-
Ilość zawartości
31 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Axiorek
-
command /bladrozwiazany [<text>]: trigger: loop {bledy::*}: loop loop-index: remove %arg 1% from {bledy:**} Nie wiem co jest nie tak, proszę o poprawienie chodzi o to że chcę żeby usunięto arg 1 [który ma być jako indeks "itemu" z listy]
-
daj na koncu tylko and, reszta w przecinkach np: "twojlore", "twojlore", "twojlore" and "twoj lore"
-
command /bladrozwiazany [<text>]: trigger: loop {bledy::*}: loop loop-index: remove %arg 1% from {bledy:**} ogólnie to chce zrobić żeby usunąć loop-index podany w arg [<text>] ale coś nie kumam, mógłby ktoś poprawić?
-
dzieki wielkie
-
Tak jak w tytule, jak usunąć wszystko z listy (w tym przypadku {bledy::*})?
-
Witam, poszukuję budowniczych na serwer RealLife, styl nowoczesny. Jeżeli dodasz jakieś zdjęcia budowli masz większe szanse (lecz nie jest to wymagane). Rekrutacja wygląda tak: ➊ Piszesz w komentarzu pod wątkiem że podejmujesz się. ➋ Wbijasz na serwer, omawiamy co i jak. ➌ Budujesz budowlę rekrutacyjną (podany przeze mnie lub przez innego administratora temat). ➍ Wyniki.
-
Witam, piszę skrypt na status serwera, ale mogę wykonać w KONSOLI tylko "/on", "/off" tylko jako gracz (jak to naprawić) FRAGMENT "OFF": command /off [<text>]: trigger: if player has permission "server.off": if {server.status} is "off": send "&cSerwer jest już zamknięty!" else: if arg 1 is not set: set {server.status} to "off" set {server.powod} to "%arg 1%" loop all players: kick loop-player due to "&c&lSerwer jest zamknięty!" else: set {server.status} to "off" set {server.powod} to "%arg 1%" loop all players: kick loop-player due to "&c&lSerwer jest zamknięty!%nl%&c&lPowód: %{server.powod}%"
-
command /kit [<text>]: trigger: if arg 1 is not set: send "&2&l[KIT] &aDostępne kity: gracz" if arg 1 is not "gracz": send "&2&l[KIT] &aDostępne kity: gracz" if arg 1 is "gracz": if {kit.%player%.gracz} is 0: if player has permission "kit.gracz": send "&2&l[KIT] &aOtrzymałeś kit gracza!" give 1 stone sword to player give 1 stone pickaxe to player give 1 stone axe to player wait 1 second set {kit.%player%.gracz} to 1 else: send "&4&l[KIT] &cBłąd, nie masz permisji, aby odebrać kit gracza!" if {kit.%player%.gracz} is 1: send "&4&l[KIT] &cBłąd, odebrałeś już kit gracza!" if {kit.%player%.gracz} is "blocked": send "&4&l[KIT] &cBłąd, nie możesz odebrać kitu, ponieważ jest on dla ciebie zablokowany!" Witam, chciałbym aby po odebraniu kitu nie wyskakiwało "[KIT] Błąd, odebrałeś już kit gracza", tylko nie wiem jak to napisać. Próbowałem dać w else: zmienną, lecz to nie zadziałało. (dałem tylko fragment kodu który ma być poprawiony)
-
Napisz na nowo skrypt, jest on calkowicie zle zrobiony.
