-
Ilość zawartości
232 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Krzychu2016
-
on rightclick: if player's tool is paper named "&4&lZwoj smoczego wzmocnienia": open chest with 1 row named "&4Wybierz moc" to player wait 2 ticks format slot 0 of player with 1 of diamond sword named "&4&lMoc wzmonienia" to close then run [sudo %player% "abc"] command /abc: consumable by: console trigger: set name of player's tool to "&4&lMoc wzmonienia" set {damagen.%player%} to 1 on damage: if {damagen.%attacker%} is 1: if attacker's tool is diamond sword: set damage to 20 Liczę na like, jesli chcesz inne moce to rob po prostu inne komendy i te sloty w gui
-
jak ustawic na danym regionie antirelog?
Krzychu2016 odpowiedział(a) na Brandon18 21 pytanie w Pytania i problemy
czyli jezeli się wyjdzie to zabija tak? -
źle wytabowane: command /elo: trigger: if {czas::%player%} is not set: set {czas::%player%} to now add 1 hour to {czas::%player%} else: if now > {czas::%player%}: clear {czas::%player%} else: set {_czas} to {czas::%player%}-now send "&cMusisz poczekac do: &4%{_czas}%"
-
Chyba ogarniam ale do czego ma dodac to lore (skad ten miecz)???
-
Jaki jest błąd?
-
ustaw w mythicmobs ze szkatulka maja jakas nazwe i tak: on rightclick: if player's tool is chest: if name of player's tool is "&4Szkatulka moba": chance of 20%: add 1 diamond to player's inventory send "&4&lWydropiles 1 diaxa" stop chance of 20%: add 1 diamond to player's inventory send "&4&lWydropiles 1 diaxa" stop chance of 20%: add 1 diamond to player's inventory send "&4&lWydropiles 1 diaxa" stop chance of 20%: add 1 diamond to player's inventory send "&4&lWydropiles 1 diaxa" stop add 1 emerald to player's inventory send "&c&lWydropiles emerald!"
-
on click: if player's tool is chest: if player's target block is chest: cancel event send "WIADOMOSC" to player
-
Łap: on any move: if "%region at player%" contains "1": teleport player to {spawn} send "WYPADLES POZA MAPE" to player
-
on mine: if player's tool is diamond pickaxe named "&cKilof 3x3": loop blocks in radius 3 of player: if location of loop-value is location of event-block: stop cancel event send "&4&lMozesz kopac jedynie bloki w odleglosci 3 kratek!" to player Licze na like
-
on rightclick: if target block is furnace: loop blocks in radius 2 of player: if loop-block is furnace: stop cancel event send "&4&lSTOP" to player if target block is anvil: loop blocks in radius 2 of player: if loop-block is anvil: stop cancel event send "&4&lSTOP" to player if target block is chest: loop blocks in radius 2 of player: if loop-block is chest: stop cancel event send "&4&lSTOP" to player if target block is workbench: loop blocks in radius 2 of player: if loop-block is workbench: stop cancel event send "&4&lSTOP" to player prosz
-
a ok to tak: daj [<text>] i potem: kod.... i dalej: if arg 2 is "all": loop all players: give number-arg of dragon egg named "&5Pandora's Box" to loop-player else: give number-arg of dragon egg named "&5Pandora's Box" to arg 2 parsed as a player
-
daj w argumencie 2 [<player>] i potem arg-player, czyli tak:
-
Proszse o skrypt na niszczenie rud za pomoca tnt.
Krzychu2016 odpowiedział(a) na GarPoker pytanie w Zlecenia
spk jakby co to pisze się w pytania i problemy lub Zlecenia -
Proszse o skrypt na niszczenie rud za pomoca tnt.
Krzychu2016 odpowiedział(a) na GarPoker pytanie w Zlecenia
po 1 to nie ten dział a po 2 to tak: -
Otwieranie skrzyni z określonymi przedmiotami
Krzychu2016 odpowiedział(a) na MypassPL pytanie w Pytania i problemy
Wymagania: skQuery kod: -
co ma byc w tym gui i za co ma byc naprawa?
-
@SiepeK to jest bez sensu on script load: execute console command "weather clear" on weather change to rain or thunder: cancel event
-
WZIETE Z: na gui nie umiem zrobic i mnie bardziej interesuja skrypty rpg wiec w tym ci nie pomoge
-
nwm ale wpisz sb ranking pvp w wyszukiwaniu i wyskoczy na pewno
-
są błędy? Jeśli nie to zamień pressure plate na: stone pressure plate
-
on any movement: if target block is pressure plate: if block under player is pressure plate: if {plyta.%player%} is false: set {plyta.%player%} to true loop 20 times: wait 0.25 second if block under player is not pressure plate: stop else: set {plyta.%player%} to false send "&4&lZszedles z plyty!" to player if block under player is pressure plate: add 1 to {pkt.%player%} send "&4&lDostales 1 pkt!" to player set {plyta.%player%} to false command /statypk: trigger: send "&4&lAktualnie posiadasz &a&l%{pkt.%player%}% &4&lpunktow!" to player masz (tylko tam na gorze to zmien, zamiast click to any movement)
-
po prostu musisz najezdzac kursorem na plyte
-
Błąd z "format slot 4 of player..."
Krzychu2016 odpowiedział(a) na ejer pytanie w Pytania i problemy
command /tryby: trigger: open chest with 1 rows named "&2Tryby&7:" to player format slot 4 of player with 1 of diamond boots named "&fParkour" with lore "||&4Beta Testy!" to close then run [ execute player command "parkour" ] command /parkour: trigger: execute console command "mv tp %player% parkour" tak jak @up tylko bez "/"- 9 odpowiedzi
-
- pomocy
- nie dziala
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
to nie dziala!
-
właśnie to nie działa
