Skocz do zawartości

Jasiek_

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    31
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Jasiek_

  1. Więc tak.. Jak są jakieś błędy w konsoli to napisz mi je tu, jak są błędy w skrypcie (np. piszesz deny i daje ci undeny itp.) to też pisz a poprawie command /p [<text>] [<text>]: trigger: if arg-1 is not "auto" or "claim" or "h" or "add" or "remove" or "deny" or "undeny" or "dispose" or "clear": make player execute command "plot help" if arg-1 is "auto": if arg-2 is set: send "&4>> &cPoprawne uzycie /p auto" to player if arg-1 is "auto": if arg-2 is not set: make player execute command "plot auto" if arg-1 is "claim": if arg-2 is set: send "&4>> &cPoprawne uzycie /p claim" to player if arg-1 is "claim": if arg-2 is not set: make player execute command "plot claim" if arg-1 is "h": if arg-2 is set: send "&4>> &cPoprawne uzycie /p h" to player if arg-1 is "h": if arg-2 is not set: make player execute command "plot home" if arg-1 is "add": if arg-2 is set: send "&4>> &cPoprawne uzycie /p add" to player if arg-1 is "add": if arg-2 is not set: make player execute command "plot add" if arg-1 is "remove": if arg-2 is set: send "&4>> &cPoprawne uzycie /p remove" to player if arg-1 is "remove": if arg-2 is not set: make player execute command "plot remove" if arg-1 is "deny": if arg-2 is not set: send "&4>> &cPoprawne uzycie /p deny <gracz>" to player if arg-1 is "deny": if arg-2 is set: make player execute command "plot deny %arg-2%" if arg-1 is "undeny": if arg-2 is not set: send "&4>> &cPoprawne uzycie /p undeny <gracz>" to player if arg-1 is "undeny": if arg-2 is set: make player execute command "plot undeny %arg-2%" if arg-1 is "dispose": if arg-2 is set: send "&4>> &cPoprawne uzycie /p dispose" to player if arg-1 is "dispose": if arg-2 is not set: make player execute command "plot dispose" if arg-1 is "clear": if arg-2 is set: send "&4>> &cPoprawne uzycie /p clear" to player if arg-1 is "clear": if arg-2 is not set: make player execute command "plot clear" stop
  2. chyba tylko 1 bylo zle: variables: {kolejka} = false command /kolejka [<text>]: trigger: if arg-1 is "on": send player title "&6[KOLEJKA]" with subtitle "&aWlaczyles kolejke!" for 5 seconds set {kolejka} to true if arg-1 is "off": send player title "&6[KOLEJKA]" with subtitle "&cWylaczyles kolejke!" for 5 seconds set {kolejka} to false command /akt: trigger: send "%{kolejka}%" to player command /sprawdzbota: trigger: send player title "&6[BOTY]" with subtitle "&aSprawdzanie botow...!" for 5 seconds wait 5 seconds loop all players: if loop-player's name contains "proxy": kick loop-player due to "&cWykryto bota! V-AntyBot" send player title "&6[BOTY]" with subtitle "&aZnaleziono boty!" for 5 seconds wait 5 seconds send player title "&6[BOTY]" with subtitle "&aKickowanie botow...!" for 5 seconds wait 5 seconds send player title "&6[BOTY]" with subtitle "&aPomyslnie wykickowano wszystkie boty!" for 5 seconds
  3. Jasiek_

    arg

    XD wgralem to do siebie na serwa, powinno działać: ps. dasz to do send player title "&6[KOLEJKA]" with subtitle "&cWylaczyles kolejke!" for 5 seconds plz ? bo nie mam a chce xD command /kolejka [<text>]: trigger: if arg-1 is "on": send player title "&6[KOLEJKA]" with subtitle "&aWlaczyles kolejke!" for 5 seconds if arg-1 is "off": send player title "&6[KOLEJKA]" with subtitle "&cWylaczyles kolejke!" for 5 seconds
  4. Jasiek_

    arg

    To sproboj tak: command /kolejka [<text>]: trigger: if %arg-1% is "on": send player title "&6[KOLEJKA]" with subtitle "&aWlaczyles kolejke!" for 5 seconds if %arg-1% is "off": send player title "&6[KOLEJKA]" with subtitle "&cWylaczyles kolejke!" for 5 seconds
  5. Jasiek_

    arg

    Zle wytabowane command /kolejka [<text>]: trigger: if %arg 1% is "on": send player title "&6[KOLEJKA]" with subtitle "&aWlaczyles kolejke!" for 5 seconds if %arg 1% is "off": send player title "&6[KOLEJKA]" with subtitle "&cWylaczyles kolejke!" for 5 seconds
  6. Nie wiem jak tu dać plik. Wiec proszę:
  7. Jasiek_

