Skocz do zawartości

Shateq

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    294
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Shateq

  1. @Kormic skrypt nie działa
  2. Czy coś takiego jak z tytułu da się ogarnąć? Tak w zopmtymalizowanej formie. Proszę, tylko nie every tick Z góry dziękuję.
  3. Powinieneś się skontaktować z autorem/supportem pluginu to oni od tego są.
  4. Shateq

    Silnik Minecraft

    ViaBackwards oraz ViaVersion, nie widuje się ich często ale podobno działają, wystarczy wygooglować.
  5. Jeśli nie znasz przynajmniej podstaw Javy to się na to nie pisz, bo się tylko zniechęcisz.
  6. Eclipse ogónie jest jak dla mnie prostsze do ogarnięcia w Intellij jest dużo funkcji z których i tak nie korzystam. To prawda, trzeba się wziąć za tą Javę, dziękuję za wypowiedzi.
  7. Nauczyć się napisać pluginu nie jest tak trudno, zawsze można zacząć, dzięki. Może wiesz jak można szybko opanować podstawy?
  8. Większość poradników w internecie jest w Eclipse, pomocne jest to dla osoby, która jeszcze się uczy, ale czy to robi wielką różnicę? Co wybrać?
  9. Czytałem gdzieś, że wydajniejsze są pluginy od skryptów, chodzi o zmienne itd.?
  10. Liczba dodatków ma znaczenie? Czy dodatek to tylko rozszerzenie, które nie wprowadza do Javy więcej procesów?
  11. Mam taki kod: on shoot: if projectile is snowball: if shooter's tool's name is "&f&lSlow&9&lBall": set {slowball::%projectile%} to 1 on projectile hit: projectile exist if projectile is snowball: if {slowballs::%projectile%} is 1: remove projectile from {slowballs::%projectile%} apply potion of slowness 1 to shooter for 10 seconds Chcę by na gracza, który trafi siebie sam też to działało, ale ten skrypt żyje własnym życiem. Co tutaj może być nie tak?
  12. Jakie skrypty poza skryptami typu: every tick itp. najbardziej obciążają komputer serwera? Na co trzeba uważać jakie rozwiązania lepiej stosować? Pluginy czy skrypty, jak to jest ze zmiennymi tu i tu. Takie luźne pytanko.
  13. Ax :0 to jest czysty skript? Bez dodatków? Przydałoby nawet mnie się takie coś.
  14. Prosta komenda: /gamerule sendCommandFeedback false
  15. Shateq

    unbreaking

    Zawsze możesz dodać atrybut Unbreakable: 1b do itemku. Edit: Nie spojrzałem na post wyżej. @Koksu123
  16. Shateq

    skrypt na piorun

    @Koksu123 ogólnie możesz się zapoznać z efektem "strike lightning"
  17. Shateq

    Grappling Hook

    Can't understand this condition/effect: wywala błąd
  18. Shateq

    Grappling Hook

    Dobra, wywaliłem czy tam i wcisnąłem forwards, działa. Ale to nie jest zbytnio to samo, ponieważ nie musi celować wędką tylko swoim celownikiem. Może jacyś zastępcy tych dwóch usuniętych?
  19. Shateq

    Grappling Hook

    on fishing: damage player's tool by 9 if "%fishing state%" is "IN_GROUND" or "FAILED_ATTEMPT": push player (vector from player to fishing hook) at speed 2 Niestety kod nadal nie działa, doceniam wasze starania :c
  20. Shateq

    Grappling Hook

    Identyczna sytuacja
  21. Shateq

    Grappling Hook

    Zerowy efekt, jedyne co robi to niszczy wędkę. Skellet jest
  22. Shateq

    LICZYMY DO MILIONA

    945
  23. Witam, Dzisiejszym zleceniem jest stworzenie mechaniki działania wędki, która co użycie niszczy się o 20 pkt. Wędka ta działa jak grappling hook. Tam gdzie strzelisz wędką o nazwie grappling hook tam też przyciągnie gracza po złożeniu wędki (second click). Jestem ciekaw jak to będzie działało. Najlepiej gdyby to był prosty kod.
  24. Dziękuję Kormic i tobie też Ax. Do zamknięcia
  25. Dałbyś przykład (miałem roczną przerwę od wszystkich skryptów razem wziętych)?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...