Skocz do zawartości

Nefiu

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    150
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Nefiu

  1. Nefiu

    Border

    Jak ustawić graczowi który wpisz /barrier worldborder na 100 na 20 sekund ?
  2. Nefiu

    MySql

    tak istnieje. a czego innego byś niby użył ? a i po za tym nie odpowiedziałeś na moje pytanie
  3. Nefiu

    MySql

    tak istnieje. a czego innego byś niby użył ? a i po za tym nie odpowiedziałeś na moje pytanie
  4. Nefiu

    MySql

    tak istnieje. a czego innego byś niby użył ? a i po za tym nie odpowiedziałeś na moje pytanie
  5. Nefiu

    MySql

    jak jesteś taki mądry to w jaki sposób zrobisz komunikacje np. pomiędzy dwoma serwerami połączonymi Bungeecord
  6. Nefiu

    MySql

    Tak set {db} to mysql database with data "LocalHost;test;root;12345"
  7. Nefiu

    MySql

    API wywala błąd: Connection refused (Connection refused) [0;31;1m #1: [0;33;1mLINE [0;32;1m-2[0;33;1m in FILE [0;33;22mPlainSocketImpl.java[0;33;1m ([0;37;22mjava.net.PlainSocketImpl[0;33;1m.[0;36;1msocketConnect[0;33;1m) [0;31;1m #2: [0;33;1mLINE [0;32;1m350[0;33;1m in FILE [0;33;22mAbstractPlainSocketImpl.java[0;33;1m ([0;37;22mjava.net.AbstractPlainSocketImpl[0;33;1m.[0;36;1mdoConnect[0;33;1m) [0;31;1m #3: [0;33;1mLINE [0;32;1m206[0;33;1m in FILE [0;33;22mAbstractPlainSocketImpl.java[0;33;1m ([0;37;22mjava.net.AbstractPlainSocketImpl[0;33;1m.[0;36;1mconnectToAddress[0;33;1m) [0;31;1m #4: [0;33;1mLINE [0;32;1m188[0;33;1m in FILE [0;33;22mAbstractPlainSocketImpl.java[0;33;1m ([0;37;22mjava.net.AbstractPlainSocketImpl[0;33;1m.[0;36;1mconnect[0;33;1m) [0;31;1m #5: [0;33;1mLINE [0;32;1m392[0;33;1m in FILE [0;33;22mSocksSocketImpl.java[0;33;1m ([0;37;22mjava.net.SocksSocketImpl[0;33;1m.[0;36;1mconnect[0;33;1m) [0;31;1m #6: [0;33;1mLINE [0;32;1m607[0;33;1m in FILE [0;33;22mSocket.java[0;33;1m ([0;37;22mjava.net.Socket[0;33;1m.[0;36;1mconnect[0;33;1m) [0;31;1m #7: [0;33;1mLINE [0;32;1m211[0;33;1m in FILE [0;33;22mStandardSocketFactory.java[0;33;1m ([0;37;22mcom.mysql.jdbc.StandardSocketFactory[0;33;1m.[0;36;1mconnect[0;33;1m) [0;31;1m #8: [0;33;1mLINE [0;32;1m300[0;33;1m in FILE [0;33;22mMysqlIO.java[0;33;1m ([0;37;22mcom.mysql.jdbc.MysqlIO[0;33;1m.[0;36;1m<init>[0;33;1m) [0;31;1m #9: [0;33;1mLINE [0;32;1m2186[0;33;1m in FILE [0;33;22mConnectionImpl.java[0;33;1m ([0;37;22mcom.mysql.jdbc.ConnectionImpl[0;33;1m.[0;36;1mcoreConnect[0;33;1m) [0;31;1m #10: [0;33;1mLINE [0;32;1m2035[0;33;1m in FILE [0;33;22mConnectionImpl.java[0;33;1m ([0;37;22mcom.mysql.jdbc.ConnectionImpl[0;33;1m.[0;36;1mconnectWithRetries[0;33;1m) [0;31;1m #11: [0;33;1mLINE [0;32;1m2019[0;33;1m in FILE [0;33;22mConnectionImpl.java[0;33;1m ([0;37;22mcom.mysql.jdbc.ConnectionImpl[0;33;1m.