Skocz do zawartości

Bulbaterson

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    10
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Ostatnie wizyty

Blok z ostatnimi odwiedzającymi dany profil jest wyłączony i nie jest wyświetlany użytkownikom.

Osiągnięcia Bulbaterson

Początkujący I

Początkujący I (2/13)

1

Reputacja

  1. Witam. Chciałbym, aby ten skrypt po wejściu na 20 sekund gracz nie mógł się ruszyć, zostać zaatakowany i inne wypisane w skrypcie. Wiadomość z 3 linijki się wyświetla, lecz gracz dalej może wykonywać teoretycznie zabronione czynności.
  2. Nie działa ;/ Skrzynka robi sie za skryznka 1 blok ponizej jej poziomu Ok udało mi się ustawić 2 skrzynki obok siebie, lecz nie łacza sie ze soba :C on death of player: set {_kordy} to location of block at player set block at victim to chest set block at location 1 meter behind location of victim to chest add drops to inventory of block at victim clear drops send "&cZginales (troche unlucky). 75 procent twoich itemów przez 5 minut znajduja sie w skrzynce na kordach &4 %location of victim%" to player execute console command "/skript disable lagg" execute console command "/skript reload lagg" wait 5 minute send "&cSkrzynka po twoich itemach została zniszczona a itemy z niej usuniete" to player set block at {_kordy} to air execute console command "/skript enable lagg" wait 5 second execute console command "/skript reload all" wait 2 second execute console command "/laggclear" Jak zrobic w tym kodzie zeby te 2 skrzynki sie laczyly bo aktualnie staja 2 obok siebie
  3. A jak napisac ta linijke. "set block behinf vitim to chest " nie działą bo sprawdzałem. Jaka terasc zastosować?
  4. Siema. Napisałem skrypta na deatchest. Jedyny problem to taki, że nie wszystkie itemy mieszczą się do tej skrzyni. Z tego powodu chcę aby ta skrzynia była podwójna lub mialą dodatkowe 2 paski. Czy ktoś jest w stanie w tym pomóc?? Ps. Nie patrzcie na komendy typu lagg costam bo to od innego skryptu ktory czysci itemy z ziemi #Skrypt po śmierci zostawia skrzynke z itemami gracza on death of player: set {_kordy} to location of block at player set block at victim to chest add drops to inventory of block at victim clear drops send "&cZginales (troche unlucky). 75 procent twoich itemów przez 5 minut znajduja sie w skrzynce na kordach &4 %location of victim%" to player execute console command "/skript disable lagg" execute console command "/skript reload lagg" wait 5 minute send "&cSkrzynka po twoich itemach została zniszczona a itemy z niej usuniete" to player set block at {_kordy} to air execute console command "/skript enable lagg" wait 5 second execute console command "/skript reload all" wait 2 second execute console command "/laggclear"
  5. Ok dziękuje XD Do zamkniecia
  6. Dobra dzięki wszytko działą problem załatwiony Pozmieniam kilka rzeczy po swojemu i bedzie banglać. Zamykam temat Zmieniam zdanie XDD Jak zrobic zeby zamaist odrazu teleportowac sie do gracza ktorego wybierzemy to wywoluje sie komenda /tpa nazwagracza ?? @Kormic
  7. https://imgur.com/XRHFDYr Taka odpowiedz otrzymuje. Samo menu działa, pokazują się głowy graczy. Teleportacja nie działa i mogę wycignąć głowę gracza z gui Edit. Odpowiedz do skryptu od Kormica
  8. Zgadza sie @Kormic
  9. elegancko działa. Jak dodać jeszce zeby jako argument w koemndzie /tpa <nazwa gracza którego wybieramy> ?? @Kormic
  10. Hejka. Zacząłem pisac skrypt tak jak w temacie. Mam gotowe pierwsze gui ktorym otwieraja się opcje "gracze" i "spawn". Chce aby po otwarciu menu z lista graczy pokazywala sie glowka kazdego gracza online a po kliknieciu w ktoras wysylala się komenda /tpa <nick gracza ktorego wybralismy>. Aktualny wyglad kodu ponizej: command /teleport: trigger: set {_gui} to a new chest inventory with 1 row with name "&5Menu" set slot 4 of {_gui} to diamond block with name "&4SPAWN" set slot 0 of {_gui} to player head with name "&5Gracze" open {_gui} to player on inventory click: if name of event-inventory is "&5Menu": if index of event-slot = 4: cancel event execute command "/spawn" by player if name of event-inventory is "&5Menu": if index of event-slot = 0: cancel event set {_players} to a new chest inventory with 5 row with name "&5Player List" #Jak wstawic tu glowe kazdego gracza? open {_players} to player
×
×
  • Dodaj nową pozycję...