-
Ilość zawartości
11014 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
231
Treść opublikowana przez Kormic
-
Sprawdziłem ten skrypt i działa. Spytam ponownie. Jaką masz wersję Skripta? EDIT: Zrobiłem prostszą wersję tego skryptu, która również działa, sprawdź jeszcze z nią: on place of tnt: set event-block to air spawn 1 primed TNT at event-location set {_t} to last spawned tnt wait 3 seconds kill {_t}
-
Zapewne jest to zrobione poprzez custom activity.
-
A dokładniej? Co się dzieje? Jaką masz wersję Skripta?
-
W linijce nr 7 powinno być 'primed tnt', nie 'tnt'.
-
Primed TNT nie jest blokiem, a entity. W takim wypadku możesz spróbować: kill last spawned primed tnt Dlaczego odpada?
-
Jeśli nie działa, to nie znaczy, że od razu trzeba się go pozbywać. Przeczytaj dokładnie instrukcje dot. skryptu, sprawdź czy wszystko dobrze ustawiłeś. Jak nadal nie działa, to szukasz innego skryptu. kKits to nie jest jedyny skrypt na kity, ich jest tyle co grzybów po deszczu.
-
Skrypt już działa, problemem był spawn-protection.
-
Ustaw go w server-properties na 0 i tyle.
-
A czy ten rtp nie znajduje się przypadkiem na obszarze obejmowanym przez serwerowy spawn-protection? Jeśli tak, spróbuj go wyłączyć i sprawdź ponownie.
-
Co do skryptu, użyj dodatku FunnySkAddon i przy eksplozji TNT sprawdzaj, czy te TNT znajduje się na terenie jakiejkolwiek gildii.
-
Home w Skript'cie nie jest złym pomysłem. Możesz tak zrobić, to jest góra kilkadziesiąt linijek skryptu z kilkoma komendami.
-
Czyli region bądź jakiś skrypt to blokuje. Sprawdź mój edytowany komentarz wyżej.
-
Guzik się wciska, gdy osoba bez opa go klika? W samym skrypcie nie widzę blokady teleportacji, wydaje mi się, że problem wynika z pluginu chroniącego spawna (np. WorldGuard). Sprawdź, czy nie masz jakiejś flagi blokującej wciskanie przycisków. Jeśli masz, wokół każdego rtp zrób region o wyższym priorytecie.
-
Dobrze, ale czy sprawdzałeś listę placeholderów w Essentialsie?
-
Jeśli Essentials pozwala przechwycić taki placeholder w PAPI (PlaceholderAPI), to nie ma najmniejszego problemu. Wtedy wystarczy użyć dodatku pozwalającego na używanie zmiennych w Skript'cie. W tym celu możesz użyć albo dodatku Ersatz, albo dodatku skript-placeholders. Ten drugi jest forkiem tego pierwszego.
-
Zrób tak, jak jak Cinu powiedział. Przy próbie odebrania (w 'on inventory click') sprawdzasz czy gracz ma ustawioną zmienną z czasem odbioru, jeśli nie, przechodzi do przyznania graczowi kita i zapisania zmiennej, w której będzie czas odbioru. Natomiast jeśli ta zmienna jest ustawiona, to sprawdzasz różnicę między czasem w tej zmiennej, a zmienną now. Przykład dla zobrazowania: if clicked slot is 0: if {czas::kity::%player%::rycerz} is set: if difference between {czas::kity::%player%::rycerz} and now is less than 24 hours: send "&cMusisz poczekac przed ponownym odbiorem kitu &6Rycerza&c!" to player close player's inventory stop give player 1 iron sword of sharpness 2 named "&aMiecz Rycerza" with lore "&7Ten miecz pochodzi z kitu &aRycerza&7." send "&aOdebrales zestaw &6Rycerza&a!" to player set {czas::kity::%player%::rycerz} to now Jeśli chciałbyś przechwycić czas pozostały do odbioru, musisz ustawić lokalną zmienną do zmiennej z czasem odbioru, następnie do tej lokalnej zmiennej dodajesz czas oczekiwania na ponowny odbiór (w tym przypadku 24 godziny) i na koniec sprawdzasz różnicę między tą lokalną zmienną, a zmienną now. Tutaj również daję przykład dla zobrazowania: set {_cooldown} to {czas::kity::%player%::rycerz} add 24 hours to {_cooldown} send "&cMozesz ponownie odebrac kit &6Rycerza &cza &e%difference between {_cooldown} and now%" to player Dodam na koniec, że jeżeli chcesz przetłumaczyć tę różnicę, to musisz ją albo ręcznie przetłumaczyć poprzez 'replace all "x" with "y" in {_cooldown}', albo stworzyć sobie jakąś funkcję, która będzie wszystkie jednostki czasu tłumaczyła lata, miesiące, dni itd.