[0;36;1mcreateNewIO[0;33;1m) [0;31;1m #12: [0;33;1mLINE [0;32;1m776[0;33;1m in FILE [0;33;22mConnectionImpl.java[0;33;1m ([0;37;22mcom.mysql.jdbc.ConnectionImpl[0;33;1m.[0;36;1m<init>[0;33;1m) [0;31;1m #13: [0;33;1mLINE [0;32;1m47[0;33;1m in FILE [0;33;22mJDBC4Connection.java[0;33;1m ([0;37;22mcom.mysql.jdbc.JDBC4Connection[0;33;1m.[0;36;1m<init>[0;33;1m) [0;31;1m #14: [0;33;1mLINE [0;32;1m-2[0;33;1m in FILE [0;33;22mNativeConstructorAccessorImpl.java[0;33;1m ([0;37;22msun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl[0;33;1m.[0;36;1mnewInstance0[0;33;1m) [0;31;1m #15: [0;33;1mLINE [0;32;1m62[0;33;1m in FILE [0;33;22mNativeConstructorAccessorImpl.java[0;33;1m ([0;37;22msun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl[0;33;1m.[0;36;1mnewInstance[0;33;1m) [0;31;1m #16: [0;33;1mLINE [0;32;1m45[0;33;1m in FILE [0;33;22mDelegatingConstructorAccessorImpl.java[0;33;1m ([0;37;22msun.reflect.DelegatingConstructorAccessorImpl[0;33;1m.[0;36;1mnewInstance[0;33;1m) [0;31;1m #17: [0;33;1mLINE [0;32;1m423[0;33;1m in FILE [0;33;22mConstructor.java[0;33;1m ([0;37;22mjava.lang.reflect.Constructor[0;33;1m.[0;36;1mnewInstance[0;33;1m) [0;31;1m #18: [0;33;1mLINE [0;32;1m425[0;33;1m in FILE [0;33;22mUtil.java[0;33;1m ([0;37;22mcom.mysql.jdbc.Util[0;33;1m.[0;36;1mhandleNewInstance[0;33;1m) [0;31;1m #19: [0;33;1mLINE [0;32;1m386[0;33;1m in FILE [0;33;22mConnectionImpl.java[0;33;1m ([0;37;22mcom.mysql.jdbc.ConnectionImpl[0;33;1m.[0;36;1mgetInstance[0;33;1m) [0;31;1m #20: [0;33;1mLINE [0;32;1m330[0;33;1m in FILE [0;33;22mNonRegisteringDriver.java[0;33;1m ([0;37;22mcom.mysql.jdbc.NonRegisteringDriver[0;33;1m.[0;36;1mconnect[0;33;1m) [0;31;1m #21: [0;33;1mLINE [0;32;1m664[0;33;1m in FILE [0;33;22mDriverManager.java[0;33;1m ([0;37;22mjava.sql.DriverManager[0;33;1m.[0;36;1mgetConnection[0;33;1m) [0;31;1m #22: [0;33;1mLINE [0;32;1m247[0;33;1m in FILE [0;33;22mDriverManager.java[0;33;1m ([0;37;22mjava.sql.DriverManager[0;33;1m.[0;36;1mgetConnection[0;33;1m) [0;31;1m #23: [0;33;1mLINE [0;32;1m153[0;33;1m in FILE [0;33;22mMySQLDatabase.java[0;33;1m ([0;37;22mgyurix.mysql.MySQLDatabase[0;33;1m.[0;36;1mopenConnection[0;33;1m) [0;31;1m #24: [0;33;1mLINE [0;32;1m82[0;33;1m in FILE [0;33;22mCustomCommandMap.java[0;33;1m ([0;37;22mgyurix.commands.CustomCommandMap[0;33;1m.[0;36;1mdispatch[0;33;1m)[m [16:53:56] [Server thread/INFO]: [0;31;22m[SQLSK] [0;31;1mDatabase error (Host:LocalHost)[m [16:53:56] [Server thread/ERROR]: [Skript] The get handler for '[sqlsk ]mysql ([database|data base|db]) with [data] %string%' did not return. [16:53:56] [Server thread/INFO]: [0;31;22m[SQLSK] [0;31;1mDatabase error (Host:<none>)[m [16:53:56] [Server thread/ERROR]: [Skript] The get handler for '[sqlsk ]mysql %object% query %string% and get [string] %string%' did not return.
  8. Nefiu

