Skocz do zawartości

CountingDogs

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    843
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Treść opublikowana przez CountingDogs

  1. CountingDogs

    Anty Bot

    Okey, ale musisz wciskać 4 razy spacje żeby uznawało to za 1 tab, bo inaczej nie zadziała.
  2. CountingDogs

    Anty Bot

    Może ocenie powoli cały skrypt. A więc, skrypt jest okey, jeżeli chodzi o funkcje jaką on ma pełnić, ale tu się pojawiają błędy. 1. Źle wytabowane 2. Niepotrzebne linijki Jak poprawisz chociaż punkt 1 to przyznam Ci wyższą ocenę, ale tak to masz 6/10
  3. Nie jest to najgorszy skrypt, ale ma niepotrzebne linijki np: command /toff: trigger: set {tyralnia.%player%} to off send "&cWylaczyles wiadomosci z tyralni!" command /ton: trigger: set {tyralnia.%player%} to on send "&aWlaczyles wiadomosci z tyralni!" Mogłeś dać command /t [<text>]: trigger: if arg is "off": set {tyralnia.%player%} to off send "&cWylaczyles wiadomosci z tyralni!" if arg is "on": set {tyralnia.%player%} to on send "&aWlaczyles wiadomosci z tyralni!" Dwie komendy mamy w jednej Skrypt nie zawiera większych błędów, chociaż nie mam pojęcia na jakim serwerze występuje ta "Tyralnia" gdyż są kary za używanie wulgaryzmów i obrazy. Więc oceniam ten skrypt 8.5/10
  4. CountingDogs

    KitPVP

    Aktualizacja! 10 minut po wydaniu skryptu został on zaktualizowany!
  5. CountingDogs

    KitPVP

    KitPvP Skrypt na KitPvP na twój serwer! Aktualizacje Wymagania: Skript 2.2 TuSKe MySkript SkUtilities/SkQuery Wersja serwera 1.8+ Link ---> https://code.skript.pl/oKdJrgN2 - 1.4.4
  6. Witajcie! Jako iż nie było żadnych pomysłów od was, zdecydowałem się na samodzielny wybór co nie było takie łatwe, bo dawno powinna być wersja 3.0, ale wersja 2.5 powinna być rewolucją. Dodano wiele rzeczy, a wraz z tymi rzeczami postanowiłem że wersja 1.0 zostanie przerobiona pod wersję 1.7 i będę ją aktualizował co jakiś czas. Jak wiadomo 1.7 nie jest już wspierane, ale są serwery, które tą wersję podtrzymują. Wersja 2.5 zostanie wypuszczona o 22:30! Wersja 2.5 została wypuszczona o 21:45!
  7. Spróbuj wpisać zamiast "carrots_item:0" id samej marchewki
  8. @_x_Thiz_is_Block jeżeli masz wolne, nie jesteś chory, nic nie musisz robić tylko siedzieć przed klockami i testować lub cokolwiek robić przy skrypcie to pisz sobie... Ja mam swoje życie i też muszę jeść i pić, a w czasach że roboty zrobią wszystko to ja nie żyję... Tak jak pisałem średnio co tydzień wyjdzie aktualizacja, jak będę mieć czas to zrobie 2 nawet w tygodniu, ale jak nie mam to trzeba poczekać. Lepsze skrypty każdy widzi, ale docenić to już nikomu... Jeżeli jesteś w jakimś teatrze to nie powiesz "Takie sobie! Widziałem lepsze spektakle!", ja bym bił brawa i nie zachowywałbym się jak ostatni hejter który widzi u każdego niedopatrzenia, ale u siebie nic nie widzi, nic nie oceni bo typowy Janusz da sobie 10/10... Jeżeli w skrypcie nic by nie było tylko by były same klasy to ok, ale jak skrypt ma trochę więcej niż tylko 1 komenda i wiadomość z napisem "Troll" to jakieś pomysły co dodać, a co nie, bo jak na ten moment oceniłeś, ale pomysłów to od ciebie brak.
  9. @up ale według mnie autor posunie się do tego (chociaż nie wiem) żeby ustawić z której strony bot będzie się pojawiał więc po co te nerwy/sugestie
  10. Witajcie! Aktualnie anulowałem pracę nad YML i skupiłem się na zmniejszenie ilości linijek, jak na optymalizacji skryptu! Jednakże nie tylko to zostanie wprowadzone, jeżeli ktoś ma pomysł co można jeszcze dodać niech śmiało pisze. Prace nad YML'em pojawią się wtedy gdy skrypt będzie bardziej zoptymalizowany, lecz całkowicie tego też nie porzuciłem. Prace przeprowadzam w osobnym, prywatnym skrypcie i napiszę kiedy pojawi się wstępna wersja Do środy zbieram wasze pomysły, a już w piątek/sobotę będzie nowa wersja skryptu
  11. CountingDogs

    Blok (łatwizna)

  12. Spróbuj skopiować swój skrypt, usunąć go i ponownie dodać...
  13. CountingDogs

    Płci

    Według mnie, jest to zbędny skrypt. Dlaczego? Niepotrzebne linijki, znalazłem dość ciekawy przykład Po co to? Przecież jak wpiszemy /sk reload (nazwa) to wyjdzie na to samo, wydajność skryptu też spada... Poza tym po co to "if player has permission "*":? Skoro osoba która ma uprawnienia do przeładowania skryptu to po co kolejne? Zamiast zrobić To może niewiele jest zmienione, ale po co dodatkowe zamienniki? Ok, jest to dział nauki więc nie oczekuje tu nikt wiele, ale jednak nie otrzymasz wysokiej oceny. Skrypt bardziej pod tryb Real Life lub jakieś inne tryby tego typu, ale takie tryby już umarły.
  14. Myślę że nie da się zablokować popychania graczy od wersji 1.9+
  15. A logów z konsoli to nie łaska podać... Poza tym osobiście widzę że nie jest to dobrze napisane
  16. Odpychanie jest bodajże od wersji 1.9, więc nie da się tego zmienić. Są to uroki wersji 1.9+, ale możliwe że pluginem na PVP z 1.7/1.8 może coś da.
  17. CountingDogs

