-
Ilość zawartości
144 -
Rejestracja
Treść opublikowana przez Anemonex
-
O Boże, to po kiego udostępniasz kolejny szit na czat, skoro nie masz weny? xD *Super-duper restauracja w Paryżu* *Szef kuchni rozkminia menu na jutro* "Hmm... Wczoraj było coś kreatywnego, dzisiaj nie najgorzej... wena się kończy, pie*dalne schabowego!" I najbardziej w tych 54 linijkach lejącego się przez internety szamba rozbawiło mnie to: Tłumaczenie na normalny: "Udostępniam skrypt, ale nie masz prawa go używać. Ciao Bella, cmoknij mnie w dupę."
-
No tak, świetnie. Za tydzień udostępniłbym swój skrypt na zadania i wrzucił go do konkursu, a tak to posypie się spam o brak oryginalności, kradziejstwo, machlojstwo i cholera wie co jeszcze :| Dobra robota, pogrzebałeś mój genialny plan na wieki! Bądź przeklęty! >.< Jest tylko jedna rzecz, która mnie boli (z wyjątkiem dolnej części pleców, ale to aktualnie nie ważne). Bardzo, ale to bardzo marnujesz pamięć i czas pracy skryptu, zrobiłeś tam dużo loopów i zmiennych zbiorowych (pomijając fakt, że pisanie czegokolwiek w skripcie to marnowanie pamięci i czasu...). Brakuje mi tutaj wielu rzeczy, które dodam do swojego skryptu (nie obraź się, i tak go udostępnię :*).
-
Skrypt 1, wiersz 2 i 3 - nie tak zapisuje się zmienne Skrypt 1, wiersz 3, 6, 7, 8, 13, 14, 15; Skrypt 2, wiersz 3, 4, 6, 7, 9, 10, 12, 13 - złe tabowanie Skrypt 1, wiersz 7, 8 i 11 - nie istnieje coś takiego jak "ban is true" Skrypt 1, wiersz 10 - nie jestem pewny, ale sądzę, że brakuje tam jednostki czasu (ticks/seconds/hours etc.) Skrypt 1, wiersz 12 - nie można jeść podczas/po umierania, błąd logiczny Skrypt 1, wiersz 13; Skrypt 2, wiersz 2 - brak znaku ":" po zapytaniuSkrypt 1, wiersz 14 - nie można anulować śmierci gracza
-
APDEJT TAJM! Komenda nie może zostać uruchomiona przez konsolę (dodam to potem)Kopiowanie budowli do schematów! Yay! Niestety każdy blok jest zapisywany oddzielnie, ale pracuję nad tym, aby to zmienić!Aktualizacja komend:/builder build <file>/builder help <page>/builder save <file>Dzisiaj ok. 20 wstawię nowy poradnik, trochę bardziej ogarnięty... może. Pro tip #1: nie polecam próbować zapisywać schematu do pliku z niedozwolonym znakiem ( / ? : * " > < |). Skrypt nie sprawdza czy znak został użyty w argumencie (i nie będzie tego robił), a skutki mogą być niewyobrażalne! (czyt. utworzy pusty plik, którego nie można usunąć :v )
-
Mały update. Komenda troszkę się zmieniła i wymaga pozwolenia "builder".Budowla może być stawiana na koordynatach.Reszta jutro... może.
-
Z tym "rozwinięty" to bym się nie zgodził, podczas wakacji będę nad nim pracował.
-
Lajk za obliczenia! Do tego co kolega wyżej podał, proponuję dopisać na końcu "parsed as integer". Nie znam sposobu na skrócenie liczb zmiennoprzecinkowych, więc polecę Ci użyć liczby całkowitej. Chyba domyślasz się, że wynik np. 2/3 mógłby nie być taki ciekawy.
-
Czy tego: if {lvl.miecz.%attacker%} = 0: damage victim by 0.5 heartsif {lvl.miecz.%attacker%} = 1: damage victim by 1 hearts if {lvl.miecz.%attacker%} = 2: damage victim by 1.5 heartsif {lvl.miecz.%attacker%} = 3: damage victim by 2 hearts if {lvl.miecz.%attacker%} = 4: damage victim by 2.5 hearts if {lvl.miecz.%attacker%} = 5: damage victim by 3 hearts if {lvl.miecz.%attacker%} = 6: damage victim by 3.5 hearts if {lvl.miecz.%attacker%} = 7: damage victim by 4 heartsif {lvl.miecz.%attacker%} = 8: damage victim by 4.5 hearts if {lvl.miecz.%attacker%} = 9: damage victim by 5 heartsNie można zrobić tak: loop 10 times: if {lvl.miecz.%player%} = loop-number - 1: damage victim by loop-number / 2 + 0.5 hearts stopTak tylko pytam, mogę się mylić :v
-
if message contains "fhmc" or "ench" or "www" or "gomc" or "hostmc" or "http" or "csrv" or "srvmc" or "mcvr" or ".pl" or ".net" or ".com" or ".eu" or ".ru":Czyli wysyłając link do gugla zostanę wyrzucony z serwera? Smart idea.
