-
Ilość zawartości
11014 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
231
Treść opublikowana przez Kormic
-
Czy używasz /reload do przeładowywania pluginów?
-
Podaj proszę: wersję serwera silnik serwera wersję Skripta listę dodatków do Skripta wraz z ich wersjami błędy przy przeładowaniu skryptu błędy w konsoli Dzieje się to jedynie przy odbiorze konkretnej paczki czy też w przypadku użycia jakiejkolwiek serwer się wyłącza?
-
Jakie poziomy? Sprecyzuj.
-
W takim razie proszę. on right click: player's tool's name is "Głowa Wiecznego Spokoju" player's tool's lore is "&cUnikat" {mobMagnet::%player%} is set: unix timestamp of now < {mobMagnet::%player%} send "&cMożesz tego użyć za &6%{mobMagnet::%player%} - unix timestamp of now% sekund!" to player stop set {mobMagnet::%player%} to unix timestamp of now loop all living entities in radius 25 around player: loop-entity is not a player teleport loop-entity to player send "&aPrzeteleportowałeś do siebie wszystkie moby w promieniu 25 metrów od ciebie!" to player
-
Podejrzewam, że problem leży w tym, iż te inventory nie ma fizycznego kowadła i to jest pośrednio przyczyną. Jeżeli przedmioty nie znikają w zwykłym kowadle, znaczy, że rzeczywiście tak jest. Możesz jeszcze opcjonalnie zobaczyć wyrażenia od TuSKe dotyczące 'anvil inventory'.
-
Tak. open anvil inventory to player Powinno pomóc.
-
Właściwie nic nie wytłumaczyłeś. Zapoznaj się z regulaminem lokalnym działu "Współpraca". Następnie opisz jak najdokładniej czego oczekujesz od budowniczego, co mu zaoferujesz, jak będzie wyglądała wasza współpraca, itd.
-
Wcześniej szukałeś pluginu, ale stworzyłeś wątek w dziale Skript, dlatego też zrobiłem dla ciebie skrypt. Znajdziesz go tutaj: Nie zapomnij o pobraniu skryptu PyraTop REBORN (znajdziesz go na tym forum).
-
Jak wykryć wejście do portalu endu i netheru?
Kormic odpowiedział(a) na Nayan pytanie w Pytania i problemy
Podaj: wersję serwera silnik serwera wersję Skripta listę dodatków do Skripta błędy w konsoli Spróbuj również parse'ować 'teleport cause' na tekst. if "%teleport cause%" is "nether portal": -
Jak wykryć wejście do portalu endu i netheru?
Kormic odpowiedział(a) na Nayan pytanie w Pytania i problemy
Użyj w tym celu eventu 'on teleport' i sprawdzaj w nim 'teleport cause'. on teleport: if teleport cause is nether portal: # Dalszy kod Zamiast 'nether portal' możesz również wstawić 'end portal'. Dzięki temu możesz odróżnić te dwa zdarzenia od siebie. -
Na stronie githuba projektu masz wszystko ładnie opisane wraz z przykładami. Wydaje mi się, że to ci w zupełności wystarczy. https://github.com/leMaik/ChunkyMap EDIT: Jeszcze co do DynMap, jest polski poradnik konfiguracji, również powinien pomóc. https://minecraft.org.pl/kategorie/pluginy-na-serwer/administracyjne/1242-dynmap-poradnik-instalacji
-
Skoro szukasz, to użyj forumowej wyszukiwarki. Wystarczy samemu poszukać, jest XXI wiek, wszystko jest na wyciągnięcie ręki.
-
Zawsze byłem typem człowieka który stronił od używek. Po prostu tego nie robię z trzech powodów: wiem, że na papierosy wydaje się zdecydowanie zbyt dużo pieniędzy i potrafią mocno uszczuplić portfel człowieka powiedziałem sobie, że nie popadnę w żaden nałóg, nieśpieszno mi do bycia wrakiem człowieka niezwykle szkodliwe dla całego organizmu; po rzuceniu nałogu płuca regenerują się w pełni dopiero po kilkunastu latach, a to szmat czasu Można tutaj jeszcze dorzucić że tak to ujmę, prywatne powody, które brzydzą mnie od tego typu czynności. Oczywiście raz na jakiś czas z kumplami zapalić można, ale wszystko z umiarem.
-
Proszę. command /mandat daj [<player>] [<number=100>] [<text="Brak">]: permission: mandat.daj trigger: remove arg-2 from arg-1's balance broadcast "&6Gracz &e%arg-1% &6otrzymał mandat w wysokości &c%arg-2%$ &6z powodem: &c%arg-3%" Jeżeli nie zadziała, spróbuj usunąć słówko "daj" z komendy.