    /Kill

    Wiem że to łatwo zrobić ALE moze ktos nie umie :)( command /kill [<offlineplayer>] [<text>]: trigger: if arg-1 is not set: kill player if arg-1 is set: if arg-2 is not set: if offlineplayer-arg is online: kill arg-1 else: send "&4>> &cTen gracz nie jest online." to player if arg-1 is set: if arg-2 is set: if offlineplayer-arg is online: kill arg-1 send "&4>> &cAdministrator %player% zabil cie za: %arg-2%" to arg-1 else: send "&4>> &cTen gracz nie jest online." to player stop
  8. Jasiek_

    Click

    moze daj (nie testowalem, idk czy zadziała) if loop-players is holding an compass:
  9. Jasiek_

    RTP Na gąbce

    options: blok: sponge on rightclick on stone button: block behind target block is {@blok}: make player execute command "/rtp" stop powinno działać
  10. Działa, ale tylko tam gdzie woda została położona, jak nie tego szukałeś to może ktoś inny ci pomoże on walking on water: kill player send "&4>> &cZostales zabity ponieważ byłeś w wodzie !" to player
  11. Jasiek_

    Cool down

    tez nie dziala ;/ ss: https://imgur.com/a/qlASyPz
  12. Jasiek_

    Blad

    Witam, jak jest tu ktoś kto ma skripta powyżej 2.2 albo 2.2, to może go dodać do MediaFire i wysłać ? (Nie chodzi mi tu o wasze skripty tylko o pliki sk). Dlaczego ? ponieważ mam buga.
  13. Jasiek_

    Cool down

    nie dziala ;/ nie wiem co ja zle robie czy co: [19:48:12 INFO]: /skript help
  14. Jasiek_

    Cool down

    1.8.8 - localhost
  15. Jasiek_

    Cool down

    Ok, ale wersja 2.4 mi nie dziala, jak wpisuje /sk to pisze mi "/skript help". Wpisuje /skript help to wyskakuje to samo ;/ idk o co chodzi
  16. Jasiek_

    Cool down

    jednak nie mialem najnowszej xD [15:19:14 INFO]: Skript version 2.1.2 [15:19:14 INFO]: Customize Minecraft's mechanics with simple scripts written in plain English sentences. [15:19:14 INFO]: Website: http://njol.ch/projects/skript [15:19:14 INFO]: Author: Njol [15:19:14 INFO]: WildSkript version 1.8 [15:19:14 INFO]: Website: http://www.dzikoysk.net/ [15:19:14 INFO]: Author: Dzikoysk > Jak pobrac najnowsza ?
  17. Jasiek_

    Cool down

    Idk, ale jak pisze /sk update check, to pisze mi to: [Skript] You're currently running the latest stable version of Skript.
  18. Jasiek_

    Cool down

    [15:03:24 ERROR]: 'createCooldown("test", 12 hours, "*")' is not a boolean (yes/no) (all.sk, line 272: createCooldown("test", 12 hours, "*")') [15:03:24 ERROR]: 'getCooldown(player, "test")' is not a boolean (yes/no) (all.sk, line 275: if getCooldown(player, "test"):') [15:03:24 ERROR]: 'else' has to be placed just after an 'if' or 'else if' section (all.sk, line 278: else:') [15:03:24 INFO]: Loaded 1 script with a total of 8 triggers and 19 commands in 0.31 seconds [15:03:24 INFO]: [Skript] Encountered 3 errors while reloading the config and all scripts! nie dziala ;/ (mam najnowsza wersje sk [15:04:19 INFO]: [Skript] You're currently running the latest stable version of Skript.
  19. Jasiek_

    Cool down

    Siemka, chce sie dowiedzieć jak dodać cool down do komendy. Zanim napiszecie ze: "Ale kurfa jest oddzielny temat od tego", wiem ale nic z tego nie rozumiem. I zanim zaspamicie tym: command /test [<text>]: cooldown: 12 hours cooldown message: "&7%elapsed time%, %remaining time%!" cooldown bypass: * trigger: send "To mi nie dziala :/" to to mi nie dziala. Nie wiem co robic, moze ktos mi pomoże
  20. haha ale ze mnie debil Dzięki, działa
  21. nie dziala [22:07:16 ERROR]: ('1 gunpower with name "&4&lMAGICZNY PROSZEK" with lore "&c&lPo kliknieciu w prawy przycisk myszy' and 'dostajemy Speed 4 oraz Sile 3."') can't be added to a player because the former is neither an item type, an inventory nor an experience point (all.sk, line 259: give 1 gunpower with name "&4&lMAGICZNY PROSZEK" with lore "&c&lPo kliknieciu w prawy przycisk myszy, dostajemy Speed 4 oraz Sile 3." to player') [22:07:16 INFO]: Loaded 1 script with a total of 9 triggers and 18 commands in 0.45 seconds [22:07:16 INFO]: [Skript] Encountered 2 errors while reloading the config and all scripts!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...