Neital
Użytkownik-
Ilość zawartości
26 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Neital
-
Plugin na leżące itemy których sie nie da podnieść.
Neital opublikował(a) pytanie w Pytania i problemy
Siema. Mam pytanie, czy jest plugin na to, że na ziemi leżą itemy (np. na spawnie) których gracze nie mogą podnieść? Chciałbym zrobić taki sklep, że jest tabliczka a nad tym blok którego nie da sie podnieść. Z góry dzięki (daje +) -
Siema. Mam problem ponieważ napisałem skrypt, że po nacisnięciu na spawner jajkiem zmienia się on na spawner z tym potworem. Nie ma żadnych błędów, ale gracz nie mozesz używac tej komendy, a jak dałem execute console command to sie nic nie dzieje bo musi gracz wykonywac te polecenie. A nie chce dawac graczowy uprawnien do tej komendy. Pomoze ktos?
-
Dzieki wielkie
-
Siema. Mam pytanie, czy da się spolszyc Essentials po swojemu? Tzn. np. jak nie moge używac komendy to pisze Nie mozesz uzywac tej komendy czy jakoś tak, a ja chciałbym zmienic to na np. [*] Nie masz uprawnien do tego. Z góry dzięki za pomoc (daje +)
-
No właśnie patrzyłem na inne tematy też tak było, ale mi to nie działa. Niszcze bruk i nic sie nie dzieje. Nie ma żadnych błędów i mam SkQuery.
-
Siema. Czy dałby ktoś rade napisac mi skrypt, dzieki ktoremu po wykopaniu bruk (cobblestone) był efekt smoke (particle) i żeby on był w miejscu gdzie był blok ktory własnie wykopałem. Z góry dzieki i daje +
-
Ok dzięki
-
Siema. Czy jest ktoś w stanie napisac skrypt dzieki któremu mam statystyki z prawej strony ekranu. Aby pokazywalo ile mamy hajsu, jaką range mamy (gracz, vip itp) i ilosc graczy online. Z gory dzieki
-
Siema. Czy jest ktoś w stanie zrobic skrypt na proste wyspy skyblock? Chciałbym, że po wpisaniu /is robi sie automatycznie wyspa i żeby były tylko takie komendy jak: /is help, /is delete, /is invite, /is kick, /is ban, /is unban, /is create warp <nazwa warpu>, /is warp <nazwa warpu>. Wielkie dzieki jesli by ktos zrobic ;d
-
Zrobi mi ktoś skrypt, że przed nickiem jest lvl, a lvl sie wbija przy kopaniu stone. Za 10 wykopanych stone jest 1 lvl. Zrobi ktoś?
-
Jeśli coś takiego sie stanie to wpisz poprostu /zresetuj variables: {daytimer.%player%} = false {suntimer.%player%} = false command /dzien: trigger: if player has permission "skript.dzien": if {daytimer.%player%} is false: set time to 6:00 send "&aZmieniles pore dnia na dzien!" set {daytimer.%player%} to true wait 300 seconds set {daytimer.%player%} to false else: send "&cTej komendy mozesz uzywac co 5 minut! Nie spamuj :)" else: send "&cNie masz do tego uprawnien!" command /slonce: trigger: if player has permission "skript.slonce": if {suntimer.%player%} is false: set weather to clear send "&aZmieniles pogode na sloneczna!" set {suntimer.%player%} to true wait 300 seconds set {suntimer.%player%} to false else: send "&cTej komendy mozesz uzywac co 5 minut! Nie spamuj :)" else: send "&cNie masz do tego uprawnien!" command /zresetuj: permission: skript.resetuj trigger: set {daytimer.%player%} to false set {suntimer.%player%} to false
-
@up nie działa ;/ A plugiu nie chce
-
Witam. Chciałbym skrypt na losowe tp. Aby guzik był na gąbce i teleportował ODRAZU po jego kliknięciu w losowe kordy. Zeby nie bylo zadnych dodatków typu szybkosc itd..
