Skocz do zawartości

Kormic

Zasłużony
  • Ilość zawartości

    11014
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    231

Treść opublikowana przez Kormic

  1. Dodaj permisje do komend /plugins, /pl itd. w bukkit.yml. Natomiast co do komend /about, /?, możesz bodajże zablokować tabowanie poprzez ustawienie wartości 'tab-complete' na -1 w spigot.yml. Tutaj masz przykładowy plugin, który to blokuje: https://www.spigotmc.org/resources/block-commands.25294/ Zaznaczam, przykładowy. Poszukaj chwilę, a powinieneś coś znaleźć. Możesz również nadpisać te komendy, powinieneś osiągnąć podobny efekt. Przy ich użyciu musisz jedynie wysyłać graczowi, że taka komenda nie istnieje. Mimo wszystko najlepiej zrobić to na podstawie permisji.
  2. Kormic

    skrypt w gui

    Proszę. command /test: trigger: open chest inventory with 1 row named "&6Szkła" to player set slot (integers between 3 and 5) of player's current inventory to red stained glass pane named " " on inventory click: name of player's current inventory is "&6Szkła" clicked inventory is not player's inventory cancel event event-slot's type is red stained glass pane set event-slot to green stained glass pane named " " loop 3 times: slot loop-number + 2 of player's current inventory is green stained glass pane named " " add 1 to {_} {_} is 3 close player's inventory
  3. Wystarczy, że postawisz skrzynię obok tej skrzyni. Spowoduje to połączenie się tych skrzyń i tym samym będziesz miał więcej miejsca.
  4. Proszę. Wymagana funkcja createTop() ze skryptu pyraTop REBORN, link znajdziesz w sygnaturze Pana Marudy. on place of pumpkin: block under event-block is snow block block 2 meters under event-block is snow block give player 1 diamond add 1 to {createdSnowmans::%player%} command /top: trigger: send createTop("createdSnowmans", 3, "&6[I]. &b[P]&7: &7[V]")
  5. Kormic

    Bałwany!

    Proszę, oto skrypt. on place of pumpkin: block under event-block is snow block block 2 meters under event-block is snow block give player 1 diamond
  6. Kormic

    Alfabet

    N
  7. Ale ja nadal nie wiem co mam ci zrobić w tym skrypcie. Wszystkie bossy? Nie uważasz, że na 30 bossów jedno zdanie to zdecydowanie zbyt mało?
  8. W linijce wywołującej funkcję pierwszy argument funkcji to minimalny koordynat X, drugi to maksymalny X, trzeci to minimalny Z, a czwarty to maksymalny Z. Co do piątego, jest to nazwa świata.
  9. Kormic

    Tablista w skipt

    Tablisty nie powinno się robić w Skript. Wykorzystaj w tym celu plugin TAB od Neznamy.
  10. Kormic

    skrypt na działke

    Poradnik? Proszę bardzo. https://wiki.skript.pl/Kategoria:Skript
  11. Kormic

    Nether portal

    Proszę. on portal create: cancel event Należy zaznaczyć, że w tym evencie nie można przechwycić gracza.
  12. Proszę. function getRandomLoc(xmin: integer=-1000, xmax: integer=1000, zmin: integer=-1000, zmax: integer=1000, world: text="world") :: location: while {_return} is not set: set {_x} to random integer between {_xmin} and {_xmax} set {_z} to random integer between {_zmin} and {_zmax} set {_loc} to highest block at location at {_x}, 0, {_z} in world ({_world} parsed as world) if block at {_loc} != lava or water: add 1 to y-loc of {_loc} if (block at {_loc}) and (block above block at {_loc}) != lava: set {_return} to {_loc} return {_return} Funkcję możesz wykorzystać w kodzie poprzez jej wywołanie, przykładowo: teleport player to getRandomLoc(-10000, 10000, -10000, 10000, "twoj_swiat")
  13. Kormic

    Alfabet

    L
  14. Przecież mówię o skrypcie...
  15. Kormic

    Lista graczy

    To znaczy? Jak to ma dokładnie wyglądać?
  16. Proszę. on first join: broadcast "&aPowitajmy nowego gracza na serwerze!"
  17. Poszukaj na forum funkcji getRandomLoc() użytkownika ZiemniaQ.
  18. Czy próbowałeś przy wyjściu gracza z serwera zapisywać do zmiennej lokalizację wyjścia, a następnie przy dołączeniu teleportować gracza do tej lokalizacji?
  19. Kormic

    Kompas

    W takim razie... command /commandcompas [<player>]: executable by: players trigger: if arg 1 is not set: send "&cPodaj gracza!" to player stop set {compassTarget::%player%} to arg-1 set player's compass target to arg-1 on right click with compass: {compassTarget::%player%} is set set player's compass target to {compassTarget::%player%}
  20. Na to nie ma pluginu, od tego są gamerule... /gamerule announceAdvancements false Co do wiadomości przy dołączaniu, nadpisujesz 'join message' w evencie 'on join'.
  21. Pokaż kod, w którym ustawiasz tę zmienną.
  22. Kormic

    Kompas

    Proszę. command /commandcompas [<player>]: executable by: players trigger: if arg 1 is not set: send "&cPodaj gracza!" to player stop set player's compass target to arg-1 Jeżeli nie zadziała, w ostatniej linijce zamień 'arg-1' na 'location of arg-1', chociaż tutaj będzie trzeba aktualizować co jakiś czas lokalizację.
  23. Kormic

    Skrypt na stoniarki

    Proszę. Wymagany dodatek SkQuery. on load: register new shaped recipe for stone named "Stoniarka" using oak planks, diamond, oak planks, diamond, lapis lazuli, diamond, oak planks, diamond, oak planks
  24. Musisz opisać dokładniej zlecenie, szczególnie w kwestii bossów.
  25. W takim razie musisz zmienić silnik na Spigota albo PaperSpigota. Bez tego ani rusz. Dopiero wtedy możesz pobrać Skripta z Githuba twórców nowego forku. Dodam, że Skript nowego forku wspiera jedynie wersje 1.9+.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...