Skocz do zawartości

Kormic

Zasłużony
  • Ilość zawartości

    11014
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    231

Treść opublikowana przez Kormic

  1. Rozdawać przy pomocy komendy czy GUI?
  2. Możesz go natychmiastowo zrespawnować. force victim to respawn
  3. Wyszukaj sobie "minecraft cc sounds list".
  4. W takim razie podaj: wersję serwera silnik serwera wersję Skripta listę dodatków do Skripta wraz z wersjami konfigurację twojego skryptu (pokaż jak skonfigurowałeś)
  5. Tłumacząc na polski twoje: "argument nr 1 grupa". Jak powinno być: "grupa argumentu nr 1". Zapomniałeś o pokazaniu przynależności poprzez 's.
  6. Dlatego też musisz zamienić przy sprawdzaniu rangi 'player' na 'arg-1'.
  7. W wersji 1.8.8 nie było takiego dźwięku. To jest pełna lista dźwięków dla fajerwerek dla wersji 1.8.8: FIREWORK_BLAST FIREWORK_BLAST2 FIREWORK_LARGE_BLAST FIREWORK_LARGE_BLAST2 FIREWORK_LAUNCH FIREWORK_TWINKLE FIREWORK_TWINKLE2 Jeżeli nie zadziała, spróbuj podać z małych liter.
  8. Podaj wersję serwera.
  9. Masz apostrof przed tym wyrażeniem. Usuń go. EDIT: Pamiętasz co ci mówiłem na temat formatowania GUI w SkQuery?
  10. Zapewne podałeś złą nazwę dźwięku w sekcji konfiguracyjnej.
  11. Użyj wyrażenia 'player's group' i zamieść je następnie gdzie tylko chcesz. W nazwie, w lore, itd. Wymagany Vault.
  12. Kormic

    Skrypt na wyspy (Skyblock)

    Jeżeli rzeczywiście byłby solidnie napisany, bez żadnych periodicali i ceregieli, byłyby dość duże szanse na to, że nie lagowałby. Jednakże plugin zawsze ma większe szanse na dobrą optymalizację i prawidłowe działanie względem skryptu. To się nie zmieni. Mam wrażenie, że te pytania do niczego nie prowadzą. Zadawaniem pytań nie znajdziesz odpowiedzi, po prostu będzie więcej rzeczy, nad którymi trzeba będzie się zastanowić. Potestuj samemu, sprawdź jak działa dany skrypt i plugin. Następnie możesz się pochwalić tutaj zdobytą wiedzą, będzie dla potomnych.
  13. Kormic

    Sprawdzenie

    Edytowałem post wyżej, napisałem odwrotnie. Ma być 'loop-player's gamemode', a w wysyłanej wiadomości ma być '%loop-player%'. Mam nadzieję, że w końcu zrozumiałeś.
  14. Kormic

    Skrypt na wyspy (Skyblock)

    Rzeczywiście głupie pytanie (bez urazy). Napisanie skryptu na wyspy byłoby oczywiście łatwiejsze niż napisanie pluginu na wyspy, ale wybierając jedno z tych tracisz na czymś. Plugin będzie lepiej działał niż skrypt, a skrypt będzie o wiele krótszy niz plugin. Które wybierzesz, to już zależy tylko i wyłącznie od ciebie.
  15. Kormic

    Sprawdzenie

    Usuń tego 'loop-player:'. Napisałem przecież, że masz zamienić 'player' na 'loop-player'. EDIT: Podpowiem. Robisz to w linijce 4 i 5 (bez 'parsed as player') (bez loop-player: będzie to 3 i 4).
  16. Kormic

    Sprawdzenie

    Tutaj był twój kod: Tutaj była moja odpowiedź: Jak to zmienisz, będzie dobrze.
  17. Kormic

    Sprawdzenie

    Czy ty czytasz w ogóle co ja do ciebie piszę? Chyba nie. Miałeś na początku dobrze, po co to zmieniasz? Napisałem ci co miałeś źle.
  18. Kormic

    Sprawdzenie

    Nie, nie zrobiłeś. Nadal jest tam 'player', a ma być 'loop-player'.
  19. Kormic

    Skrypt na wyspy (Skyblock)

    Rozumiem, że masz na myśli 100% spolszczenie. No to faktycznie może być problem. Najlepsze pluginy na skyblock jakie kojarzę to ASkyBlock, BSkyBlock oraz FabledSkyblock. Pewnie niektóre perełki pominąłem, ale zobacz wymienione przeze mnie.
  20. Kormic

    Sprawdzenie

    Przeczytaj jeszcze raz co napisałem, zamień wszystko, zapisz plik i przeładuj skrypt. Po problemie. EDIT: W periodicalu nie ma gracza i to jest twoim błędem. Musisz zapętlić wszystkich.
  21. Kormic

    Skrypt na wyspy (Skyblock)

    To nie jest plugin, to jest skrypt. Mimo wszystko na twoim miejscu poszukałbym plugin na coś takiego jak skyblock. Nie rób całego serwera na skryptach.
  22. Kormic

    Sprawdzenie

    'on gamemode change' zawsze jest wywoływany przy jakiejkolwiek zmianie gamemode'u. Jeżeli nadal chcesz to zrobić poprzez periodical, przeczytaj jeszcze raz mój post wyżej.
  23. Kormic

    Sprawdzenie

    Pętla 41 razy jest niepotrzebna oraz należy zamienić w tym przypadku 'player' na 'loop-player'. EDIT: Nie zapomnij o zamianie w wiadomości na dole. Musisz również wstawić 'Kowersky" w cudzysłów i dać po tym 'parsed as player'.
  24. Kormic

    Skrypt na wyspy (Skyblock)

    Przykładowy skrypt. https://forums.skunity.com/resources/skyblock-skript.193/
  25. Kormic

    Sprawdzenie

    A kiedy chcesz to sprawdzać? Przy jakim zdarzeniu? Wybierz sobie jakieś.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...