Skocz do zawartości

Kormic

Zasłużony
  • Ilość zawartości

    11014
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    231

Treść opublikowana przez Kormic

  1. W takim razie napraw to i jeżeli nadal będą problemy, pokaż ponownie kod.
  2. Kormic

    Pytanie

    Właściwie wszystkie z forku bensku, czyli stąd: https://github.com/SkriptLang/Skript/releases. Chociaż tutaj ze słowem "wszystkie" uważałbym i brał wersje od 2.3 wzwyż.
  3. Kormic

    on move

    Wstaw go tam, gdzie nie ma żadnego kodu. Nie wiem jak ci to prościej wytłumaczyć. W tej komendzie powinieneś ustawiać zmienną graczowi przy włączeniu i wyłączeniu afka (np. set {afk::%player%} to true gdy gracz włączył afka). Skoro zaczynasz w Skript'cie, poczytaj poradniki. Na wiki skript.pl również masz dużo opisane na temat Skripta.
  4. Zaraz, zaraz. Ty przecież użyłeś playera w periodicalu. Jeżeli chcesz sprawdzać wszystkim graczom, musisz ich zapętlić.
  5. Kormic

    Chat

    Możesz użyć EssentialsChat wraz z ChatInjector, aby móc używać placeholderów.
  6. Kormic

    on move

    No i oczywiście, że źle to zrobiłeś. 'on any move' to jest event, nie wstawiamy go nigdzie indziej, jest niezależną częścią kodu.
  7. Kormic

    Pomoc

    Użyj w tym celu periodicala 'every 1 seconds'. Wstawiasz w nim ten warunek i jeżeli jest spełniony, wykonujesz komendę. Cała filozofia.
  8. No to podejrzewam, że tego nie zrobisz z format slot w SkQuery. Wykorzystaj w tym celu Skripta.
  9. Kormic

    on move

    W takim wypadku przy wykonywaniu komendy "/afk on" powinieneś graczowi ustawiać jakąś zmienną i w 'on any move' powinieneś sprawdzać czy ta zmienna jest ustawiona. Pokaż twój kod w tym pliku.
  10. Ale w którym GUI? W tym otwartym graczowi?
  11. W slot w którym ekwipunku?
  12. Kormic

    on move

    Dopisałem punkt nr 3. Podaj wersję SkQuery, wersję Skripta, wersję serwera i silnik serwera. Przyda się również lista dodatków do Skripta wraz z wersjami. Sprawdź również czy nie ma błędów w konsoli.
  13. Kormic

    on move

    1. 'on any move'*. 2. Jest to event pochodzący z SkQuery. 3. Warunek w tym evencie nie ma w ogóle sensu.
  14. 1. Nie używaj SkQuery do formatowania GUI, gdyż zawiera wiele błędów (pozwala na kopiowanie itemów) i jest dość ograniczone w swych możliwościach. Jeżeli to możliwe, zastąp je formatowaniem w Skript. Jeżeli nie możesz, użyj przynajmniej TuSKe. 2. Jak niby ma to działać skoro w slocie 4 nic nie ustawiasz?
  15. Kormic

    skrypty

    Pomocnymi komendami? Co masz przez to na myśli?
  16. W takim razie rozpiszę to w formie listy, powinno być znacznie łatwiej. Zapętlamy wszystkie regiony na serwerze (nie wiem czy istnieje 'loop all regions', możliwe, że nie; w takim wypadku musisz przy każdym tworzeniu działki musisz dodawać lokalizację bloku w miejscu gracza do listy i wtedy zapętlasz tę listę zamiast regionów) Przechwytujemy centrum zapętlanego regionu (nie ma takiego wyrażenia w Skript'cie, więc mamy dwa wyjścia: 1. używamy skript-reflect i importujemy odpowiednie klasy z WorldGuarda, po czym przechwytujemy skrajne punkty regionu (przechodzimy od razu do punktu 4. i pomijamy punkt 3.) 2. używamy sposobu z wcześniej wspomnianą listą i mamy środek regionu podany na tacy). W przypadku lokalizacji centrum regionu w liście robisz to, co napisałem w pierwszej odpowiedzi (ustawiamy dwie zmienne do tej lokalizacji i zmieniamy ich koordynaty). Sprawdzamy czy gracz jest między tymi dwoma lokacjami poprzez warunek pokazany w wcześniejszej wypowiedzi. To w sumie tyle.
  17. Wyszukaj sobie 'minecraft symbols', wejdź na stronkę i znajdź symbol, który będzie ci odpowiadał.
  18. Kormic

    fajerwerki

    Proszę. command /fw: trigger: launch ball large coloured red, purple and white fading to light green and black at player's location with duration 1
  19. Kormic

    Skrypt na gui

    Zacznijmy od tego, że to nie jest język służący do tego. Skript jest językiem pozwalającym na tworzenie skryptów tylko i wyłącznie server-side'owych. Ty masz na myśli skrypty w innym języku, który będzie działał na twoim komputerze. Jeżeli chcesz macro napisać do Minecrafta na lewy i prawy przycisk myszy, na YouTubie masz pełno poradników z tym związanych. Mimo wszystko uważam, że używanie macra jest do dupy i oczywiście jest nieetyczne względem reszty graczy.
  20. Ehh... przeczytaj to na spokojnie, przemyśl to, prześpij się z tym. Nikt nie powiedział, że musisz to zrozumieć w ciągu pierwszych pięciu minut.
  21. Musiałbyś zapętlić wszystkie regiony na serwerze i przy zapętlanym regionie ustawiasz do zmiennych {_loc} oraz {_loc1} lokalizację jego centrum. Następnie do {_loc} dodajesz 120 do koordynatu X i Z oraz ustawiasz koordynat Y jako 256. W przypadku {_loc1} odejmujesz 120 od X i Z oraz ustawiasz jego koordynat Y jako 0. Następnie sprawdzasz czy centrum nowo powstałej działki jest między tymi dwoma lokalizacjami. if location of player is not within {_loc} and {_loc1}: # Dalszy kod Jeżeli nie będzie między tymi dwoma koordynatami, to znaczy, że działka nie będzie nachodziła na żadną inną działkę.
  22. Proszę. command /ustawrange [<offline player>] [<text>]: permission: ranga.ustaw permission message: Brak permisji trigger: arg-1 is not set: send "&cPodaj gracza!" to player stop arg-2 is not set: send "&cPodaj rangę!" to player stop execute console command "lp user %arg-1% parent set %arg-2%" send "&aPomyślnie ustawiono rangę &e%arg-2% &adla gracza &6%arg-1%&a!" to sender
  23. Skript oraz SkQuery.
  24. Kormic

    On death

    Nie ma czegoś takiego jak 'on death of victim'. Jest jedynie 'on death'. 'victim' to ofiara, a 'attacker' to atakujący. Co próbujesz zrobić w tym kodzie? Mógłbym wiedzieć?
  25. Kormic

    Pomoze ktos

    Pokaż cały log z konsoli, najlepiej wstaw na code.skript.pl i podaj link.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...