Skocz do zawartości

CoFFeIN04

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    4951
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    170

Treść opublikowana przez CoFFeIN04

  1. skorzystaj z normalnej (najnowszej) wersji
  2. command /adminkod <text> <text>: usage: "&c/adminkod add/remove <kod>" permission: kod.admin trigger: if arg-1 is "add": if {kody::*} contains arg-2: send "&cKod juz istnieje!" else: add arg-2 to {kody::*} send "&aDodano kod &7(%arg-2%) &ado listy!" else if arg-1 is "remove": if {kody::*} contains arg-2: remove arg-2 from {kody::*} send "&cKod &7(%arg-2%) &czostal usuniety z listy!" else: send "&cKod nie istnieje!" else: send "&c/adminkod add/remove <kod>" command /kod <text>: usage: "&c/kod <kod>" trigger: if {kody::*} contains arg-1: remove arg-1 from {kody::*} send "&aPomyslnie wykorzystano kod &7(%arg-2%)" send "Otrzymano: &4Ranga VIP na 7dni" execute command "pex user %player% group add VIP * 604800" stop send "&c/kod <kod>" Proszę
  3. chyba sredni pomysl znalazłem w internecie coś takiego, przetestuj i dostosuj pod swój kod command /testkdr <number> <number>: trigger: set {_kdr} to (rounded down (arg-1*100)/arg-2)/100 message "%{_kdr}%" command /testkdr2 <number> <number>: trigger: set {_kdr::*} to split "%arg-1/arg-2%" by "." set {_kdr} to "%{_kdr::1}%.%first 2 characters of {_kdr::2}%" parsed as num #You can remove the parsed as num if you want. message "%{_kdr}%"
  4. próbowałeś w tym samym evencie to zrobić?
  5. a próbowałeś dać nazwę tego przedmiotu w nawiasy?
  6. z jakiego silnika w jakiej wersji korzystasz? dodatkowo - zły dział...
  7. CoFFeIN04

    Moby

    on spawn on zombie: world of event-entity = "mapa1" set name of event-entity to "Zombie lvl 1" jeśli nie zadziała to sporóbuj dać world("mapa1")
  8. w kodzie nie ma żadnej zmiennej po 2, po co to:
  9. CoFFeIN04

    Pytanie

    ALE POKAŻ TWÓJ KOD, ja wysłałem ci poszczególne warunki i wyrażenia, które należy skleić i odpowiednio wytabować
  10. daj tu: %amount of chest in player's inventory%
  11. CoFFeIN04

    plugin skript

    Podaj: Wersja serwera: Silnik: Wersja skripta: Dodatki do skryptów i ich wersje:
  12. możesz też po prostu zmienić typ argumentu na <item>
  13. CoFFeIN04

    Moby

    pokaz
  14. CoFFeIN04

    Pytanie

    pokaż kod to nie jest to co ja ci zaleciłem
  15. CoFFeIN04

    Pytanie

    Najpierw event, czyli w tym przypadku on mine of obsidian: potem sprawdzanie koordynatów bloku, np. x-loc of event-block is 1 y-loc of event-block is 1 z-loc of event-block is 1 potem czekasz 5 minut wait 5 minutes i ustawiasz blok w tym miejscu na obsydian set block at event-location to obsidian
  16. pobierz z githuba
  17. A masz jakiś plugin pokroju Essentials, który by stworzył ten portfel?
  18. CoFFeIN04

    Pytanie

    Możesz 1) co 5 minut stawiać po prostu obsydian na tych koordynatach 2) w evencie on mine sprawdzić koordynaty i po 5 minutach ten blok po prostu ustawić Obie opcje nie są idealne, bo 1 opcja wykonuje się co 5 minut, a nie 5 minut po wykopaniu, natomiast opcja 2 w przypadku zatrzymania się serwera w czasie tych 5 minut przed podstawieniem bloku nie postawi tego bloku w ogóle i on zniknie
  19. no a sprawdzasz pieniądze executora xd
  20. Zamiast random integer użyj random number lub double
  21. Możesz zrobić np. region
  22. CoFFeIN04

    Moby

    W evencie on spawn of zombie sprawdzasz świat tego zombie i wtedy go w coś ubierasz i dajesz nazwe
  23. No bo ewidentnie sprawdzasz czy przedmiot gracza to JEDNO ciastko. Daj event "on rightlick with glowing cookie" i potem sprawdzaj name of player's tool i potem lore of player's tool
  24. CoFFeIN04

    Pytanko

    if {klik::can} > 0: send "&cMusisz kliknąć jeszcze &4%{klik::can}%&8/&c20" remove 1 from {klik::can} cancel event stop
  25. CoFFeIN04

    captcha

    Zapytaj na discordzie tego serwera albo coś w tym stylu? To jest dział Skript
×
×
  • Dodaj nową pozycję...