Skocz do zawartości

wanisz_0

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    11
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Ostatnie wizyty

Blok z ostatnimi odwiedzającymi dany profil jest wyłączony i nie jest wyświetlany użytkownikom.

Osiągnięcia wanisz_0

Początkujący I

Początkujący I (2/13)

0

Reputacja

  1. Mam problem ze skryptem na AntyLogOut function startAntiLogOut(p: player): set {antiLogOut::%{_p}%} and {_var} to 5 loop 5 times: {antiLogOut::%{_p}%} is not set: stop {antiLogOut::%{_p}%} > {_var}: stop send action bar "&cJesteś w walce jeszcze przez &6%{antiLogOut::%{_p}%}% &csekund!" to {_p} remove 1 from {antiLogOut::%{_p}%} and {_var} wait 1 second clear {antiLogOut::%{_p}%} send action bar "&aJuż nie jesteś podczas walki!" to {_p} on damage of player: attacker is a player startAntiLogOut(victim) startAntiLogOut(attacker) on quit: {antiLogOut::%player%} is set kill player send "&cGracz &6{%player%} &cwylogował się podczas walki!" on command: command is not "login" or "tpaccept" or "msg" or "tak" or "nie" or "ec" {antiLogOut::%player%} is set cancel event send "&cJesteś podczas walki!" to player Kiedy kogoś uderzę, jest wszystko ok. Ale jak ktoś mnie udeży po tym jak ja to zrobiłem to nalicza za dużo tych remove 1 from....... i mam antylogout na minusie, np. -4 Wie ktoś jak poprawić ten skrypt?
  2. wanisz_0

    AntyLogOut 1.16.4

    To jest serwer dla znajomych, i niektórzy nie mogą grać na najnowszych wersjach ze względu na np. sprzęt, 1.16.5 co kolwiek pomoże?
  3. wanisz_0

    AntyLogOut 1.16.4

    Potrzebuję skryptu na Antylogout na 1.16.4 z odliczaniem do końca na actionbar i na czacie wiadomości np. Walczysz, nie wylogowuj się!
  4. Tak, teraz działa
  5. Nie, wtedy nie wypadają itemy ani jak sam zginę ani jak inny gracz mnie zabije
  6. Wtedy w ogóle nie dropią itemy, próbowałem dodać: on death of player: if attacker is not player: keep inventory cancel drops else: cancel event ale nadal nie działało. Nie znam się bardzo na skryptach
  7. Mam problem ze skryptem, który ma włączać keepinventory true jeśli gracz zginie od czegoś innego niż inny gracz. Jeśli gracz zabije gracza ma być keep inventory false. on death of player: if attacker is not player: keep inventory Jednak jak zginę czy od gracza czy od czegoś innego to mnoży itemy (i wypadają i zostają te same w eq). Czy ma ktoś jakieś rady co mógłbym zmienić, żeby skrypt działał poprawnie?
  8. Dzięki, a potrafisz napisać skrypt żeby jak gracz zabije to wypada połowa zbroi i 30% z reszty eq, ale kilof nigdy nie wypada? Jak gracz mnie zabije to jest ok ale jak sam zginę to mnoży itemy, i wypadają i zostają w eq, naprawisz to?
  9. Potrzebuję skryptu na wypadanie itemów, gdy gracz nas zabije, a gdy sami znginiemy np od fall damage nie tracimy itemów.
  10. Napisałby mi ktoś skrypt na dropienie itemów po zabiciu przez innego gracza, a nie od np fall damage, spalenia, utonięcia itd? Fajnie by było jakby tymi itemami były 1 część z seta i 30% z reszty eq, przy czym ironowy diaxowy i netherytowy kilof nie wypada? Z góry dzięki!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...