Skocz do zawartości

LloydPL

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    976
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    18

Treść opublikowana przez LloydPL

  1. ALE TO TEŻ "LOSOWE" ZNAKI WSTAWIA użyj hashu sewera
  2. daj algorytm swojego hashu (no chyba że wpisałeś losowe znaki i z jakiegoś powodu nie chcesz użyć UUIDa)
  3. najgorszy system cooldownu na świecie -> 3/10
  4. LloydPL

    crashowanie

    niedługo 1.13 będzie
  5. Co wy macie z tym "Chce [...] jak na dragonie"?

  6. po co ten world? daj every 30 minutes:
  7. a jak graczA podał swoje hasło graczowiB i teraz nie chce żeby graczB wbijał na jego konto to zmienia hasło. później graczB chce wejść na konto graczaA to skoro zna stare hasło i jak powie adminowi to stare hasło to admin da graczowiB dostęp do konta graczaA co się mija z celem zmiany hasła skoro stare dalej będzie działać w pewnym sensie
  8. LloydPL

    crowbar

    mi tam działa
  9. daj ip, se pobuduje
  10. Przeczytałeś wgl temat i jak zauważyłeś kątem oka słowa "skrzynka" i "kopiowanie itemów" to od razu napisałeś o sdGui? Może nie wiesz co to NBT? @topic raczej nie da rady usunąć tych skrzynek z nbt jeśli ktoś ich dużo wziął...
  11. otwórz Skript.jar winrarem (lub czymś do otwierania zawartości .jarów), skopiuj plik aliases-english.sk i wklej go do folderu Skript, który jest w folderze z pluginami
  12. masz zbyt nowy plik z tłumaczeniami, usuń plik aliases-english i ponownie uruchom plugin a powinien się nadpisać poprawny
  13. LloydPL

    Hejo

    yo
  14. LloydPL

    crowbar

    on rightclick on a mob spawner: if player's tool is diamond hoe named "&7Crowbar": set {_l} to location of event-block set event-block to air drop 1 of mob spawner named "%spawner type at {_l}%" at event-block on place of a mob spawner: set {_l} to location of event-block set {_t} to name of player's tool setspawner type at {_l} to {_t} @Ixidi poprawiam formatowanie z tym dodatkiem http://www.mediafire.com/file/n5sto4etwn36q5h/SkSpawner.jar
  15. LloydPL

    crowbar

    tego nie ma w itemie, możesz brać typ moba, setować nazwe spawnera i przy stawianiu zamieniać typ jaka wersja serwera
  16. LloydPL

    crowbar

    on rightclick on a spawner: if player's tool is diamond hoe named "&7Crowbar": set event-block to air drop spawner from event-block
  17. napisałem że złą wersje wkleiłem, teraz jest dobra w drugim poście
  18. nah, dwukropka nie było command /setkordy [<text>]: trigger: if arg 1 is set: set {_l} to location of player add "%arg-1%: %{_l}%" to {koordy.%player%::*} send "Dodales Twoja obecna lokacje do listy pod nazwa %arg-1%" stop send "Musisz podac nazwe lokacji!" command /kordy [<text>]: trigger: if arg 1 is set: loop {koordy.%player%::*}: if loop-value contains arg-1: send "%loop-value%" stop send "Podany argument nie znajduje sie na liscie koordow!" stop send "Musisz podac nazwe lokacji!" command /delkordy [<text>]: trigger: if arg 1 is set: loop {koordy.%player%::*}: if loop-value contains arg-1: send "Usunales koordy lokacji %arg-1% z listy koordow" remove loop-value from {koordy.%player%::*} stop send "Nie ma takiej lokacji na liscie!" stop send "Musisz podac nazwe lokacji" command /listakordow: trigger: loop {koordy.%player%::*}: send "%loop-index%: %loop-value%" sry, dałem nie działające, to działa
  19. command /setkordy [<text>]: trigger: if arg 1 is set: set {_l} to location of player add {_l} to {kordy.%player%::*} send "Dodales Twoja obecna lokacje do listy pod nazwa %arg-1%" send "Musisz podac nazwe lokacji!" command /kordy [<text>]: trigger: if arg 1 is set: loop {kordy.%player%::*}: if arg-1 is loop-index send "Koordy %arg-1% to %loop-value%" stop send "Podany argument nie znajduje sie na liscie koordow!" stop send "Musisz podac nazwe lokacji!" command /delkordy [<text>]: trigger: if arg 1 is set: loop {kordy.%player%::*}: if arg-1 is loop-index: remove loop-value from {kordy.%player%::*} send "Usunales koordy lokacji %arg-1% z listy koordow" stop send "Nie ma takiej lokacji na liscie!" send "Musisz podac nazwe lokacji" command /listakordow: trigger: loop {kordy.%player%::*}: send "%loop-index%: %loop-value%" a jak nie działa daj błędy, jak działa daj like
  20. LloydPL

    Skrypt na Stone

    ta, tylko musisz region zrobić jak zaznaczysz
  21. LloydPL

    Skrypt na Stone

    on break of stone: set {_rgs::*} to regions at event-block if {_rgs::*} contains "stone": wait 6 ticks set block at event-block to stone w regionie stone będzie się odnawiał stone (chyba...)
  22. jak ktoś jest leniem to ta paczka pewnie mu się przyda, a jeśli nie to znajdzie większość jak nie wszystkie skrypty z tej paczki na tym forum i to lepiej wykonane
  23. SkStuff pozwala setować goale dla livingentity'ów nw na jaką wersje jest
  24. nie wiecie czym jest DOKUMENTACJA!? <KLIK>
  25. on command "/pex": if player is op: stop cancel event
×
×
  • Dodaj nową pozycję...