-
Ilość zawartości
3064 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
4
Treść opublikowana przez PoweredDragon
-
Tag działa... połowicznie - nietypowy problem
PoweredDragon odpowiedział(a) na Xayanix pytanie w Pytania i problemy
Spróbuj dać wait 5 seconds. Może AuthMe po prostu przywraca stary nick? on command /login: trigger: {gildie::%player%::status} isn't false: set player's tag to "&8[&6%{gildie::%player%::tag}%&8]&f " else: set player's tag to "&8[&a----&8]&f " -
Nie napiszę ci, ale dam ci konkretne linki i wyjaśnię :f //Tworzenie Inventory open chest with %number% row named %string% to %player% open chest with 1 row named "&6Menu pogody i dnia" to player //Dodawanie przedmiotu do slotu(maks. Item, nazwa i enchant) set {_item} to (%itemstack%) parsed as item type set {_item}'s lore to %string% format SLOT %number% of %players% with {_item} to run %string% set {_item} to (clock named "&8noc") parsed as item typeset {_item}'s lore to "&aklikniecie = noc"format slot 2 of player with {_item} to run "komenda"
-
świat AntiSpawnWither - skrypt na zabronienie spawnowanie withera
PoweredDragon odpowiedział(a) na dwdr temat w Skrypty
@2,3,4UP SUPER SPAM! Napiszcie temat o tym: Licencja dłuższa niż skrypt, zarabianie na kilku-linijkowych skryptach! IMO skrypt bez sensu. Co do twojego drugiego postu(który jest dublem btw.): Z tego co piszesz na forum sam jesteś osobą, dla której napisałeś ten skrypt. Nie wiem, jak można nazwać ludzi piszących słabe skrypty 'nubkami', gdy samemu pisze się... byle co -
- Lepszy drop dla VIPA - NIE MA // Ale mam nadzieję, że będzie :*- Zabezpieczenie rudy przed wybuchem - NIE MA // jw.- Wysokosci wypadania - NIE POTRZEBNE // Wręcz przeciwnie. Dobry skrypt na drop, to taki, w którym wys. diamentów/złota jest ważna) Dodałbym: - Uwzględnianie biomu(szmaragdy) @UP Mogłeś Reporta napisać. Przynajmniej nie byłoby problemu ze zmianą tematu ;)
-
@UP Ale ja mówię o chestowym GUI. Używasz złego polecenia ._. W SkQuery nie używa się 'show "s;1;i;costam;n;costam;l;costam;c;costam" with ilestam rows named "nazwa" to player'. To polecenie z Sk+... W SkQuery jest inny sposób(sprawdź w DOC sobie...)
-
1, Tu się mylisz, bo jest przeciwnie. Półpłytki, szkło, schodki pozwalają na przeprowadzenie redstone pod kątem, na co nie pozwalają bloki solidne, które właśnie przewodzą prąd(postaw za blokiem repeater/pochodnię na tym bloku)
-
Ja ie rozumiem. Używasz SkQuery, ale nie ma w twoim kodzie GUI z SkQuery(gdyż tam GUI zostało zmienione), więc w jaki sposób to ma działać? O_o Musisz zmienić kod GUI na to, wg dokumentacji ;f
-
command /cos [<text>]: trigger: if arg is set: set {_x} to arg wait ({_x} seconds)
-
loop-player's tool is dragon egg named "zjadaczesmokownaforummoznauzywactabow"
-
chat SkSłownik - skrypt na słownik
PoweredDragon odpowiedział(a) na sebafudi temat w Promowane skrypty
Spoko. Nie ma problemu, ogólnie skrypt fajny. Jeszcze mała podpowiedź co do tego wszystkiego Robisz splita na spacjach, wykrywasz kropki/przecinki i słowo po nich. Jeśli jest kropka, to sprawdzasz czy następne słowo jest z wielkiej litery, jeśli przecinek, to robisz tak, żeby przy dodawaniu przecinków do wypowiedzi nie uwzględniało słowa po przecinku. Do tego zrobiłbyś 'bazę emotikonek' i jeśli ktoś takowej nie użyje na końcu wypowiedzi i nie ma kropki, to dodaj kropkę na ostatnim słowie :d -
chat SkSłownik - skrypt na słownik
PoweredDragon odpowiedział(a) na sebafudi temat w Promowane skrypty
@UP Jak to nie. Powiedz, że nie wytrzymasz i że masz dość Powiedz i że nie wytrzymasz, i że masz dość Sprawdzasz czy egzystuje słowo 'że' w wypowiedzi. Jeśli tak, to sprawdzasz czy przed nim nie ma spójnika. Jeśli nie ma, to zawsze dajesz przecinek przed 'że'. To samo z resztą tego typu spójników. No i do powtarzania się słów też można dodać. Sprawdzasz czy w wypowiedzi 'i' znajduje się więcej niż raz, jeśli tak, to w każdym oprócz pierwszego dodaje przecinek przed 'i' ;f -
narzędzie Kolorowanie składni Skript dla Sublime Text 3
PoweredDragon odpowiedział(a) na piratjsk temat w Dodatki i narzędzia
*Wiesza się na żyrandolu, bo czuje, że jego życie jest już spełnione* No i to się nazywa porządna robota :D Nie będę korzystał z większości, bo z tych mniejszych IMO tylko ExtrasSk jest takie użytkowe, bo ma ciut więcej funkcji, które się nie powtarzają, ale ogólnie szacun. Przyda się na 100% :D PS: Nie wydawaj co chwila Update'ów, a jak wydajesz, to ew. zmieniaj wersję w pierwszym poście, bo nie wiem czy pobierać czy nie ._. Poza tym nie wydawaj tak szybko, bo nie nadążam z aktualizacją xD PS2: Czy w liście do otwierania, to nie powinno być nazwane "Official Forum" zamiast "Forums"?- 76 odpowiedzi
-
- sublime text 3
