Skocz do zawartości

WooMBO - CooMBO

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    112
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez WooMBO - CooMBO

  1. WooMBO - CooMBO

    Wither Skill

    on projectile hit: projectile is an wither skull: damage event-entity by 13 hearts
  2. Jaki
  3. Zamiast player daj entity
  4. on rightclick holding stick: if name of player's tool is "bob": if player's food level >= 4: # albo daj to- if food bar of player >= 4: create fake explosion at target block remove 4 from hunger meter of player loop all players in radius 4 around target block: damage loop-player by 4 hearts
  5. WooMBO - CooMBO

    Zmienna {RANGA}

    command /ranga [<offline-player>] [<text>]: trigger: if arg 1 is set: if arg 2 is set: set {ranga::%arg 1%} to arg 2 on chat: cancel event send "[ %{ranga::%player%}% ] %player% &a>> &e%message%" to all players on first join: set {ranga::%player%} to gracz chyba, że używasz permissions to daj: command /ranga: if player have permissons "gracz": send "&bPosiadasz aktualnie range Gracz" if player have permissons "vip": send "&bPosiadasz aktualnie range &eVIP" if player have permissons "admin": send "&bPosiadasz aktualnie range &cAdmin" czyli daj permission gracz,vip,admin danej randze i po sprawie :D
  6. options: swiat: world every 1 ticks: loop all players in world "{@swiat}": display board named "&6&test" to loop-player make score of "&e&lOnline" in scoreboard of loop-player to 8 make score of "&f&l%{online}%" in scoreboard of loop-player to 7 make score "&6COS " in board of loop-player to 1 make score "&aZabicia:&9" in board of loop-player to {hashmoney.%loop-player%} make score "&aZgony:&9" in board of loop-player to 1 make score "&6Kasa:" in board of loop-player to 1 move display of loop-player to sidebar
  7. options: swiat: world every 1 ticks: loop all players in world "{@swiat}": display board named "&6&test" to loop-player make score of "&e&lOnline" in scoreboard of loop-player to 8 make score of "&f&l%{online}%" in scoreboard of loop-player to 7 make score "&6COS " in board of loop-player to 1 make score "&aZabicia:&9" in board of loop-player to {hashmoney.%player%} make score "&aZgony:&9" in board of loop-player to 1 make score "&6Kasa:" in board of loop-player to 1 move display of loop-player to sidebar w 2 linijkach dałeś player zamiast loop-player :D
  8. WooMBO - CooMBO

    Wither Skill

    Usun enent-entity is ...
  9. again :D
  10. Ref
  11. Ref
  12. Bo robię takową minigre?
  13. gracz co x sekund dostaje TNT nazwane jakoś i po PPM i/lub LPM na tnt strzela się nim. I ten pocisk sledzi particle niebieski lub czerwony- zalezy od teamu
  14. zrób jak na mineplex- 2 teamy rzucają w siebie tnt. Super gra :D
  15. command /npc: trigger: spawn 1 villager at location of the player apply slowness 99999 to spawned villager for 999999 seconds set {loc::%last-spawned-entity%} to location of player send "&aStworzyles npc!" every second: loop all entities in world "world": if {loc::%loop-entity%} is set: teleport loop-entity to {loc::%loop-entity%} ,,tworzy villagera tam gdzie stoimy i zeby on nie mógl chodzic?" nie bd mógł chodzić ani zostać poruszony przez grasza :D
  16. WooMBO - CooMBO

    Ankieta

    Cześć wypełnijcie ankiete :D
  17. czemu mam 0 SC ;-(

    1. Pokaż poprzednie komentarze  1 więcej
    2. WooMBO - CooMBO
    3. boleknowak

      boleknowak

      Możesz doładować je, oraz coś za nie kupić. Przez to pomagasz w rozwoju forum. :)

  18. On right click. Oddzielenie musi byc a w kodzie razem jest.
  19. Ja tam nie widzę zastosowania dla tego sk. 6/10 za prace
  20. to daj bez - czyli last spawned entity
  21. a może nie bc tylko send? to all players command /is [<text>]: trigger: if executor is console: if arg 1 is set: send "&8[&fItemShop&8] &a%arg 1%" to all players else: send "&cPodaj tresc ogloszenia!" else: send "&cNie masz do tego uprawnien!"
  22. variables: {pkt::%player%} = 0 on death of zombie: if attacker is player: if name of victim is "Zombie Lvl.1": add 3 to {pkt::%attacker%} send "Dostales 3 pkt" to attacker if name of victim is "Zombie Lvl.2": add 6 to {pkt::%attacker%} send "Dostales 6 pkt" to attacker command /lvl: trigger: send "Twoje punkty: %{pkt::%player%}%"
  23. command /firstjoin: trigger: send "&6FirstJoin!" run player command "i 351:12 1 name:&eGold_Coins" as op run player command "i 351:3 20 name:&7Silver_Coins" as op wymagany wildskript
  24. A nie lepiej jak da sie np sniezke graczowi i jak strzeli sie to bloki za pociskiem zamieniają się w siec i tpa gracza a po kilku s usuwa siec? Próbowałem z trail projectice ale tylko particle można.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...