-
Ilość zawartości
11014 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
231
Treść opublikowana przez Kormic
-
W czystym HTML'u?
-
Proszę. Wymagany dodatek SkQuery. on any move: {afkTimer::%player%} is set clear {afkTimer::%player%} on quit: {afkTimer::%player%} is set clear {afkTimer::%player%} every 5 seconds: loop all players: if {afkTimer::%player%} is not set: set {afkTimer::%player%} to 0 add 1 to {afkTimer::%player%} {afkTimer::%player%} >= 60 clear {afkTimer::%player%} teleport player to location at (100, 100, 100) in world "world"
-
Jakiego znowu pokoju? Ile czasu musi się nie ruszać, aby zostać uznanym za AFK? EDIT: Czy szukałeś w ogóle w internecie (bądź na forum) takiego skryptu?
-
Proszę. on flow: event-block is water or lava cancel event
-
A mógłbym kilka argumentów dlaczego twoim zdaniem jest najlepszy? Szczerze sam jestem ciekaw, bo nie słyszałem zbyt wiele o tym silniku. Może dowiem się czegoś nowego.
-
Szukam skryptu na stoniarkę 1 blokową, która można zniszczyć złotym kilofem
Kormic odpowiedział(a) na Erooxo pytanie w Pytania i problemy
Nie. Naucz się korzystać z wyszukiwarki, wszystko jest na wyciągnięcie ręki, a ty i tak masz problem ze znalezieniem informacji. -
Jasne. on right click on entity: entity's display name is "biolog" if {misjaBiolog::%player%} is set: if player's tool is 5 white tulip named "Kwiatek Zombie": set player's tool to (item amount of player's tool - 5) of player's tool send "&aWykonałeś zadanie!" and "&aNagroda: &b1 diament" to player give player 1 diamond send "&aPrzynieś mi 5 kwiatków zombie!" to player stop send "&cMusisz przynieść mi 5 kwiatków zombie! Musisz trzymać je w ręce!" to player stop send "&aPrzynieś mi 5 kwiatków zombie!" to player set {misjaBiolog::%player%} to true on death of zombie: victim's name is "zombie lvl1" chance of 50%: add white tulip named "Kwiatek Zombie" to drops
-
Jak pobrać pierwszą wartość z %region at player%
Kormic odpowiedział(a) na shaqupl1 pytanie w Pytania i problemy
Użyj substringa. set {_rg} to first (length of "%region at player%" - 15) characters of "%region at player%" -
Szukam skryptu na stoniarkę 1 blokową, która można zniszczyć złotym kilofem
Kormic odpowiedział(a) na Erooxo pytanie w Pytania i problemy
A jest ich setki. Szukaj, a znajdziesz. -
Zacznijmy od tego, że masz źle zrobione wcięcia w kodzie. Dwie ostatnie linijki powinny mieć takie samo wcięcie jak trzecia linijka.
-
1. Ten scoreboard będzie lagował serwer. 2. Jakie pluginy? Jak niby się wyświetla nie twój nick?
-
Dobra, już rozumiem co miałeś na myśli. Nazwa scoreboarda to będzie "Money". Mimo wszystko o wiele prościej byłoby to zrobić poprzez scoreboard z pluginu (np. FeatherBoard, QuickBoard, itd.). Ehh... jeżeli już chcesz scoreboard zrobić w czystym Minecraft'cie, podaj komendy wykorzystane przy tworzeniu tego scoreboarda. Jeżeli możesz, podaj również komendę służącą do aktualizowania wyniku danego gracza w minecraftowym scoreboardzie.
-
Nie rozumiem ani milimetra twojej wypowiedzi. Money to scoreboard?
-
Pytam o to czym ma być te money na twoim serwerze, nie o scoreboarda. Ma być z Vaulta? Jeżeli nie, to jak to ma wyglądać? Zmienna w Skript? Czyli muszę aktualizować tego scoreboarda, tak? Jest utworzony czysto w Minecraft? Czyli muszę go aktualizować poprzez komendy?
-
W jaki sposób chcesz stworzyć ten scoreboard? Mam nadzieję, że nie w Skript, a poprzez jakiś porządny plugin. Co ma być pokazane na tym scoreboardzie? W komendzie /money set nie ma być gracza do podania w argumencie komendy? Money z Vaulta, tak? Oraz końcowe pytanie. Czy mam dołączyć do komend permisje?
