Skocz do zawartości

Kormic

Zasłużony
  • Ilość zawartości

    11014
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    231

Treść opublikowana przez Kormic

  1. W czystym HTML'u?
  2. Kormic

    Skrypt anty afk

    Proszę. Wymagany dodatek SkQuery. on any move: {afkTimer::%player%} is set clear {afkTimer::%player%} on quit: {afkTimer::%player%} is set clear {afkTimer::%player%} every 5 seconds: loop all players: if {afkTimer::%player%} is not set: set {afkTimer::%player%} to 0 add 1 to {afkTimer::%player%} {afkTimer::%player%} >= 60 clear {afkTimer::%player%} teleport player to location at (100, 100, 100) in world "world"
  3. Kormic

    Skrypt anty afk

    Jakiego znowu pokoju? Ile czasu musi się nie ruszać, aby zostać uznanym za AFK? EDIT: Czy szukałeś w ogóle w internecie (bądź na forum) takiego skryptu?
  4. Kormic

    Anty Woda I Lawa

    Proszę. on flow: event-block is water or lava cancel event
  5. A mógłbym kilka argumentów dlaczego twoim zdaniem jest najlepszy? Szczerze sam jestem ciekaw, bo nie słyszałem zbyt wiele o tym silniku. Może dowiem się czegoś nowego.
  6. Nie. Naucz się korzystać z wyszukiwarki, wszystko jest na wyciągnięcie ręki, a ty i tak masz problem ze znalezieniem informacji.
  7. Kormic

    Biolog

    Jasne. on right click on entity: entity's display name is "biolog" if {misjaBiolog::%player%} is set: if player's tool is 5 white tulip named "Kwiatek Zombie": set player's tool to (item amount of player's tool - 5) of player's tool send "&aWykonałeś zadanie!" and "&aNagroda: &b1 diament" to player give player 1 diamond send "&aPrzynieś mi 5 kwiatków zombie!" to player stop send "&cMusisz przynieść mi 5 kwiatków zombie! Musisz trzymać je w ręce!" to player stop send "&aPrzynieś mi 5 kwiatków zombie!" to player set {misjaBiolog::%player%} to true on death of zombie: victim's name is "zombie lvl1" chance of 50%: add white tulip named "Kwiatek Zombie" to drops
  8. Użyj substringa. set {_rg} to first (length of "%region at player%" - 15) characters of "%region at player%"
  9. A jest ich setki. Szukaj, a znajdziesz.
  10. Kormic

    scoreboard

    Zacznijmy od tego, że masz źle zrobione wcięcia w kodzie. Dwie ostatnie linijki powinny mieć takie samo wcięcie jak trzecia linijka.
  11. Kormic

    scoreboard

    1. Ten scoreboard będzie lagował serwer. 2. Jakie pluginy? Jak niby się wyświetla nie twój nick?
  12. Kormic

    Skrypt na Sklep

    Dobra, już rozumiem co miałeś na myśli. Nazwa scoreboarda to będzie "Money". Mimo wszystko o wiele prościej byłoby to zrobić poprzez scoreboard z pluginu (np. FeatherBoard, QuickBoard, itd.). Ehh... jeżeli już chcesz scoreboard zrobić w czystym Minecraft'cie, podaj komendy wykorzystane przy tworzeniu tego scoreboarda. Jeżeli możesz, podaj również komendę służącą do aktualizowania wyniku danego gracza w minecraftowym scoreboardzie.
  13. Kormic

    Skrypt na Sklep

    Nie rozumiem ani milimetra twojej wypowiedzi. Money to scoreboard?
  14. Kormic

    Skrypt na Sklep

    Pytam o to czym ma być te money na twoim serwerze, nie o scoreboarda. Ma być z Vaulta? Jeżeli nie, to jak to ma wyglądać? Zmienna w Skript? Czyli muszę aktualizować tego scoreboarda, tak? Jest utworzony czysto w Minecraft? Czyli muszę go aktualizować poprzez komendy?
  15. Kormic

    Skrypt na Sklep

    W jaki sposób chcesz stworzyć ten scoreboard? Mam nadzieję, że nie w Skript, a poprzez jakiś porządny plugin. Co ma być pokazane na tym scoreboardzie? W komendzie /money set nie ma być gracza do podania w argumencie komendy? Money z Vaulta, tak? Oraz końcowe pytanie. Czy mam dołączyć do komend permisje?
  16. Kormic

    Biolog

    Zobacz sobie na forum, kiedyś użytkownik dragon5585 robił taki skrypt w dziale zleceń.
  17. Masz jakieś portfolio? Mało kto będzie chciał brać technika w ciemno.
  18. Musi być takie samo wcięcie w kodzie (taka sama przerwa) przed tymi dwiema rzeczami, aby były połączone ze sobą.
  19. Mówię przecież, że problemem ciągle jest kod samej komendy. Widzisz ile przerwy jest przed warunkiem spawdzającym czy gracz jest online, a ile jest przed blokiem 'else' podłączonym do tego warunku? Teraz to w linijce w 'options', która określa 'brakperm', będzie błąd. Omyłkowo usunąłeś dwukropek przy definicji tej wiadomości w sekcji 'options'.
  20. Zmieniłeś jedynie 'permission message'. Komenda w dalszym ciągu nie zadziała, wyjaśniłem wyżej dlaczego.
  21. Nie poprawiłeś. If player is online: execute console command "lp user %arg 1% group set %arg 2%" send "{@nadanierangi}" else: send "{@offline}" To jest cała komenda. Jak możesz samemu zauważyć, blok 'else' w tym momencie nie jest przynależny do jakiegokolwiek warunku. Jeszcze co do 'permission message', nie podajemy tam cudzysłowu. Tak więc możesz go usunąć w sekcji 'options' oraz w samym 'permission message'.
  22. Kormic

    if slot

    Popraw "%slot%" na 'clicked slot' i porównuj kilknięty slot do liczb. if clicked slot is between 0 and 8:
  23. Wystarczy zmienić w pliku konfiguracyjnym wartość 'default-language' na 'pl' (bez cudzysłowu).
  24. 1. Ale żeś poszybował z tą wersją... Skript 2.12. Żarty żartami, ale myślę, że miałeś na myśli Skripta 2.1.2. 2. W rzeczywistości wymagania skryptu są znacznie niższe. Nie potrzeba koniecznie LuckPerms, wystarczy dowolny plugin zarządzający permisjami, gdyż jedyna różnica byłaby w wykonywanej komendzie. To samo tyczy się Minecrafta 1.8.8. 3. Do sprawdzania permisji o wiele prościej jest użyć parametrów 'permission' oraz 'permission message'. 4. Dla estetyki kodu poza zmiennymi, tekstami i nazwami funkcji w kodzie używamy jedynie małych liter. 5. Zalecam pozbyć się nawyku tworzenia zagnieżdżonych w sobie warunków. Pokażę przykład. # Jak ty to robisz: if arg-1 is set: if arg-2 is set: if arg-3 is set: # Dalszy kod else: send "Podaj argument nr 3!" else: send "Podaj argument nr 2!" else: send "Podaj argument nr 1!" # Jak ja bym to zrobił: if arg-1 is not set: send "Podaj argument nr 1!" stop if arg-2 is not set: send "Podaj argument nr 2!" stop if arg-3 is not set: send "Podaj argument nr 3!" stop # Dalszy kod
  25. Z wyszukiwarki forumowej. Poszukaj sobie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...