Zapomniałeś dodać, że wymaga bodajże WildSkript, który nie jest już wspierany. Dodatkowo zmienne {ip:%player%} są źle zapisane, powinny być dwa dwukropki, inaczej nie ma sensu.
Tak samo eventy - on first join i on join są zbędne, wystarczyłby ten drugi.
Argument komendy nie jest typu offlineplayer, co oznacza że można wpisać tam dosłownie cokolwiek - bez sensu.
Kolejna sprawa, gdy gracz nie istnieje to wyskoczy brzydki komunikat <none> - do poprawy