-
Dziękuję Również dziękuję
-
mam skquery oraz wildskript
-
tylko can't understand this condition/effect
-
Wiem w jednym zapomniałem trigger, ale jeszcze 19 błędów
-
sorki, nie patrzałem na wątek bo patrzałem tylko na poradniki dot. skryptów. Już nie szukam i tak budowniczych więc mozna zamknac
-
options: ironore = 10% goldore = 7.5% diamond = 4% emerald = 1.5% on mine of stone: chance of {@ironore}: give 1 iron ore to the player chance of {@goldore}: give 1 gold ore to the player chance of {@diamond}: give 1 diamond to the player chance of {@emerald}: give 1 emerald to the player command /drop: wait 1 tick open chest with 1 rows named "&aDROP" to player wait 1 tick format slot 0 of player with 1 of black_stained_glass_pane named "&0" to to be unstealable format slot 1 of player with 1 of diamond "&bDIAMENT - {@diamond}" to to be unstealable format slot 2 of player with 1 of black_stained_glass_pane named "&0" to to be unstealable format slot 3 of player with 1 of gold_ore named "&aSZMARAGD - {$emerald}" to to be unstealable format slot 4 of player with 1 of black_stained_glass_pane named "&0" to to be unstealable format slot 5 of player with 1 of diamond "&eRUDA ZŁOTA - {@goldore}" to to be unstealable format slot 6 of player with 1 of black_stained_glass_pane named "&0" to to be unstealable format slot 7 of player with 1 of gold_ore named "&fRUDA ŻELAZA - {$ironore}" to to be unstealable format slot 8 of player with 1 of black_stained_glass_pane named "&0" to to be unstealable Gdzie popełniłem błąd wyskoczyło 21 błędów i nie wiem o co chodzi, z błędów nic nie wynika bo są tylko linie w których jest błąd bez opisu.
-
Witam, szukam 5 budowniczych co serwera SkyBlock, jeśli chcesz nim zostać wstaw w komentarzu twoje budowle (możesz również wrzucić na imgura, zapodaj, itd. i dać link). Z pośród wszystkich kandydatów (chyba że się zgłosi mniej niż W/W 5 osób) wybiorę 5 + parę innych osób na rekrutację. Rekrutacja będzie miała 2+1(wyniki) części: 1. Rekrutacja głosowa na Discord: *opowiesz coś o sobie *powiesz ile masz lat (wiek nie gra roli, po prostu wolimy wiedzieć ile kto ma lat) *ocenisz swoje umiejętności budowania 2. Rekrutacja główna: *zbudujesz budowlę, podaną przez administrację do terminu wyznaczonego również przez administrację. Jeśli się nie wyrobisz możesz poprosić o więcej czasu 3. Wyniki *ocenimy każdą budowlę w procentach, będziemy brać pod uwagę: czas, udekorowanie, ogółem budowlę Powodzenia! Jeśli zostaniesz przyjęty wyślę ci prywatną wiadomość - informacja, link do Discorda, Adres IP serwera Minecraft. WAŻNE! Serwer prawdopodobnie będzie na wersję premium więc fajnie by było jakbyście te premium mieli.
-
no fajnie by było
-
Witam mam jakiś problem ale znowu nie wiem jaki xD variables: {kod.%player%.wykorzystanie} = false {kod.ogolny} = swieta command /kod [<text>]: trigger: if arg 1 is "0": send "&8[&cO&fK&cA&fZ&cJ&fE&8] &4Taki kod nie istnieje!" if arg 1 is set: if arg 1 is {kod.ogolny}: if {kod.%player%.wykorzystanie} = "false": send "&8[&cO&fK&cA&fZ&cJ&fE&8] &bProszę poczekać 5-10 sekund, gdyż musimy zweryfikować twoją tożsamość!" wait 5 seconds send "&8[&cO&fK&cA&fZ&cJ&fE&8] &aZaakceptowano :)" give 64 emerald to player set {kod.%player%.wykorzystanie} to "true" else: send "&8[&cO&fK&cA&fZ&cJ&fE&8] &bProszę poczekać 5-10 sekund, gdyż musimy zweryfikować twoją tożsamość!" wait 5 seconds send "&8[&cO&fK&cA&fZ&cJ&fE&8] &4Odrzucono :( (wykorzystałeś ten kod już wcześniej)" else: send "&8[&cO&fK&cA&fZ&cJ&fE&8] &4Taki kod nie istnieje!" else: send "&8[&cO&fK&cA&fZ&cJ&fE&8] &4Taki kod nie istnieje!"
-
kiedyś działało bc EDIT: działa dzięki :))) Do zamknięcia
-
Witam mam jakiś błąd w skrypcie ale nwm jaki: command /cc: trigger: loop 256 times: bc "" testowane na 1.14.4 i nie działa pomóżcie
-
Tak jak kolega wyżej musi być trigger: Czyli powinno być: "trigger:"
-
Elo Ni Na Stanowisku Moderatora Pozdr00