    MySql

    Siemka, jak połączyć skripta z MySql ??
  9. Nefiu

    Bany

    Witam, może ktoś pomóc bo nie daje bana na dany czas tylko perma... Z góry dzięki command /testban2 [<text>] [<offlineplayer>] [<text>] [<text>] [<text>]: permission: core.ban trigger: if arg 1 is "temp": if arg 2 is not set: send "&c&lPoprawne użycie: &f/ban perm/temp [nick] [czas] [powód]" to executor else: if arg 3 contains "s" or "m" or "h" or "d" or "w" or "mo" or "y": if arg 3 contains "s": if arg 4 is not set: send "&c&lPoprawne użycie: &f/ban perm/temp [nick] [czas] [powód]" to executor if arg 4 is set: set {_} to arg-3 replace all "s" with " seconds" in {_} ban arg-2 due to "&c&lZostałeś zbanowany na %arg-3% sekund przez &6&l%player% &c&lpowód: &f&l%arg-4%" for {_} kick arg-2 due to "&c&lZostałeś zbanowany na %arg-3% sekund przez &6&l%executor% &c&lpowód: &f&l%arg-4%" broadcast {_} else: send "&c&lPoprawne użycie: &f/ban perm/temp [nick] [<liczba>s/m/h/d/w/mo] [powód]" to executor else: send "&c&lPoprawne użycie: &f/ban perm/temp [nick] [<liczba>s/m/h/d/w/mo] [powód]" to executor else: send "&c&lPoprawne użycie: &f/ban perm/temp [nick] [czas] [powód]" to executor
  10. Nefiu

    Wyrzucanie graczy

    Oki, i dzięki bo działa
  11. Nefiu

    Wyrzucanie graczy

    Ale to ma tepać przez Bungecorda do poczekalni...
  12. Nefiu

    Wyrzucanie graczy

    Witam, Czemu nie działa ten kod: PS. Wyrzuca losowego gracza... A ma każdego kto nie ma danej permisji command /wyrzucall: permission: core.reset trigger: send "&aWyrzucanie..." loop all players: if loop-player doesn't have permission "core.Zostan": send "&c&l[!] &cRestart wymuszony przez panel kontrolny!" to loop-player wait 5 tick connect loop-player to "Poczekalnia" wait 2 seconds send players title "&c&l[!]" with subtitle "&9&lWyrzucono wszystkich graczy"
  13. Nefiu

    TAB

    Ja nie chcę tego robić skryptem tylko chce tak się dowiedzieć jaka jest składnie...
  14. Nefiu

    TAB

    Witam, jak zrobić własny tab skriptem ??? z góry dziękuję
  15. Nefiu

    NPC

    on damage: if display name victim is "&9&lPaiks": if player has permission "permisja.fabula.1": if {fabula.%player%} is 0: send "&c&lQuest &e&l-> &9&lPaiksOfficial&7&l: Siema %player% else: send "&c&lFabuła już w krótce&7&l..." A teraz ??
  16. Nefiu

    NPC

    on left click: if display name of entity is "&9&lPaiks": if player has permission "permisja.fabula.1": if {fabula.%player%} is 0: send "&c&lQuest &e&l-> &9&lPaiksOfficial&7&l: Siema %player%" else: send "&c&lFabuła już w krótce&7&l..." command /fabula [<offlineplayer>]: permission: Pemrisja.fabula trigger: if arg 1 is not set: set {fabula.%player%} to 0 send "&a&lSiema" to player if arg 1 is set: set {fabula.%arg-1%} to 0 I ten kod nie działa...
  17. Nefiu

    NPC

    Mam pytanko. Jak zrobić że jak kliknę lewym przyciskiem myszki na npc o nazwie: Siema i mam permisje: permisja.fabula.1 to wyśle mi wiadomość siema i mój nick... Z góry dziękuję
  18. Nefiu

    Rudy, Zamiana rud

    A jest na to jakiś pluing ??
  19. Nefiu

    Ekspowisko

    Witajcie, mam do was pytanko. Jak dodać do mojego poniższego kodu żeby zombie nie spawni się w blocku, żeby miały 20 serduszek oraz żeby miały w głowie guzik... Z góry dziękuję if {zombie.exp.1} is less than 15: add 1 to {zombie.exp.1} set {_loc} to (the location at (random integer between -130 and -100), 73, (random integer between -57 and -25) in world "Ekspowisko-1") loop all players: show 500 "Smoke Normal" particles at {_loc} for loop-player offset by 0.50, 0.1, 0.50 spawn 1 zombie at {_loc} set name of last spawned entity to "&c&lZombie &8&l[&a&lLVL 2&8&l]"
  20. Nefiu

    Agresywne moby

    czyli się nie da...
  21. Nefiu

    Agresywne moby

    Witam mam pytanko, jak zarobić żeby kurczak zrespiony komędą /ex-spawn kurczak był wrogo nastawiony do gracza ??
  22. Nefiu

    Główki

    i jak to potem do gui podłączyć ??
  23. Nefiu

    Główki

    Witam, jak zrobić żeby w gui wyświetlała się główka np. Ziemii Z góry dziękuję
  24. Nefiu