-
różne fScripts - skrypt na zarządzanie innymi skryptami
Anemonex odpowiedział(a) na FlyChestPL temat w Skrypty
To chyba najlepsza część tej prezentacji :f Jak można pozytywnie ocenić coś tak bezużytecznego? Odświeżania skryptów masz wbudowane w Skript, kto normalny doda na swój serwer coś takiego? xD -
A, no racja, pisałem go tak na szybko tylko żeby opisać podstawowe funkcje. To jedynie wersja beta. Jedyne, co ma tutaj działać to tworzenie budowli. Myślałem o obu podanych przez Ciebie rzeczach i uznałem nie zawracać sobie tym aktualnie głowy. Dodam to w bliżej nieokreślonej przyszłości.
-
Masakryczne, że złe? :< Nie z danej lokacji, ale z miejsca, w które patrzył gracz podczas wywoływania komendy. Będzie można "gdziekolwiek", kiedyś.
-
Miało to być następcą Dungeons, ale jakoś odpuściłem sobie dodawanie do tego generatora. Tutaj kodzik na domek kowala z wioski enpeców: 0,0,0 = floor[4.10.7];0,4,0 = floor[4.10.7];0,5,0 = edge[44.10.1.7];0,1,0 = line[17.0.3.0];3,1,0 = line[17.0.3.0];0,1,6 = line[17.0.3.0];1,1,0 = wall[5.2.3.0];0,1,1 = wall[5.5.3.1];1,1,6 = wall[5.5.3.0];6,1,6 = wall[4.4.3.0];6,1,3 = 4;6,2,3 = 61;6,3,3 = 61;6,1,4 = wall[4.2.3.1];7,3,4 = floor[4.3.2];7,1,4 = line[4.2.0.0];7,1,5 = 11;8,1,5 = 11;9,1,5 = 4;4,1,3 = wall[5.2.3.0];3,1,2 = line[5.0.2.0];3,3,1 = 5;9,2,5 = 101;9,2,4 = 101;5,1,0 = line[85.0.2.0];9,1,0 = line[85.0.2.0];8,1,1 = 43;5,1,5 = 54;1,1,4 = 53:1, 85;2,2,4 = 72;1,1,5 = 5, 53:2;2,2,6 = 102, 5, 102;0,2,2 = 102;0,2,4 = 102;6,0,-1 = line[67:2.2.0.0];Jak zrobię całą wioskę, to dodam ;)
-
Nazwa: QuickBuilder Link: http://skript.pl/topic/7951-
-
Żartujesz, he? xD issued server command to informacja o wpisaniu komendy, nie błąd, lel.
-
QUICKBUILDER RZECZY, KTÓRE MOŻE ZROBIĆ QuickBuilder to kompleksowy skrypt, który pozwoli Ci manipulować budowlami. W łatwy sposób możesz zapisać budynek i odtworzyć go w innym miejscu... lub w tym samym! Wszystko zależy od Ciebie! RZECZY, KTÓRE BĘDĄ CI POTRZEBNE WTYCZKI: Skript 2.1.2, SkQuery 3, WildSkript 1.8 PORADNIK: Instrukcja obsługi QuickBuilder.pdf AKTUALNA WERSJA SKRYPTU: Pastebin, Raw, Download TESTOWA WERSJA SKRYPTU: Pastebin, Raw, Download RZECZY, KTÓRYCH NIE MOŻESZ ROBIĆ W WERSJI TESTOWEJ Najlepiej jej nie używać. Edytuję post potem. RZECZY, KTÓRE CHCĘ DODAĆ Generowanie stworzonych budowli, jak zwykłych lochów Losowość bloków w funkcjach Bloki efektu Obsługa tabliczek z napisami Funkcja cofnij Aktualna wersja: 1.1 Wersja testowa: 1.2 Uwaga! Wersja testowa nie jest dopracowana! Pamiętaj, że może sprawić problemy, jeżeli nie zastosujesz się do zasad podanych w poście!