    Skrypt na Case :D

    Samemu GUI nie możesz zrobić, tylko używać chest commands? Po co dodawać więcej dodatków i obciążać serwer jak i skrypt, skoro można w prosty sposób zrobić dobre GUI. Sam nie jestem MEGA SKRIPTER więc się tutaj nie wychwalam że robię niesamowite skrypty (robię dobre skrypty ), ale radzę po prostu samemu zrobić GUI.
  18. Może dorzucę od siebie 3 grosze, skrypt niby fajny, aczkolwiek prawie 600 linijek? Trochę dużo jak na skrypt na sklep + exp. Skróciłbyś o 200 linijek i byłoby git Co do jednej rzeczy to mam zastrzeżenie i nie lubię takich skryptów na skrzynie, bo drop jest taki... on place of chest: if player's tool is chest named "&8&m+-&3 EasyCase &8&m-+" with lore " &7Postaw Na &bZiemi &7aby , &bOtworzyc! || &7Wiecej Zakupisz na {@www}": set block to air broadcast "&8########## &3EasyCase &8##########" broadcast "&8## &7Gracz &6%player% &7Otwiera" broadcast "&8## &7Case | Otrzymuje:" broadcast "&8##################################" chance of 40%: drop diamond helmet of protection 5 and unbreaking 3 named "&7Helm &65/3" broadcast "&8## &8&m+&e Helm 5/3" Weź mi ktoś powiedz, po co to?... Zamiast zrobić: on rightclick with chest: if name of player's tool is "nazwa": remove 1 chest named "nazwa" from player's tool set {case.%player%} to a random integer from 1 to 10: if {case.%player%} is 1: give 1 diamond helmet of unbreaking 3 and protection 3 named "&eTest" to player send "&8&l>> &aGracz &c%player% &aotworzyl skrzynie &3Skrzynia Diamentow" to players send "&8&l>> &aWylosowal: &eTest" to players Nie dość że skracamy trochę linijek, nie dość że drop będzie 1, a nie 100 to jeszcze konsoli nie zaśmiecamy... Nie mówię że to najgorszy skrypt, ale autorze posłuchaj się tej rady i spróbuj skrócić linijek trochę i pomyśl o tym żeby zamienić z "broadcast" na "send"
  19. Myślę że możesz dodać komendę, która respi za graczem na 0,5 sekundy bota i to byłaby komenda upewniająca czy gracz posiada cheaty czy też dobrze gra Jest to tylko mój pomysł
  20. CountingDogs

    Skrypt na /freeze

    Hmm... Skrypt jest bezsensu, bo po co kogoś mamy zamrażać... Hmm... Mi się wydaje że nawet Janusz by podziękował... I jeszcze to "Symulacja laga" XD po co to komu?! Do trolli ok, ale tak na dłuższą metę to jest... Skrypt to totalne DNO... Nawet nic tam nie ma jak wejdę w Skript. Jak mam oceniać to jest to... 0/10
  21. Nowa wersja skryptu MrClass 2.1! Dodano ChangeLog i to w nim od dzisiaj będą zapisywane wszystkie aktualizacje Jeżeli macie własne pomysły piszcie Trochę przemyśleń i trochę pracy i puch aktualizacja 2.2! Również ruszyły pracę nad configiem w YML!
  22. Skrypt jest dość ciekawy i dobry, ale po dodaniu YML'a byłby bardziej rozbudowany i więcej opcji by było Co do samego skryptu jest on taki na bardzo małe serwery, gdzie gra 10 osób dziennie niż na serwer gdzie gra od 15 do 30 osób.
  23. Jeżeli twój skrypt ma 2000 tysiące niepotrzebnych linijek, których da się skrócić o aż 1500 linijek to na 100% wydajność serwera przez te niepotrzebne 1500 linijek spadnie... Skrypty będą ciągle pisane bo są prostsze i szybsze. Sam skrypt jest Ok
  24. CountingDogs

    Skrypt na Case :D

    Skrypt jest strasznie bezsensu... Tyle zbędnych linijek jest że szkoda nawet gadać Samo działanie tego skryptu też nie jest na dobrym poziomie, a no dlatego że: 1. Drop jest tak duży że nawet nie widzę żeby tego skryptu ktoś użył na np. serwerze EasyHC, bo każdy gracz po 2 dniach miałby już wszystko. 2. Po drugie linijki, jest ich tak dużo że nie wiem co jest gorsze, moja lektura szkolna czy 20 niepotrzebnych linijek... Skrypt mi nawet teraz nie chce się normalnie przeładować i nie mogę nawet go zmienić bo się zaciął ;d. Oceniam go 3/10 ;/ Ale nie poddawaj się i dalej aktualizuj, może coś poprawisz, a może coś dodasz :d
  25. @neQYT Racja, mało klas, ale chyba logiczne że będę wypuszczał wersje po wersji, ale dzięki za opinię ;D Aktualizację średnio co 1 tydzień będą
×
×
  • Dodaj nową pozycję...