Dla kogo to title ma być wyświetlone? Bo po śmierci jakby nie patrzeć masz death screen i nie będzie zbyt dobrze widać tego title.
Natomiast - potrzebujesz tutaj event:
on death of player:
potem ustawiasz zmienną tymczasową np.
{_rand}
na losową liczbę z zakresu 1-5
random integer between 1 and 5
i potem prosty warunek
if {_rand} is 1:
ustawiasz kolejną zmienną, np.
set {_msg} to "wiadmosc 1"
i tak analogicznie 5 razy, a na koniec wysyłasz title do gracza
send title {_msg} to player
natomiast w evencie "on death" nie ma czegoś takiego jak player, jest tylko victim (byt, który zginał, czyli gracz) oraz attacker (byt, który go zabił, atakujący), czyli zmieniasz z player na np.
send title {_msg} to victim
Nie zapomnij o odpowiedniej indentacji / wytabowaniu. Po każdej linijce, która kończy się dwukropkiem w następnej linijce musisz dodać jeden tab więcej