Skocz do zawartości

tropereks

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    1186
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez tropereks

  1. nie :< masz server mc?
  2. tropereks

    Spełniamy marzenia

    Chce byc kims waznym :o
  3. 2 poradniki udostepnione, teraz tylko punkty stoja mi na przeszkodzie ;)

  4. tropereks

    Random Sk

    RandomSk jest bardzo ciekawym dodatkiem do sk, ktory (chyba) jako jedyny zajmuje sie animacjami w sk Zdarzenia Niestety jest ich malo, tylko dwa, ale za to pozostale funkcje sa bardziej rozbudowane Gdy item zniknie/znika
  5. Co to jest? Jest to kolejny addon do skripta autorstwa Destroyera, a dokladniej polaczenie jego wszystkich addonow: Skript+, SkAddonLib, SkGet, BungeeScript oraz HookSk Jest to dosc wielki dodatek ktory pozwala nam zaoszczedzic do 4 dodatkowych pluginow (ale nadal nie tak dobry jak WS autorstwa Dzikoyska ;P ) Niestety, dodatek dopiero wyszedl, wiec moze miec mase bledow typu ze cos nie dziala. Plugin mozna sciagnac ze spisu dodatkow do Sk autorstwa Parrota >>LINK<< Dokumentacja >>LINK<< Dokumentacji narazie brak, ale sa to wszystkie jego dodatki, wiec podaje ;) Fajerwerki! ;) on death: if victim has permission "fajerwerki": launch creeper firework colored orange at victim with duration 1 launch creeper firework colored blue at victim with duration 1 launch creeper firework colored blue and orange and at victim with duration 1 launch ball firework colored magenta at victim with duration 1 Mozna zrobic kazda fajerwerke ktora jest dostepna w grze (oczywiscie nazwa po angielsku musi byc) Mozna mieszac minecraftowe kolory :3 Troche zabawy on rightclick on creature: {last} is set: make {last} ride event-entity clear {last} else: set {last} to event-entity Teraz kazdy mob na jakiego kilkniemy bedzie jezdzil na sobie! (trzeba tylko wiedziec w jakiej kolejnosci ;) ) Uwaga: Skrypt bedzie wywalal ostrzezenie, ale to nic waznego (To jest zastososowanie czystego Sk, dla tych ktorzy nie wiedzieli) Cos przydatnego on any movement: #<------ Gdy gracz wykona jakikolwiek ruch player's tool is torch: #<------ Narzedzie gracza w tym momencie to pochodnia if the block under player is not water or air or plant or crops: #<------ Blok podgraczem nie jest zadna uprawa, powietrzem, woda czy trawa make player see block 1 meter under location of player as glowstone #<------ Powoduje ze gracz widzi blok pod nim jako glowstone Mapy: command /mapa [<offline player=%player%>]: trigger: overwrite map 1 set {_image} to image from "http://minecraft-skin-viewer.com/face.php?u=%arg%&s=128" draw image {_image} on map 1 set {_map} to map:1 add {_map} to player Tekst na mapie: command /map <text>: trigger: overwrite map 0 add map:0 to player draw "%text-arg%" on 0 Mowienie za innych graczy: command /mow <player> <text>: trigger: make player say text-arg Pobieranie TxT z folderu: command /txt <text>: trigger: if file "plugins/Skript/txt/%arg%.zip" exists: send texture pack from "plugins/Skript/txt/%arg%.zip" to player else: send "W folderze nie ma takiego texture packa!" Wsparcie dla pluginow disguise %entities% as %string%undisguise %entities%disguise player as zombiemake %players% travel to %location%make player travel to {spawn}recreate %world%[ from seed %string%]delete %world% _____________________________________________________________________________________________________________________________________ Podalem tylko część zastosowan, ale wrazie pytan, prosb, moge tutaj dodac ;) Ci ktorzy chca abym dodal tu cos jeszcze moga prosic na PW, w postach ponizej lub na SB gdy jestem dostepny Od razu mowie ze to moj 1. poradnik, wiec prosze o lagodne opinie
  6. @Ref
  7. Ale po to robimy skrypt aby nie musiec uzywac pluginow/modow na to I w ile ty to napisales? on load: set {_cos} to "x" new Recipe "%{_cos}%" {_cos}.Recipe.registerIngredient{1, 1 cobblestone}; {_cos}.Recipe.registerIngredient{2, 1 cobblestone}; {_cos}.Recipe.registerIngredient{3, 1 cobblestone}; {_cos}.Recipe.registerIngredient{4, 1 cobblestone}; {_cos}.Recipe.registerIngredient{5, 1 cobblestone}; {_cos}.Recipe.registerIngredient{6, 1 cobblestone}; {_cos}.Recipe.registerIngredient{7, 1 cobblestone}; {_cos}.Recipe.registerIngredient{8, 1 cobblestone}; {_cos}.Recipe.registerIngredient{9, 1 cobblestone}; {_cos}.Recipe.registerResult{sponge with name "&e&lLucky block"}; {_cos}.Recipe.register{};on place sponge: name of player's tool is "&e&lLucky block": set {s.%event-block%} to trueon break sponge: if {s.%event-block%} is true: set {s.%event-block%} to false chance of 5%: drop 5 diamonds stop chance of 5%: drop 5 sponge named "&e&lLucky block" stop chance of 10%: drop 10 obsidian stop chance of 10%: drop 5 emerald stop chance of 20%: drop 2 enchanted golden apple stop chance of 50%: drop 20 books stop chance of 60%: drop 5 enchantment table stop chance of 70%: drop diamond chestplate of unbreaking 3 and thorns 3 and protection 3 named "&e&lSzczesliwa Zbroja" drop diamond helmet of unbreaking 3 and thorns 3 and protection 3 named "&e&lSzczesliwy Helm" drop diamond leggings of unbreaking 3 and thorns 3 and protection 3 named "&e&lSzczesliwe Spodnie" drop diamond boots of unbreaking 3 and thorns 3 and protection 3 named "&e&lSzczesliwe Buty" stop chance of 100%: drop 64 gold ingot stop Pisane w 2 minuty
  8. Stop nabijaniu lajkow