-
Jeżeli każesz się zleceniobiorcy domyślać co ma zawierać twój skrypt, gratuluję. Po cholerę komu dokładna rozpiska, lepiej niech się samemu domyśla i marnuje czas na to. EDIT: Szkoda mi już na ciebie słów. Jeśli chcesz w ten sposób zlecać skrypty, proszę bardzo.
-
Nie trzeba żadnej zapłaty. To jest prosty skrypt, spójrz: on load: set {ping::lista::*} to "lord90" and "test1" and "test2" and "test3" on chat: loop {ping::lista::*}: if message contains "%loop-value%": play sound "block_anvil_fall" to (loop-value parsed as player)
-
Powiedz mi... Gdzie tu widzisz typ kliknięcia? Tak samo, gdzie jest zasięg pięciu kratek? Gdzie jest napisane, że ma trafiać we wszystkie moby? Co ma oznaczać 5% dmg? Upierasz się, że wszystko wyjaśniłeś, a w istocie gówno wyjaśniłeś. Koniec tematu.
-
Proszę, oto skrypt. Dodałem 4 przykładowe cheaty.
-
Dokładnie. A jeżeli załóżmy, że będzie ich o wiele więcej, to będziesz musiał stworzyć jakąś listę z nimi i ją zapętlać, a w pętli sprawdzać, czy wiadomość zawiera loop-value, jeśli tak, to temu loop-value odgrywa dźwięk.
-
Jak najbardziej, jest to wykonalne. on chat: if message contains "lord90": play sound "block_anvil_fall" to ("lord90" parsed as player)
-
A czy wspomniałeś o tym na początku w zleceniu? Nie. Po raz kolejny trzeba się bawić w kilkukrotne zmiany skryptu, bo ci coś się nie podoba, a nawet nie powiedziałeś w zleceniu dokładnie co i jak.
-
W mojej ocenie ten post to jest jakiś żart. Nie miałeś na nim serwera, a opisujesz go. Tutaj analogiczna sytuacja. Cena to nie wszystko kolego. Serwer może być drogi, ale i może być równocześnie wart swojej ceny ze względu na dobra jakie oferuje swoim klientom. Podsumowując: Wszystkie serwery opisałeś pobieżnie jedynie poza EnderChestem, o którym każdy już wie, że nie jest wart nawet złamanego grosza. Mam wrażenie, że te porównanie miało jedynie służyć reklamie hostingu "Nazwa Nieokreślona", a nie merytorycznej konfrontacji wielu hostingów. Dwa, jak nie trzy serwery skreśliłeś na samym początku albo przez to, że cena wysoka, albo przez to, iż tam nie miałeś okazji zagrać. EDIT: Wiadomość ode mnie do osób czytających mój komentarz, jeśli szukacie porządnej konfrontacji serwerów, już lepiej skorzystać z wyszukiwarki i wpisać frazę "minecraft hosting porównanie" czy też "minecraft top hostingów".
