Virus2001
Użytkownik-
Ilość zawartości
128 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Virus2001
-
Gdy uderzymy Zombi wysyła tylko nam na Chat &8[&6*&8] &2Zjem ci muzg! &8[&6*&8] co 3uderzenia nam to wyświetla ! :)
-
Poprosze skript na Topór Wojownika ;p w którym to jest sikiera złota ma unbreaking1000 i 2fire i 2knockback i 4sharpness i ma mieć nazwe ten topór "&8[&6*&8] &3Topór Wojownika &8[&6*&8] Poprosze skript na Luk Mysliwski ;p w którym to jest Luk ma unbreaking1000 i 2punch i 1infinity i 4power i ma mieć nazwe ten Luk "&8[&6*&8] &3Luk Mysliwski &8[&6*&8] Poprosze skript na Miecz illuminati ;p w którym to jest Miecz zelazny ma unbreaking1000 i 2mobloot i 5smite i 4sharpness i 5ardmg i ma mieć nazwe ten miecz "&8[&6*&8] &3Miecz illuminati &8[&6*&8] Wpisujemy komende /Elitarne 1,2,3 1, Topór Wojownika 2, Luk Mysliwski 3, Miecz illuminati dzięki :)
-
Zarobiste użyje to na swoim serwerze :)
-
@Reff
-
to coś dla mnie ale mi mikro nie działa ;/
-
on drop: if player's tool is exp bootle: cancel the event send "&8[&6*&8] &3Nie da sie Wywalac Butelek Expa &8[&6*&8]" Spróbój ;. a jak nie zadziała odpisz
-
zmień to na komende /eco give %player% 10 Chyba tak :< ja nwm jak to zrobić wiec zrób to prosze!
-
Mam Vault -.-
-
jezu usun 1 plugin i tyle po co aż tyle wgrywać -.-
-
Nie działa nie dostaje kasy jak zabije zombi ;.
-
Napisze mi ktoś skript że jak gracz zabije gracza to napis wyskakuje na chat &8[&6*&8] &3Enchanted &8[&6*&8] &7Gracz zamordowal Gracza Please :<
-
Napisze mi ktoś skript na to że gracz jak zabija np zombie to dostaje 10$ bez żadnych uprawnień ani wiadomości
-
a jak usunoć żeby nie zabijało mobów na 1 hit ;/ ?
-
Poprosze skript na to że jak gracz ma OP to pojawia się do okoła niego effekt taki jak "happy villager" ale nie ten tylko inny ;P jakiś fajny wymyślcie
-
możesz mi jeszcze usunoć to że jak uderze w tego bossa lub sługe żeby nie było widać ile zadaje mu na chat damage ? ;./ i zmienić to że nie zabija na 1 hit mobów bo ja pacze gracze zabijajom creepera na 1 hit O,O wszystko na 1 hit to jakis bug naprawisz prosze :?
-
Dzięki działa :)
-
command /boss [<text>]: trigger: if arg 1 is "spawn": set {boss.zycie} to 60000 spawn wither skeleton at player set name of last spawned entity to "&8[&6*&8] &3Wladca krwi &8[&6*&8]" #USUN#equip last spawned entity with diamond helmet of protection 20 and unbreaking 3 and thorns 5 #usun "#USUN#" zeby boss nie zalozyl helmu #USUN#equip last spawned entity with diamond chestplate of protection 20 and unbreaking 3 and thorns 5 #usun "#USUN#" zeby boss nie zalozyl napiersnika #USUN#equip last spawned entity with diamond leggings of protection 20 and unbreaking 3 and thorns 5 #usun "#USUN#" zeby boss nie zalozyl spodni #USUN#equip last spawned entity with diamond boots of protection 20 and unbreaking 3 and thorns 5 #usun "#USUN#" zeby boss nie zalozyl botow set last spawned entity's held item to diamond sword of sharpness 15 and unbreaking 5 and fire aspect 5 set last spawned entity's max health to 60000 heal last spawned entity if arg 1 is "zabij": loop entities in radius 100 of player: loop-entity is wither skeleton loop-entity's name is "&8[&6*&8] &3Wladca krwi &8[&6*&8]" delete loop-entity send "&aZabito %loop-entity's name%" on damage: attacker is player set damage to damage * 100 victim is wither skeleton victim's name is "&8[&6*&8] &3Wladca krwi &8[&6*&8]": set {_zycie} to victim's health / 60000 display "%victim's name%" on bossbar with {_zycie} * 100 percent by 15 seconds for attacker send "%victim's health%" to attacker send "%{_zycie}%" to attacker if victim's health is less than {boss.zycie} - 1000: remove 1000 from {boss.zycie} loop 10 times: spawn baby zombie at victim equip last spawned entity with gold helmet of protection 15 and unbreaking 3 spawn 2 of particle explode offset by 0.5, 1, 0.5 at victim's location set last spawned entity's held item to diamond sword of sharpness 2 and unbreaking 2 set name of last spawned entity to "&8[&6*&8] &3Sluga wladcy krwi &8[&6*&8]" set last spawned entity's max health to 250 heal last spawned entity victim's health - damage is less or equal to 0: cancel event kill victim drop diamond helmet of protection 4 named "&8[&6*&8] &3Helm krwi &8[&6*&8]" at victim drop diamond chestplate of protection 4 named "&8[&6*&8] &3Zbroja krwi &8[&6*&8]" at victim drop diamond leggings of protection 4 named "&8[&6*&8] &3Spodnie krwi &8[&6*&8]" at victim drop diamond boots of protection 4 named "&8[&6*&8] &3Buty krwi &8[&6*&8]" at victim drop diamond sword of sharpness 4 and fire aspect 2 and unbreaking 3 named "&8[&6*&8] &3Miecz krwi &8[&6*&8]" at victim on damage: attacker is player victim is zombie victim's name is "&4&o&lSluga Wladcy Krwi": set {_zycie} to victim's health / 250 send "%victim's health%" to attacker display "%victim's name%" on bossbar with {_zycie} * 100 percent by 15 seconds for attacker victim's health - damage is less or equal to 0: cancel event kill victim Co zrobić aby nie respiło 10 zombi ale 3 ?? Paczałem i nigdzie nie znalazłem gdzie to zmienić
-
1 error w tym "on death of mob" ;p Ale naprawiłem dałem zamiast mob "Zombie" ale 2 problem jak zabijesz zombie to wyskakuje napis <none> zabił Zombie -.-
-
Dzięki :)
-
WTF nawet nie zauważylem że ma mój NICK !
-
Bardzo bym prosił o skript w którym jak zabije gracz zombie pojawia się effekt serduszka do okoła zombi i znikają po 1 sekundzie :) to na tyleeee i te serduszka mają być do okoła zmarłego zombi na 1 sekunde ;/
-
a dlaczego ten happy villager effekt idzie w góre ??? zamiast do okoła gracza ???
-
@reff
-
mi i tak nie działa a mam wszystkie potrzebne dodatki do SKRIPT -.-
