Tutaj chodzi, że jeśli preferencja pierwsza nie jest zgodna to wykonuje else, a jeśli w pierwszym else preferencja też nie jest zgodna to wykonuje następne else itd...
Na chłobski rozum to:
Jeśli nie wykona 1 eventu to wykonuje else a jak else 1 nie wykona to wykonuje 2 else
Else to zaprzeczenie- czyli, że co ma wykonywać jeśli preferencje eventu nie są zgodne np w kodzie:
Command /lol:
Trigger:
If player has permission "lol.play": #Tutaj preferencja
Send "lolek"
Else #zaprzeczenie
Send "nie lolek"
Mikino mogę ci dać 1 warzny argument, że każdy coś zataja.[ale to na priv lub domagaj się w komentarzu]
a to przykład zatajania tych niby posłów (czyt. Osłów)
;_; ludzie nazbierają 101 tyś, a powiedzą, że 100tyś i 128zł