-
Masz jakieś portfolio? Mało kto będzie chciał brać technika w ciemno.
-
Skrypt na (minimalne) przyspieszenie pracy administracji /dajrange
Kormic odpowiedział(a) na Dawideq_Games temat w Nauka
Musi być takie samo wcięcie w kodzie (taka sama przerwa) przed tymi dwiema rzeczami, aby były połączone ze sobą. -
Skrypt na (minimalne) przyspieszenie pracy administracji /dajrange
Kormic odpowiedział(a) na Dawideq_Games temat w Nauka
Mówię przecież, że problemem ciągle jest kod samej komendy. Widzisz ile przerwy jest przed warunkiem spawdzającym czy gracz jest online, a ile jest przed blokiem 'else' podłączonym do tego warunku? Teraz to w linijce w 'options', która określa 'brakperm', będzie błąd. Omyłkowo usunąłeś dwukropek przy definicji tej wiadomości w sekcji 'options'. -
Skrypt na (minimalne) przyspieszenie pracy administracji /dajrange
Kormic odpowiedział(a) na Dawideq_Games temat w Nauka
Zmieniłeś jedynie 'permission message'. Komenda w dalszym ciągu nie zadziała, wyjaśniłem wyżej dlaczego. -
Skrypt na (minimalne) przyspieszenie pracy administracji /dajrange
Kormic odpowiedział(a) na Dawideq_Games temat w Nauka
Nie poprawiłeś. If player is online: execute console command "lp user %arg 1% group set %arg 2%" send "{@nadanierangi}" else: send "{@offline}" To jest cała komenda. Jak możesz samemu zauważyć, blok 'else' w tym momencie nie jest przynależny do jakiegokolwiek warunku. Jeszcze co do 'permission message', nie podajemy tam cudzysłowu. Tak więc możesz go usunąć w sekcji 'options' oraz w samym 'permission message'. -
Popraw "%slot%" na 'clicked slot' i porównuj kilknięty slot do liczb. if clicked slot is between 0 and 8:
-
Jak zmienić język w pluginie bentobox
Kormic odpowiedział(a) na krokszpieg pytanie w Pytania i problemy
Wystarczy zmienić w pliku konfiguracyjnym wartość 'default-language' na 'pl' (bez cudzysłowu). -
Skrypt na (minimalne) przyspieszenie pracy administracji /dajrange
Kormic odpowiedział(a) na Dawideq_Games temat w Nauka
1. Ale żeś poszybował z tą wersją... Skript 2.12. Żarty żartami, ale myślę, że miałeś na myśli Skripta 2.1.2. 2. W rzeczywistości wymagania skryptu są znacznie niższe. Nie potrzeba koniecznie LuckPerms, wystarczy dowolny plugin zarządzający permisjami, gdyż jedyna różnica byłaby w wykonywanej komendzie. To samo tyczy się Minecrafta 1.8.8. 3. Do sprawdzania permisji o wiele prościej jest użyć parametrów 'permission' oraz 'permission message'. 4. Dla estetyki kodu poza zmiennymi, tekstami i nazwami funkcji w kodzie używamy jedynie małych liter. 5. Zalecam pozbyć się nawyku tworzenia zagnieżdżonych w sobie warunków. Pokażę przykład. # Jak ty to robisz: if arg-1 is set: if arg-2 is set: if arg-3 is set: # Dalszy kod else: send "Podaj argument nr 3!" else: send "Podaj argument nr 2!" else: send "Podaj argument nr 1!" # Jak ja bym to zrobił: if arg-1 is not set: send "Podaj argument nr 1!" stop if arg-2 is not set: send "Podaj argument nr 2!" stop if arg-3 is not set: send "Podaj argument nr 3!" stop # Dalszy kod -
Skrypt na Schowek / Skrypt na Boy Farmery SandFarmery Kopacze Fosy I Rzucane TNT
Kormic odpowiedział(a) na Chocolatexx pytanie w Zlecenia
Z wyszukiwarki forumowej. Poszukaj sobie.
