Skocz do zawartości

CoFFeIN04

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    4951
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    170

Treść opublikowana przez CoFFeIN04

  1. Po 1: ustanowiłeś komendę /kit vip zamiast /kit. Powinno być: command /kit [<text>]: Następnie potem po trigger: sprawdzasz argument, np. if arg is "vip": i dajesz else: else: send "&cPoprawne uzycie /kit vip!!!"
  2. Ja cię rozumiem, tylko wypróbuj czy problem jest przenoszeniem na inny serwer czy z czymś innym
  3. Zablokować tzn? W jaki sposób gracz się dostaje do tego świata?
  4. Próbowałem "kick loop-player"?
  5. Tak, możesz zrobić /krysztaly Wszystko jasno opisane
  6. a możesz pisać po polsku, jakiego kontaktu do nich. Jeśli nie masz bladego pojęcia o tym to albo tego nie rób, albo zapłać komuś kto się na tym zna
  7. Proszę bardzo filmik
  8. CoFFeIN04

    @lock

    Skrypt 2: every 2 seconds: loop all players: send action bar "%loop-player's balance%" to loop-player
  9. wiele to mówi
  10. jeśli umiesz robić gui przez format slot to lepiej sobie odpuść, bo jest zbugowane Zainteresuj się tym skryptem: A potem po prostu wykonaj komendę /teleport %player% x y z
  11. Sprawdź system zarządzania treścią - CMS, np. mogę polecić WordPress. Bardzo prosty w obsłudze i ma wiele darmowych motywów.
  12. tak, skrypt blokuje komende /plugins
  13. on command "/plugins": cancel event
  14. ja, naturlich. on right click: if difference between now and {cooldown::%player%} is bigger than 30 seconds: if player's tool is diamond named "&bKrysztal teleportacji!": remove 1 of player's tool from player set {cooldown::%player%} to now set {_x} to 10 while {_x} > 0: send action bar "&cPoczekaj jeszcze: %{_x}%" to player remove 1 from {_x} wait 1 second if {_x} is 0: if player is online: teleport player to location at (100, 100, 100) in world "world" else: send "&cPoczekaj: %difference between now and {cooldown::%player%}%" on join: set {cooldown::%player%} to now subtract 30 seconds from {cooldown::%player%}
  15. wymagania to Skript w wersji przynajmniej 2.2 dev 34
  16. set block at location 1 meter forward location of victim to chest
  17. Okej, ale jaka zmienna przechowuje te poziomy / zabite bossy? Pokaż jaki masz Skrypt na bossy
  18. group-formats: Owner: '&f[&4God&f] {DISPLAYNAME}&7:&f {MESSAGE}' i zmieniasz Owner na nazwę grupy Właściciela i potem: W: '&r\n&c[wlasciciel] {DISPLAYNAME}&7:&f {MESSAGE} \n&r' formatowanie ułóż dowolnie
  19. Zatem spróbuj. Użyj do tego on quit oraz on join. on quit: set {quit.loc::%player%} to location of player on join: wait 1 tick teleport player to {quit.loc::%player%}
  20. Wystarczy jeden z miliona skryptów na losowe tp z forum i dopisanie in world "Texas"... Lub pyraRTP od ZiemniaQ i dopisanie jednej linijki... function getRandomLoc(xmin: integer=-1000, xmax: integer=1000, zmin: integer=-1000, zmax: integer=1000, world: text="world") :: location: while {_return} is not set: set {_x} to random integer between {_xmin} and {_xmax} set {_z} to random integer between {_zmin} and {_zmax} set {_loc} to highest block at location at {_x}, 0, {_z} in world ({_world} parsed as world) if block at {_loc} != lava or water: add 1 to y-loc of {_loc} if (block at {_loc}) and (block above block at {_loc}) != lava: set {_return} to {_loc} return {_return} on portal: cancel event teleport player to getRandomLoc(-500,500,-500,500,"Texas")
  21. powtarzam, w else: zamień send "nic" na send "%{q.szal.%arg 1%}%"
  22. super, a które bossy już zaliczyłeś?
  23. To zamiast: wyslij {q.szal.%arg 1%} zeby sprawdzic ile wynosi
  24. CoFFeIN04

    Ikonka

    Tak właśnie myślałem, że po coś to menu ktoś zrobił edit: fakt, usunięcie tego raczej niemożliwe, bo tam jest edytuj itp.
  25. Jeśli losowanie nie działa prawidłowo - tzn. losuje się tylko 2, to tak, jeśli nie to zostaw tak jak jest.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...