-
Zrobi ktos skrypt na komende /npc która tworzy villagera tam gdzie stoimy i zeby on nie mógl chodzic?
-
Tzn. że gdy wpisze komende /nazwij Neital to w lore miecza będzie napisane "Miecz gracza: Neital" ?
-
Działa :D
-
A dało by się zablokowac ten normalny exp który wykorzystujemy np. do enchantowania? a co do @up spróbuj to: variables: {lvl.%player%} = 1 {xp.%player%} = 0 {zombie.%player%} = 0 command /lvl: trigger: send "&aTwoj lvl: &f%{lvl.%player%}&a, twoje doswiadczenie: &f%{xp.%player%}%&a." send "&aZabite zombie: &f%{zombie.%player%}%&a." on death of zombie: if attacker is a player: add 1 to {xp.%attacker%} if {xp.%attacker%} is 10: add 1 to {lvl.%attacker%} add 1 to {zombie.%player%} send "&aOsiagnales &f2 lvl&a!" if {xp.%attacker%} is 30: add 1 to {lvl.%attacker%} add 1 to {zombie.%player%} send "&aOsiagnales &f3 lvl&a!" if {xp.%attacker%} is 80: add 1 to {lvl.%attacker%} add 1 to {zombie.%player%} send "&aOsiagnales &f4 lvl&a!" if {xp.%attacker%} is 160: add 1 to {lvl.%attacker%} add 1 to {zombie.%player%} send "&aOsiagnales &f5 lvl&a!" if {xp.%attacker%} is 260: add 1 to {zombie.%player%} add 1 to {lvl.%attacker%} send "&aOsiagnales &f6 lvl&a!" if {xp.%attacker%} is 380: add 1 to {lvl.%attacker%} add 1 to {zombie.%player%} send "&aOsiagnales &f7 lvl&a!" if {xp.%attacker%} is 420: add 1 to {lvl.%attacker%} add 1 to {zombie.%player%} send "&aOsiagnales &f8 lvl&a!" if {xp.%attacker%} is 580: add 1 to {lvl.%attacker%} send "&aOsiagnales &f9 lvl&a!" if {xp.%attacker%} is 760: add 1 to {zombie.%player%} add 1 to {lvl.%attacker%} send "&aOsiagnales &f10 lvl&a!"
-
umiałby ktoś zrobic skrypt na to, że po wpisaniu komendy "/zresp zombie" respił sie zombie tak gdzie stoimy i ma 50 hp i bije po 20 dmg? Daje +
-
A wiesz jak zrobic, zeby pod komendą /poziom pisało wiadomosc na chacie "Twoje zabojstwa: ilosc zabojstw/100" ?
-
Nie działa też ;/ Ale znalazlem poradnik i działa, tylko że komenda jest wywoływana przez konsole, a nie gracza. Chce zrobic zeby teleportacja była z czekaniem. Wiesz jak to zrobic ? command /GUI: trigger: show "s;14;i;Diamond;n;&6SuperDiax;l;&dPo kliknieciu otrzymasz diament!;c;diax %player%;" with 3 rows named "&6GUI" to player
-
Jest błąd ;/ "&0" to run "<span class="searchlite">spawn</span> %player" Pisze: Is not a text pod komendą /menu otwiera sie. To umiem sam, ale nie wiem jak zrobic, zeby tam byla ta welna ;/
-
Umiałby ktoś zrobic skrypt na menu pod komendą /menu? Żeby wtedy sie otwierało okno skrzyni z czerwoną wełną na środku z nazwą "&6&lSPAWN", i żeby po lewym kliknięciu na to teleportowało na spawn? Daje +
-
Moze tak: on death: attacker is a player: if victim is a zombie: if name of victim is "Zombie [Poziom 5]": execute console command "exp give %player% 5" if name of victim is "Zombie [Poziom 10]": execute console command "exp give %player% 10" Nie sprawdzalem wiec nie wiem czy dziala
-
Permisja to elitarne.itemy Myśle, że o to chodziło, jesli nie to powiedz co jest zle, a ja poprawie :D http://pastebin.com/cqBUQhS1