-
Taka, że powinien działać na wersji 1.8.8 w przeciwieństwie do obecnego forku SkQuery. Powinien również zawierać co najmniej tyle samo rzeczy co SkQuery 3.6.2-Lime.
-
Jak to ma się odbywać? Poprzez komendę? Czy ma być jakiś cooldown? Kto może dawać mandaty? Ile pieniędzy ma zabierać?
-
Cóż, SkQuery Lime na 1.8.8 znajdziesz tutaj: http://www.mediafire.com/file/sagsuiue38i0y99/SkQueryLime.jar/file
-
WildSkript nie jest już właściwie kontynuowany, więc nie widzę sensu w jego pobieraniu. Skript w zdecydowanej większości posiada to co ten dodatek. Natomiast SkQuery na wersje 1.9-1.16 znajdziesz na Spigot'cie.
-
Pewnie. W 22. linijce (6. od dołu) możesz ustawić permisję admina. function napis(p: player): loop 10 times: {afkTimer::%{_p}%} is not set: send title "&aO, witaj z powrotem!" to {_p} stop set {_} to 11 - loop-number send title "%{_}%" to {_p} play sound "entity.cat.hiss" to {_p} wait 1 second kick {_p} due to "ANTY-AFK" on any move: {afkTimer::%player%} is set clear {afkTimer::%player%} on quit: {afkTimer::%player%} is set clear {afkTimer::%player%} every 5 seconds: loop all players: loop-player doesn't have permission "permisja.admin" if {afkTimer::%loop-player%} is not set: set {afkTimer::%loop-player%} to 0 add 1 to {afkTimer::%loop-player%} {afkTimer::%loop-player%} >= 60 napis(loop-player)
-
Skrypt napisany w Skript'cie czy sam plugin Skript?
- 10 odpowiedzi
-
- skript
- kwadratowamasak
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Proszę, skrypt nietestowany. Wymagany Skript 2.5 lub nowszy. Dodałem komentarze dla wyjaśnienia co dana linijka robi i co należy ustawić. Należy również ustawić w każdej linijce z koordynatami nazwę świata. Dla ułatwienia sprawy dodałem do skryptu komendę /checkloc, dzięki której możesz sprawdzić lokalizację namierzanego bloku. on right click on any fence: player's tool's name is "Mistyczny Klucz" # Sprawdzamy czy koordynat X płotka jest między -100 a -102 clicked block's x-loc is between -100 and -102 # Sprawdzamy czy koordynat Y płotka jest między -100 a -102 clicked block's y-loc is between -100 and -102 # Sprawdzamy czy koordynat Z płotka jest równy -100.5 (dokładne koordynaty bloku mają .5 na końcu, gdyż są powiązane z samym środkiem bloku) clicked block's z-loc is -100.5 # Ustawiamy bloki między blokiem (-100, -100, -100) a blokiem (-102, -102, -100) na powietrze set blocks within location at (-100, -100, -100) in world "world" and location at (-102, -102, -100) in world "world" to air wait 10 seconds # Ustawiamy bloki między blokiem (-100, -100, -100) a blokiem (-102, -102, -100) na dębowe płotki set blocks within location at (-100, -100, -100) in world "world" and location at (-102, -102, -100) in world "world" to oak fence on load: # Sprawdzamy czy blok (-100, -100, -100) to powietrze (aby sprawdzić czy brama jest, czy też jej nie ma) block at location at (-100, -100, -100) in world "world" is air # Ustawiamy bloki między blokiem (-100, -100, -100) a blokiem (-102, -102, -100) na dębowe płotki set blocks within location at (-100, -100, -100) in world "world" and location at (-102, -102, -100) in world "world" to oak fence command /checkloc: trigger: send "%location of targeted block%" to player
-
Cóż, wątpię, żeby ktoś ci to ot tak napisał. Jedynie mogę poradzić dokładne przeszukanie forum, możliwe, że coś takiego znajdziesz.
-
Przyciąga w dosłownym tego słowa znaczeniu czy teleportuje?
-
Istnieją na pewno takie skrypty i pluginy z tą różnicą, że tam się wymieniasz za kasę. Rozumiem, że ma to działać na tej zasadzie, iż wystawiasz przedmiot np. za 5 diamentów i jeżeli ktoś chce go kupić, musi dać 5 diamentów, tak? Jeżeli tak, to tutaj pojawia się kolejny problem, mianowicie nie można modyfikować ekwipunku gracza offline.
