Skocz do zawartości

PrzypalonyOmlet

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    116
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez PrzypalonyOmlet

  1. 686
  2. 678
  3. 676
  4. 670
  5. 662
  6. PrzypalonyOmlet

    Mini skrypt

    A dodaj przed tym variables: rzuconepoty.%player% = 0
  7. PrzypalonyOmlet

    No hej ^^

    Siemasz :hi: @UP Bez przesady, to tylko 2 znaki (po co te slesze ;-;)
  8. 659
  9. autobus
  10. PrzypalonyOmlet

    Mini skrypt

    on rightclick with 373:16420: {rzuconepoty.%player%} is 100000: set {rzuconepoty.%player%} to 0 stop else: set player's tool to 373:16420 # jak nie zadziała to można zastosować: give 1 373:16420 to player add 1 to {rzuconepoty.%player%}Może tak?
  11. 655
  12. Jak masz już pętlę, to wystarczy delete loop-entity
  13. PrzypalonyOmlet

    Poszukuje

    A testowałeś? Bo ja tak. Działa tak, jak powinno.
  14. 653
  15. PrzypalonyOmlet

    Poszukuje

    command /daj <integer>: trigger: add arg of player's tool to inventory of player
  16. 651
  17. PrzypalonyOmlet

    Hej!

    Cześć :hi2: Jeśli zainteresowanie mordowaniem, krwią i psychopatyzmem nie są jeszcze Twoją ciemną stroną, to chyba zacznę się bać xd
  18. Nwm. o co Papugowi chodziło, ale może to przejdzie: damage player's tool by -1Za -1 podstawić możesz oczywiście wszystkie liczby ujemne.
  19. 649
  20. 640
  21. 637
  22. @2UP Nie, nie będzie lagowało. Za to używanie "on walking" może obciążać serwer.
  23. 624
  24. 615
  25. Bardziej coś takiego variables: w.%player% = falseevery second: loop all players: block below loop-player is glass if {w.%loop-player%} is false: set {w.%loop-player%} to true else: set {w.%loop-player%} to false kill loop-player
×
×
  • Dodaj nową pozycję...