Skocz do zawartości

Kormic

Zasłużony
  • Ilość zawartości

    11014
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    231

Treść opublikowana przez Kormic

  1. Kormic

    Szybka pomoc.

    Jeżeli jesteś pewien, że dobrze wszystko poinstalowałeś, pobierz ponownie Skripta.
  2. Kormic

    Szybka pomoc.

    To znaczy? Co się dzieje? Pokaż logi z konsoli.
  3. Kormic

    skrip na kamienie metin

    Proszę, powinno działać. Bossem będzie zombie. Pozmieniałem nieco sekcję konfiguracyjną na górze skryptu.
  4. Kormic

    Szybka pomoc.

    W twoim przypadku ze strony Spigota.
  5. Kormic

    Szybka pomoc.

    Pobierz nowszą wersję silnika.
  6. Kormic

    Szybka pomoc.

    Odpowiedź leży w linijkach od 1 do 3.
  7. Kormic

    Szybka pomoc.

    Proszę, daję mały przykład: command /test: trigger: open chest inventory with 3 rows named "Test" to player set slot (integers between 0 and 26) of player's current inventory to white stained glass pane named " " set slot 1 of player's current inventory to stone on inventory click: name of player's current inventory is "Test" clicked inventory is not player's inventory cancel event if clicked slot is 1: send "&aWitaj!" to player Jeśli coś będzie wymagało wyjaśnienia, pytaj śmiało.
  8. Kormic

    skrip na kamienie metin

    Wtedy zadziała bez problemu, a dokładniej to prawie bez problemu. Problem leży w tym, że mob będzie mógł się poruszać, dlatego też trzeba będzie mu nałożyć efekt spowolnienia. Pojawia się również kolejny problem. Jak zablokować odrzucanie tego moba? Można zapętlać wszystkie zombie i wtedy również będzie można zrezygnować z nakładania spowolnienia.
  9. Pokaż ponownie błędy i pokaż cały twój kod.
  10. Tak, dokładnie.
  11. 'arg 1 of'.
  12. Kormic

    skrip na kamienie metin

    To nie jest kwestia tego, że ten kryształ tam jest. Po prostu zmienne nie zostały wyczyszczone. Użyj tej komendy i sprawdź działanie skryptu: command /wyczysc: trigger: clear {enderCrystal::*}
  13. Kormic

    skrip na kamienie metin

    Skoro go nie widać to skąd wiesz, że on tam jest?
  14. Kormic

    skrip na kamienie metin

    To jest czy nie ma?!
  15. Kormic

    skrip na kamienie metin

    Zaraz, zaraz. Czy w ogóle on ma te 1000 hp? Nie jest "zabijany" jednym ciosem?
  16. Kormic

    skrip na kamienie metin

    To dziwne... przecież jest czyszczenie listy. Czy jest wysyłana wiadomość na czacie po "zabiciu" kryształu?
  17. Kormic

    skrip na kamienie metin

    To znaczy?
  18. Kormic

    skrip na kamienie metin

    No dobrze, w takim razie proszę. Jeżeli to nie zadziała, to już nie ma dla tego skryptu ratunku.
  19. Kormic

    skrip na kamienie metin

    Wniosek jest taki, że kryształ niszczy się w jakiś dziwny sposób przed możliwym przechwyceniem jego nazwy w evencie 'on damage' oraz 'on click', co powoduje brak działania skryptu (nazwa kryształu po prostu jest niemożliwa do przechwycenia). Tym samym podejrzewam, że skryptu nie da się w jakikolwiek prosty sposób stworzyć (no chyba, że zrezygnujesz ze sprawdzania nazwy i będziesz pewien, że to będzie jedyny kryształ endu. Więc? Jaka jest twoja decyzja?
  20. Kormic

    Alfabet

    I
  21. Kormic

    Szybka pomoc.

    No więc tak... Głównie zmartwił mnie WildSkript, jeżeli możesz, pozbądź się go jak najszybciej, gdyż na wersji Skripta 2.5.3 niemalże cała jego składnia jest zawarta w podstawce. Dodam, że WS niejednokrotnie powoduje problemy z działaniem skryptów. Co do moich sugestii, wypróbuj również formatowanie GUI w Skript.
  22. Kormic

    skrip na kamienie metin

    W takim razie inaczej to zrobimy. command /test: trigger: send "%targeted entity%" to player send "%all entities in radius 5 around player%" to player Podejdź do kryształu i mając go na celowniku, wykonaj komendę /test.
  23. Kormic

    Prosty drop bez gui

    Chłopie... najpierw prosisz o 1% na wszystkie dropy, a teraz każesz zmieniać większość skryptu. on mine of stone: if player has permission "permisja.vip": set {_add} to 3 else: set {_add} to 0 if player's tool's type is stone pickaxe: set {_drops::*} to iron ingot else if player's tool's type is iron pickaxe: set {_drops::*} to lapis lazuli, diamond, gold ingot and redstone else if player's tool's type is diamond pickaxe: set {_drops::*} to iron ingot, lapis lazuli, diamond, gold ingot and redstone else: stop loop {_drops::*}: if loop-value is iron ingot: chance of (6 + {_add})%: set {_t} to true else if loop-value is gold ingot: chance of (0.1 + {_add})%: set {_t} to true else: chance of (1 + {_add})%: set {_t} to true {_t} is set drop loop-value at event-block drop 5 xp at event-block command /drop: executable by: players trigger: send " &aDrop:" send " &fSztabki żelaza &7- &66%%" to player send " &eSztabki złota &7- &60.1%%" to player send " &9Lapis lazuli &7- &61%%" to player send " &cRedstone &7- &61%%" to player send " &bDiamenty &7- &61%%" to player
  24. Kormic

    skrip na kamienie metin

    Nie będę dodawał żadnej głupiej komendy, sprawdź to, o co cię poprosiłem.
  25. Kormic

    FunnyGuilds

    Nie zrobisz tego skryptem, amen. Podałem ci opcjonalne rozwiązania wyżej.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...