui

    Jako item wrzuć skull of ("nick" parsed as offlineplayer), a jako nazwę nick gracza. Następnie po kliknięciu po prostu wyświetl nazwę klikniętego itemu. Jeśli nie chcesz, aby ten nick był widzoczny w GUI możesz spróbować podziałać coś na zmiennych, np przypisać nick do zmiennej z danym slotem (np {gui::1} - slot 1) i po kliknięciu wyświetlać tą właśnie zmienną. Przykład: on load: set {gui::0} to "nick1" set {gui::1} to "nick2" command test: open chest inventory with 1 row named "Test" for player set slot 0 of player's current inventory to skull of ({gui::0} parsed as offlineplayer) named "&8" set slot 1 of player's current inventory to skull of ({gui::1} parsed as offlineplayer) named "&8" on inventory click: inventory name of event-inventory is "Test" cancel event send "%{gui::%clicked slot%}%"
×
×
  • Dodaj nową pozycję...