- sublime
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
narzędzie Kolorowanie składni Skript dla Sublime Text 3
PoweredDragon odpowiedział(a) na piratjsk temat w Dodatki i narzędzia
Srsly? Przynajmniej nie będę wodził po linkach ,_, Jeszcze jak dodasz to wszystko do RandomSk, to normalnie się powieszę ;_; wreszcie pisanie skryptów nie będzie monotonnym wodzeniem po doc z pytaniem czy ktoś dobrze przepisał efekt/event/chce poszukać czy może gdzieś takie coś już istnieje :F Dodatek świetny!- 76 odpowiedzi
-
- sublime text 3
- sublime
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
narzędzie Kolorowanie składni Skript dla Sublime Text 3
PoweredDragon odpowiedział(a) na piratjsk temat w Dodatki i narzędzia
No i polać. To jest człowiek, który się nadaje do roboty. Doczekałeś się mojego like'a :D- 76 odpowiedzi
-
- sublime text 3
- sublime
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
narzędzie Kolorowanie składni Skript dla Sublime Text 3
PoweredDragon odpowiedział(a) na piratjsk temat w Dodatki i narzędzia
I warto dopowiedzieć, że całość, tak samo jak NPP może zostać pobrana jako paczka ZIP(nie trzeba używać instalatora) i folder nazywa się Packages a nie Installed Packages :D Dobra. Teraz póki co wszystko działa, ale potestuję jeszcze ;f Póki co mam tylko propozycję, aby zmienna w procentach miała standardowy kolor/jakiś inny niż procenty. Przydatne, bo bez tego strasznie się zlewa na tym ciemnym tle, a gdy będzie normalny kolor, to i widać, że procentów nie brak, i nic się nie zlewa :f #EDIT A dałoby się, żebyś zrobił, że &l jest pogrubione, &npodkreślone, etc.?- 76 odpowiedzi
-
- sublime text 3
- sublime
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
narzędzie Kolorowanie składni Skript dla Sublime Text 3
PoweredDragon odpowiedział(a) na piratjsk temat w Dodatki i narzędzia
@Pirat no właśnie problem w tym, że &6 się nie koloruje Co do tego eventu: on region enter: on region leave: on entering of region: on leaving of region: on region exist on exiting of region:- 76 odpowiedzi
-
- sublime text 3
- sublime
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
zabawa AnimalCreator - skrypt na tworzenie zwierząt
PoweredDragon odpowiedział(a) na Adamek temat w Skrypty
Em. loop pigs in radius 10 of {animalcreator.loc}: kill loop-entityTakie to trudne ,_, Skrypt słaby, nawet jak na pierwszy.- 12 odpowiedzi
-
- animalcreator
- swiniarnia
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
narzędzie Kolorowanie składni Skript dla Sublime Text 3
PoweredDragon odpowiedział(a) na piratjsk temat w Dodatki i narzędzia
https://i.imgur.com/zBNluSf.png SIMPLY: VERY AWESOME :_: Gościu. No to teraz nie będę się gubił w kolorach(szczególnie &a i &b mi się myliły :D). Jeśli można, to zastosuj takie coś do pogrubień, podkreśleń, kursywy, itd. :f EDIT: Dodałeś te kolorki? Bo nie działają z tym, tj. nie zmienia kolorów w tekście ,_, EDIT: Nie ma wydarzeń odnośnie wkraczania na/opuszczania regionów(wydarzenia z czystego sk)- 76 odpowiedzi
-
- sublime text 3
- sublime
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
narzędzie Kolorowanie składni Skript dla Sublime Text 3
PoweredDragon odpowiedział(a) na piratjsk temat w Dodatki i narzędzia
https://i.imgur.com/sQWbmAo.png Ten skrypt nie jest SSCC Compliant Kawał dobrej roboty Pirat. Może pokorzystam z Sublime'a, bo nie ma żadnej dobrej składni na NPP, która miałaby AiO. Do tej pory sublime wydawał mi się... bezużyteczny, bo nie miałem kolorków :f- 76 odpowiedzi
-
- sublime text 3
- sublime
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@UP Któreś z tych słów jest źle zaaliasowane, więc skrypt nie odczytuje go jako słowa bydlącego w grze. pewnie błąd jest przy pufferfish albo gold block, ale musisz to sprawdzić w konsoli :F
-
@REF Prace idą pełną parą! :D
-
narzędzie Kolorowanie składni Skript dla Sublime Text 3
PoweredDragon odpowiedział(a) na piratjsk temat w Dodatki i narzędzia
@UP Argument? Te badziewne składnie z internetu nazywasz składnią skripta? Powodzenia. Już Toostera wolę, ale tam połowy nie ma :c- 76 odpowiedzi
-
- sublime text 3
- sublime
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
[WildSkript] Gildie: Wchodzenie oraz wychodze z terenu gildii (z intruzem) [+WildSkript].
PoweredDragon odpowiedział(a) na .fxy_ temat w Poradniki
@UP "i'vla" to skrót od "i'voila", ktory funkcjonuje w krajach romańskich tak samo jak pełne wyrażenie ;)(dość często spotykany we Francji, Włoszech i Hiszpanii) Poradnik fajny, widzę, że rozbijasz WS na kilka części :D -
Mowa raczej o sytuacjach: a) gdy ma perma b) gdy administracja ostatecznie zdecydowała :F
-
To nie spadasz na dół przez 'x' kratek i nie zostaniesz zabity? O_o
