Skocz do zawartości

Kormic

Zasłużony
  • Ilość zawartości

    11014
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    231

Treść opublikowana przez Kormic

  1. Pozbądź się WildSkripta i zobacz jeszcze raz. EDIT: Możesz również zaktualizować SkQuery do tej wersji: http://www.mediafire.com/file/sagsuiue38i0y99/SkQueryLime.jar/file
  2. Zaraz, zaraz. Próbujesz jedynie ze Skriptem 2.5.3 forku Matocolotoe (ten, który ci podrzuciłem), tak? Jeżeli tak, spróbuj również z wersją 2.5 oraz ze Skriptem 2.2-dev37c. Oczywiście z każdym z tych wyłączasz serwer, zapisujesz swoje skrypty, usuwasz starego Skripta, usuwasz folder Skript, wrzucasz nowego Skripta, włączasz serwer i wrzucasz z powrotem swoje skrypty.
  3. Kormic

    Poprawienie skryptu

    Ehh... widocznie posiadasz starszą wersję Skripta. W takim razie spróbuj w ten sposób. remove 1 of player's tool from player's inventory
  4. Czy wyłączyłeś serwer, usunąłeś folder i ponownie go włączyłeś wraz z nowym Skriptem?
  5. Nie jest to taki zły pomysł, tylko pamiętaj, żeby gdzieś zapisać sobie skrypty. Jak usuniesz, włącz ponownie serwer i nowy Skript powinien ci wygenerować nowy folder.
  6. W takim wypadku spróbuj Skripta, do którego link podrzuciłem wyżej.
  7. W takim razie nie możesz tego zrobić, posiadasz zbyt starego Skripta. Spróbuj pobrać wersję 2.2-dev37c. EDIT: ...lub pobierz tego Skripta i spróbuj: https://github.com/Matocolotoe/Skript-1.8/releases
  8. Podaj to, o co poprosiłem w edytowanym poście wyżej.
  9. W ostatniej linijce zrobiłeś po prostu 'execute command'. Jeżeli gracz ma wykonać, podaj 'execute player command', jeżeli konsola - 'execute console command'. Co do sklepu, myślę, że będzie znacznie lepiej Musisz pamiętać o powtarzaniu tego samego kodu, używaniu pętli itd. EDIT: W takim razie podaj: wersję serwera silnik serwera wersję Skripta listę dodatków do Skripta wraz z wersjami błędy przy przeładowaniu błędy w konsoli
  10. Nie podałeś kto ma wykonać komendę.
  11. Kormic

    Głosowanie

    Dodajesz graczy do listy (lub dodajesz głosy w formie liczby do zmiennej) i porównujesz je. Jeżeli są takie same to dodajesz je do tymczasowej listy i wybierasz z niej losowy element.
  12. Kormic

    Max pieniedzy w /sklep

    Dobrze to ująłeś. Ten skrypt w rzeczy samej jest "do śmieci". Zalecam poszukać innego skryptu, bądź stworzyć własny, gdyż tego, co teraz masz, to się nikt nie tknie.
  13. Kormic

    Max pieniedzy w /sklep

    To jest w końcu pytanie czy zlecenie? Dodam, że skrypt wygląda ohydnie. Dlaczego kilkanaście razy jest powtórzony execute dla tych samych komend? Dlaczego nie zastosowano pętli w ustawianiu slotów? Dlaczego użyto zbugowanego i ograniczonego w możliwościach formatowania GUI z SkQuery?
  14. Kormic

    pytanie

    Przecież użyłeś wyrażenia 'clicked item', którego nie ma w Skript'cie. Ono pochodzi z dodatku Skellett.
  15. Kormic

    TNT

    Użyj w evencie warunku, który wcześniej pokazałeś i po nim ustaw wartość 'damage' jako 0.
  16. Kormic

    pytanie

    Nie potrzebujesz do tego żadnego addonu, wystarczy użyć event-slot. item amount of event-slot
  17. Kormic

    TNT

    Nie, bez warunku sprawdzającego 'damage cause'. Wyślij go po prostu na czacie, przecież chcemy poznać wartość tego wyrażenia.
  18. Kormic

    TNT

    To był jedynie pomysł. Sprawdź w takim razie damage cause. send "%damage cause%" to victim
  19. Kormic

    Pokaż fajerwerków

    Jaką scenę? Jakie napisy?
  20. Kormic

    TNT

    Użyj eventu 'on damage' i sprawdź czy 'damage cause' to 'block explosion'.
  21. Kormic

    Ochrona

    Ile ma wynosić kwota włączenia ochrony? Kiedy można ją kupić? W jaki sposób ma się odbywać zakup? Na ile można kupić ochronę? Bądź bardziej szczegółowy w zleceniu.
  22. Sprawdzenie typu bloku powinno pomóc. type of clicked block is stone button
  23. Kormic

    System ID gracza

    Proszę, skrypt nietestowany. Zmienna to {NID::%player%}. on join: set {nextNID} to 1 if {nextNID} is not set set {NID::%player%} to {nextNID} add {NID::%player%} to {usedNID::*} remove {NID::%player%} from {unusedNID::*} if size of {unusedNID::*} >= 1: set {nextNID} to (first element out of sorted {unusedNID::*}) else if size of {usedNID::*} >= 1: set {nextNID} to (last element out of sorted {usedNID::*}) + 1 else: set {nextNID} to 1 on quit: remove {NID::%player%} from {usedNID::*} add {NID::%player%} to {unusedNID::*} clear {NID::%player%} if size of {unusedNID::*} >= 1: set {nextNID} to (first element out of sorted {unusedNID::*}) else if size of {usedNID::*} >= 1: set {nextNID} to (last element out of sorted {usedNID::*}) + 1 else: set {nextNID} to 1
  24. Kormic

    Skrypt na brak graczy

    Proszę. every 2 minutes: number of all players is 0 set {restartCount} to 0 if {restartCount} is not set add 1 to {restartCount} {restartCount} is 3 set {restartCount} to 0 execute console command "restart"
  25. Wykorzystaj w tym celu warunek 'is in world'. player is in world "world" ... lub wykorzystaj w tym celu wyrażenie 'player's world'. "%player's world%" is "world" player's world is world "world"
×
×
  • Dodaj nową pozycję...