Co to jest? Jest to kolejny addon do skripta autorstwa Destroyera, a dokladniej polaczenie jego wszystkich addonow: Skript+, SkAddonLib, SkGet, BungeeScript oraz HookSk Jest to dosc wielki dodatek ktory pozwala nam zaoszczedzic do 4 dodatkowych pluginow (ale nadal nie tak dobry jak WS autorstwa Dzikoyska ;P ) Niestety, dodatek dopiero wyszedl, wiec moze miec mase bledow typu ze cos nie dziala. Plugin mozna sciagnac ze spisu dodatkow do Sk autorstwa Parrota >>LINK<< Dokumentacja >>LINK<< Dokumentacji narazie brak, ale sa to wszystkie jego dodatki, wiec podaje ;) Fajerwerki! ;) on death: if victim has permission "fajerwerki": launch creeper firework colored orange at victim with duration 1 launch creeper firework colored blue at victim with duration 1 launch creeper firework colored blue and orange and at victim with duration 1 launch ball firework colored magenta at victim with duration 1 Mozna zrobic kazda fajerwerke ktora jest dostepna w grze (oczywiscie nazwa po angielsku musi byc) Mozna mieszac minecraftowe kolory :3 Troche zabawy on rightclick on creature: {last} is set: make {last} ride event-entity clear {last} else: set {last} to event-entity Teraz kazdy mob na jakiego kilkniemy bedzie jezdzil na sobie! (trzeba tylko wiedziec w jakiej kolejnosci ;) ) Uwaga: Skrypt bedzie wywalal ostrzezenie, ale to nic waznego (To jest zastososowanie czystego Sk, dla tych ktorzy nie wiedzieli) Cos przydatnego on any movement: #<------ Gdy gracz wykona jakikolwiek ruch player's tool is torch: #<------ Narzedzie gracza w tym momencie to pochodnia if the block under player is not water or air or plant or crops: #<------ Blok podgraczem nie jest zadna uprawa, powietrzem, woda czy trawa make player see block 1 meter under location of player as glowstone #<------ Powoduje ze gracz widzi blok pod nim jako glowstone Mapy: command /mapa [<offline player=%player%>]: trigger: overwrite map 1 set {_image} to image from "http://minecraft-skin-viewer.com/face.php?u=%arg%&s=128" draw image {_image} on map 1 set {_map} to map:1 add {_map} to player Tekst na mapie: command /map <text>: trigger: overwrite map 0 add map:0 to player draw "%text-arg%" on 0 Mowienie za innych graczy: command /mow <player> <text>: trigger: make player say text-arg Pobieranie TxT z folderu: command /txt <text>: trigger: if file "plugins/Skript/txt/%arg%.zip" exists: send texture pack from "plugins/Skript/txt/%arg%.zip" to player else: send "W folderze nie ma takiego texture packa!" Wsparcie dla pluginow disguise %entities% as %string%undisguise %entities%disguise player as zombiemake %players% travel to %location%make player travel to {spawn}recreate %world%[ from seed %string%]delete %world% _____________________________________________________________________________________________________________________________________ Podalem tylko część zastosowan, ale wrazie pytan, prosb, moge tutaj dodac ;) Ci ktorzy chca abym dodal tu cos jeszcze moga prosic na PW, w postach ponizej lub na SB gdy jestem dostepny Od razu mowie ze to moj 1. poradnik, wiec prosze o lagodne opinie