-
Wbrew wstępnym założeniom, podstawowych klas będzie pięć (zamiast trzech). Obok czarodzieja, wojownika oraz strzelca na polu bitwy staną obrońca oraz łotrzyk! Chciałbym nadmienić, że nadal istnieje możliwość dołączenie do zespołu w roli budowniczego. Jeżeli kogokolwiek zainteresowałaby praca nad mapą serwera, wystarczy napisać do mnie prywatną wiadomość :)
-
Jesteś pewny, że nie działa? Czasami wersja nie jest tak wielką przeszkodą.
-
Jeżeli używasz Multiverse, dodaj Multiverse-Inventories
-
Poznaj historię krainy Eos... “Życie tutaj nie zawsze było takie ponure. Dawniej nasza kraina tętniła życiem... lasy były bardziej zielone, w wodach pływały stada wielkich ryb, a mieszkańcy cieszyli się życiem... aż do tego felernego dnia... Do Meadland przybyła wróżbitka. Wśród ludności rozbrzmiewały plotki o jej nieomylności. Gdy wiadomość o przybyciu wyroczni trafiły do króla, postanowił wybrać się do niej i zapytać ją o dalsze losy królestwa. Ona wręczyła mu talizman..." ...stań się jej częścią... “...od tego czasu umysł Tenebrisa ogarniał mrok. Nie widzał krzywdy, którą wyrządzał swoim poddanym.... Opętany władca wyruszył w podróż, podczas której stracił dwustu najlepszych wojów zasilając tym samym martwe oddziały Shadow of Graves, w zamian za kryształ, który niegdyś wspaniałego władcę zmienił w bestię. Od tego momentu talizman dzierżony przez króla zdobił nie jeden, a dwa kamienie. Mrok całkowicie zawładnął jego umysłem. Władca, któremu ślubowaliśmy posłuszność odszedł..." ...rozpocznij przygodę jako niezdarny Poszukiwacz Przygód... "...dla każdego początki są trudne. Wyglądasz mi jednak na takiego, który nie podda się bez walki... Mam rację?..." ...wybierz profesję... "...musimy nauczyć Cię czegoś konkretnego, nie możesz przecież machać drewnianym mieczem do końca życia!..." ...Czarodzieja... "...wielu przed Tobą próbowało zgłębić tajniki magii, nie wielu jednak zdołało. Widzę w Tobie jednak coś, dzięki czemu może Ci się to udać..." ...Wojownika... "...dzierżenie miecza jest odpowiedzialnością. Broń służy do obrony niewinnych, nie zabijania ich. Musisz to zapamiętać... jedyną mocą wojownika jest jego dobro..." ...lub Strzelca... "...każdy strzelec musi być zwinny i szybki... im szybciej pokonasz wroga tym lepiej..." ...zdobywaj specjalizacje... "...w różnych częściach naszej krainy napotkasz na swojej drodze mistyczne kamienie. Dawniej Wielcy Bohaterowie zamieniali swe dusze w kamień, aby szukać godnych sobie następców. Jeżeli jeden z Wielkich zobaczy w Tobie to, co ja ujrzałem, jestem pewny, że pozwoli Ci okiełznać swą potęgę..." ...zwiedzaj krainy... "...u wybrzeży Meadland zacumował statek. Ludzie na nim mówią, że przybyli z Calidus Island i że szukają bohatera... To Twój czas, biegnij!..." ...i zapisz się na kartach historii jako największy Bohater! "...ludzie boją się o życie swoje i swoich bliskich. Radość zmieniła się w strach, łzy szczęścia w łzy rozpaczy... Potrzebujemy kogoś o czystym sercu i rozumie... potrzebujemy kogoś, kto nie będzie bał stanąć oko w oko z mrocznymi mocami kryjącymi się pośród drzew... potrzbujemy kogoś takiego jak Ty..."
-
I takie coś na pewno im pomoże >.<
-
300 podałem jako przykład, nie przyjmuje tego aż tak bardzo dosłownie :)
-
Proponuję dodać zauważalny napis w dziale Lista skryptów tuż pod regulaminem: Nie udostępniaj swojego pierwszego skryptu posiadającego >300 linijek kodu!
-
różne Zmień swój nick - skrypt na zmianę nicku
Anemonex odpowiedział(a) na Minecraft3111 temat w Skrypty
Wywołać inną komendę otwierającą inny inwentarz. Skrypt, nawet jak na pierwszy, bardzo zły.SkQ, WS czy coś tam innego ma opcję zmiany nicku gracza, ess bezużyteczny.Nazw kolorów składających się z koloru i... nazwijmy to określeniem jasności... nie piszemy z kreską. Czerwono-zielony i ciemnozielony.Ciekawe jak sprawdzisz czy ktoś "podszywa się pod autora".