    Funkcje

    Ta 1 linijka źle wytabowana to teraz przypadkiem, w odpowiednim skrypcie mam dobrze Dzięki
  25. Nefiu

    Funkcje

    Witajcie, mam do was pytanko, dlaczego jak klikam na podany slot to nic się nie dzieje. Z góry dziękuję. PS. kod poniżej function DROPMENU(p: player): open chest with 5 rows named "&3&lTabela dropu" to {_p} format slot 0 of {_p} with black glass pane named " " to be unstealable format slot 1 of {_p} with black glass pane named " " to be unstealable format slot 9 of {_p} with black glass pane named " " to be unstealable format slot 18 of {_p} with black glass pane named " " to be unstealable format slot 2 of {_p} with black glass pane named " " to be unstealable format slot 3 of {_p} with black glass pane named " " to be unstealable format slot 4 of {_p} with black glass pane named " " to be unstealable format slot 5 of {_p} with black glass pane named " " to be unstealable format slot 6 of {_p} with black glass pane named " " to be unstealable format slot 7 of {_p} with black glass pane named " " to be unstealable format slot 8 of {_p} with black glass pane named " " to be unstealable format slot 17 of {_p} with black glass pane named " " to be unstealable format slot 26 of {_p} with black glass pane named " " to be unstealable format slot 27 of {_p} with black glass pane named " " to be unstealable format slot 35 of {_p} with black glass pane named " " to be unstealable format slot 36 of {_p} with black glass pane named " " to be unstealable format slot 37 of {_p} with black glass pane named " " to be unstealable format slot 38 of {_p} with black glass pane named " " to be unstealable format slot 39 of {_p} with black glass pane named " " to be unstealable format slot 41 of {_p} with black glass pane named " " to be unstealable format slot 42 of {_p} with black glass pane named " " to be unstealable format slot 43 of {_p} with black glass pane named " " to be unstealable format slot 44 of {_p} with black glass pane named " " to be unstealable format slot 10 of {_p} with emerald named "&a&lSzmaragd" with lore "&8Szansa: &6&l{@emerald}" and "&8Twoja szansa: &6&l%{emerald.drop.%{_p}%}%" format slot 11 of {_p} with diamond named "&b&lDiamond" with lore "&8Szansa: &6&l{@diamond}" and "&8Twoja szansa: &6&l%{diamond.drop.%{_p}%}%" format slot 12 of {_p} with lapis lazuli named "&1&lLapis" with lore "&8Szansa: &6&l{@lapis}" and "&8Twoja szansa: &6&l%{emerald.drop.%{_p}%}%" format slot 13 of {_p} with gold ore named "&6&lRuda Złota" with lore "&8Drop: &6&l{@gold}" format slot 14 of {_p} with iron ore named "&f&lRuda Żelaza" with lore "&8Drop: &6&l{@iron}" format slot 15 of {_p} with redstone named "&c&lRedstone" with lore "&8Drop: &6&l{@redstone}" format slot 16 of {_p} with coal named "&7&lWęgiel" with lore "&8Drop: &6&l{@coal}" format slot 28 of {_p} with cobblestone named "&c&lDrop cobbla" with lore "&8&lStatus: &a&lON" if {wypadanie.dropu.%{_p}%} is true: format slot 29 of {_p} with hopper named "&d&lWypadanie dropu" with lore "&8&lStatus: &a&lNa ziemie" if {wypadanie.dropu.%{_p}%} is false: format slot 29 of {_p} with hopper named "&d&lWypadanie dropu" with lore "&8&lStatus: &a&lDo eq" if {Turbodrop.all} is true: format slot 34 of {_p} with beacon named "&c&lTURBODROP" with lore "&8&lStatus: &a&lWłączony" if {Turbodrop.all} is false: format slot 34 of {_p} with beacon named "&c&lTURBODROP" with lore "&8&lStatus: &c&lWyłączony" format slot 40 of {_p} with arrow named "&c&lPowrót" with lore "&cDo poprzedniego menu" to be unstealable on inventory click: if name of player's current inventory is "&3&lTabela dropu": cancel event if clicked slot is 40: close player's inventory make player execute command "/menu" if clicked slot is 29: if {wypadanie.dropu.%player%} is true: set {wypadanie.dropu.%player%} to false close player's inventory send "&a&lOd teraz surowce wypadające ze stona będą trafiać do twojego eq" else: set {wypadanie.dropu.%player%} to true close player's inventory send "&a&lOd teraz surowce wypadające ze stona będą wypadać na ziemię "
×
×
  • Dodaj nową pozycję...