    1. mati770ka

      mati770ka

      ( ͡° ͜ʖ ͡°)

  9. ;_________________________________________________________________________________; Co to ma byc? Mogles dac ze to jeszcze 0.1.0V Alpha Jezeli to twoj 1 skrypt to sie postaraj ;~; I lucky block polega na tym ze on sie spawnuje gdzies w randomowych miejscach na mapie ;-; I jak gracz ma dostac gabke?!
  10. W WS: {} Holograms Info: Obiekt nie pojawia się w doc, ponieważ pracuję teraz nad auto-doc dla complex i objects. Opis: Holograms pozwala dodać ... Hologramy. Użycie: Pojedynczy efekt: # Wyswietla hologram przez 10 sekund w miejscu kliknietego blokuon rightclik: display hologram "&b%location of clicked block%" at location of clicked block for 10 seconds Obiekt # Nowy hologramnew Hologram "id";# Ustaw tekst dla danego hologramu"id".Hologram.change{"Wyswietlany tekst"};# Wyswietl hologram w podanym miejscu"id".Hologram.show{location};# Ukryj hologram"id".Hologram.hide{};# Usun hologram"id".Hologram.delete{};W pluginie: HolographicDisplays HoloApi
  11. chciałbyś osoba pode ma (nie) lubi oddychać
  12. tropereks

    Liczymy do 1000

    388
  13. tropereks

    Liczymy do 1000

    3_86
  14. tropereks

    [1.6.1] WildSkript

    Literowka I inne:
  15. Witam. Czy istnieje mozliwosc zwiekszenia maksymalnej wagi pliku na avatar z 50 kb na 100 kb?
  16. Dobra, nawet fajne, wasze prace sa fajne, ale nie kloccie sie na forum, tylko jak juz na PW ._. Dziekuje
  17. Wylacz wszystkie skrypty i wtedy sprawdzaj
  18. tropereks

    sygnatura

    Chodzilo aby ona byla normalna, ale tlo bylo bardziej niebieski
  19. tropereks

    sygnatura

    Oglądałeś NGNL? <3 @Top Teraz tylko czekac na Avka ヽ༼ຈل͜ຈ༽ノ
  20. tropereks

    sygnatura

    Barwy/kolory tla: niebieski (Zeby nadawalo sie na Avatar, i zeby bylo dobrze obrobione)
  21. command /jedzonko: <--- komenda aliases: /nom <--- aliasyJuz nie musi byc w aliasach "/" mozna zrobic tak: command /jedzonko: <--- komenda aliases: nom <--- aliasyI zapomniales dodac ze mozna dac wiecej aliasow, i jak: command /jedzonko: <--- komenda aliases: nom, omnom, om, mniam <--- aliasyOddzielamy je przecinkiem i spacja ;) Leci plusik i tak za TuT, bo wiele osob nie wie za bardzo co i jak :sopher:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...