Skocz do zawartości

_Of3k

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    1281
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez _Of3k

  1. Sr nigdy nie doczytuje Daj mi ssa plikow serwera
  2. A czy wgrałeś ProtocolLib?
  3. Wystarczy, ze nie będziesz używał polskich znaków lub ew. Jakieś nowe znaczki np. »» -Chociaż ten działa poprawnie
  4. slot > 8: #lub slot is bigger than 8: co pisac?
  5. on inventory click: #Musisz jakas zmienna zsetowac, aby nie dzialal kod #za kazdym razem kiedy ktos kliknie dany slot: clot is 1: cancel event #W takim stylu zrobisz sb dalej (od 0 do 8)
  6. _Of3k

    Serwer minecraft 5v5

    No ja bym chętnie, ale mam problemy z netem Jedynie co, to mógłbym być dostępny przez 2 dziennie (pon-pt) od ok 15 do 18 (zależy kiedy skończę sql. Taka sprawa: Czy triple w mojej myszce nie przeszkadzało by? (no bo by było, ze niby am aure)
  7. Tutaj i M**Forum (podaj ip na pw)
  8. _Of3k

    unbanall

    @Up lel... Kiedy koleś ma bana, to jak ma to przeczytać? Usuń plik baned-ip i banned-player- Masz już wszystkich odbanowanych...
  9. Do cholery jasnej... Co mi przyjdzie, że będę posiadał pl na hedy, jak mi chodzi o inną partie ciała (np. nogi)... Robię serwer RPG i chcę trochę unowocześnić grę... Prosiłbym nie wyjeżdżać w poniższych komentarzach z takim czymś, jak @Up :_:
  10. że co?
  11. on rightclick: if player's tool is chest named "Kotlet": cancel event #Lub cancel the event send "Masz Kotleta- czaisz?"
  12. Masz 2 sztuki :>. Jedna ma fajne gui, a druga jest lepsza pod względem pvp ...
  13. Mógłby mi ktoś wyjaśnić, jak zrobić czułe miejsca graczy, mobów etc. (np. Walnę moba w głowę to on od razu ginie)? Oraz, jak zloopować gracza, na którego patrze?- Gdzieś widziałem ten kod, ale nie wiem gdzie on jest...
  14. options: config: plugins/MyFood/config/options.yml message: plugins/MyFood/config/message.yml on load: if folder "plugins/MyFood/config" doesn't exists: create folder "plugins/MyFood/config" if file "plugins/MyFood/config/message.yml" doesn't exists: create file "plugins/MyFood/config/message.yml" if file "plugins/MyFood/config/options.yml" doesn't exists: create file "plugins/MyFood/config/options.yml" on consume: if health of player is 10: set {_message.full.health} to coloured single value "message.full.health" get of "{@message}" cancel event send "%{_message.full.health}%" on eat a apple: set {_options.health} to single value "options.health" get of "{@config}" heal player by {_options.health} Config i message.yml:
  15. W czo to są te burze magnetyczne?
  16. Txt by listegg, ale przydałoby się pozmieniać gui
  17. Jeśli naprawdę masz lobby, to zatem masz oddzielną mapkę on damage: world is "lobby" cancel event #Nie obiecuje, ze działa... Znalazłem ten kod gdzieś tam #i nie chce mi się go testować...
  18. _Of3k

    cooldown przycisku

    every 1 second: loop all players: if {czas::%loop-player%} is bigger than "0": remove 1 from {czas::%loop-player%} #lub every 1 second: if {czas::%player%} is bigger than "0": remove 1 from {czas::%player%} #Na początku kodu daj jeszcze: variables: {czas::%player%} = 0 #Jeśli ci nie wczyta to usuń :> @edit Szczerze to nwm, czy dobrze napisałem "is bigger than "0"", bo zbytnio tego nie używam...
  19. _Of3k

    Ostatnia litera

    ucieczka
  20. _Of3k

    cooldown przycisku

    Jakie błedy?
  21. Jeśli już robisz serwa, to na pewno nie SV! Zrób coś oryginalnego :_:. Spoiler :_:
  22. _Of3k

    CoomandSing Napisze kto?

    on click on sign: line 1 of the clicked block is "&a[MOBARENA]": line 2 of the clicked block is "&cDołącz": execute player command "/ma join MobArena"
  23. Usuń pliki "Backup" (to akurat folder), "Variables" i daj se spokój... Wszystko ci się resetuje- Bodajże...
  24. Jakich zmiennych?
  25. _Of3k

    cooldown przycisku

    on right click on stone button: block behind target block is 98:3: if {allow.mieso} is true: if {czas::%player%} > 0: send "Odczekaj jeszcze %{czas::%player%}% s" else: if {DragoPIG.spawn.1} is set: spawn 1 pig at {DragoPIG.spawn.1} ignite last spawned pig spawn 1 pig at {DragoPIG.spawn.1} ignite last spawned pig set {czas::%player%} to "5" if {DragoPIG.spawn.2} is set: spawn 1 pig at {DragoPIG.spawn.2} ignite last spawned pig spawn 1 pig at {DragoPIG.spawn.2} ignite last spawned pig set {czas::%player%} to "5" if {DragoPIG.spawn.3} is set: spawn 1 pig at {DragoPIG.spawn.3} ignite last spawned pig spawn 1 pig at {DragoPIG.spawn.3} ignite last spawned pig set {czas::%player%} to "5" if {DragoPIG.spawn.4} is set: spawn 1 pig at {DragoPIG.spawn.4} ignite last spawned pig spawn 1 pig at {DragoPIG.spawn.4} ignite last spawned pig set {czas::%player%} to "5" if {DragoPIG.spawn.5} is set: spawn 1 pig at {DragoPIG.spawn.5} ignite last spawned pig spawn 1 pig at {DragoPIG.spawn.5} ignite last spawned pig set {czas::%player%} to "5" if {DragoPIG.spawn.6} is set: spawn 1 pig at {DragoPIG.spawn.6} ignite last spawned pig spawn 1 pig at {DragoPIG.spawn.6} ignite last spawned pig set {czas::%player%} to "5" every 1 second: {czas::%player%} > 0: remove 1 from {czas::%player%} @down #What? Dałem ci gotowy działający kod, a ty czekasz na dalsze odpowiedzi... Nic nie wyjaśniłeś jak to ma być więc napisałem tak jak jest...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...