Grex
Użytkownik-
Ilość zawartości
601 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
3
Treść opublikowana przez Grex
-
Drop Z MythicMobs Przez Skript Nie Działa!
Grex odpowiedział(a) na MisTadeusz pytanie w Pytania i problemy
on death of zombie: if attacker is player: drop 1 of diamond from victim- 23 odpowiedzi
-
- mythicmobs
- skript
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dobra, proszę: (Nie testowane XD) /okradnij [<text>]: trigger: if sender is console: send "&cWykonaj jako gracz!" to console if sender is player: if arg 1 isn't set: send "&cPodaj nick!" to player else: if arg 1 isn't player: send "&cNie ma takiego gracza na serwerze!" to player else: set {Okradany:%player%} to location of arg-1 if distance beetwen player and {Okradany:%player%} is greater than 5: send "&cMusisz byc 5 kratek od gracza!" to player else: send "&cOkradasz gracza, ma on 4 sek, aby uciec!" to player send "&cJestes okradany! Szybko, uciekaj!" to arg-1 wait 1 second set {Okradany:%player%} to location of arg-1 if distance beetwen player and {Okradany:%player%} is greater than 5: send "&cGracz sie obronil! zaczyna uciekac!" to player send "&cObroniles sie! Uciekaj!" to arg-1 else: wait 1 second set {Okradany:%player%} to location of arg-1 if distance beetwen player and {Okradany:%player%} is greater than 5: send "&cGracz sie obronil! zaczyna uciekac!" to player send "&cObroniles sie! Uciekaj!" to arg-1 else: wait 1 second set {Okradany:%player%} to location of arg-1 if distance beetwen player and {Okradany:%player%} is greater than 5: send "&cGracz sie obronil! zaczyna uciekac!" to player send "&cObroniles sie! Uciekaj!" to arg-1 else: wait 1 second set {Okradany:%player%} to location of arg-1 if distance beetwen player and {Okradany:%player%} is greater than 5: send "&cGracz sie obronil! zaczyna uciekac!" to player send "&cObroniles sie! Uciekaj!" to arg-1 else: set {Okradziono:%player%} to "%random integer beetwen 1 and 10%" parsed as integer add {Okradziono:%player%} to player's balance set {_p} to "%arg 1%" parsed as player remove {Okradziono:%player%} from {_p}'s balance send player's title "&cOkradziono!" with subtitle "&Ukradles: %{Okradziono:%player%}%" for 5 second send {_p}'s title "&cOkradziono!" with subtitle "&Straciles: %{Okradziono:%player%}%" for 5 second
-
Nie testowane! command /zabicia [<text>]: trigger: open chest with 1 rows named "&cMuzyka!" to player set player's current inventory's slot 0 to note block named "&2Wybuch Creppera" on inventory click: if inventory name of current inventory of player is "&cMuzyka!": cancel event if clicked slot is 0: set {Zabicie:%player%} to "Crepper" play raw sound "entity.creeper.primed" at attacker with pitch 1 volmue 5 send "&aOd teraz po zabiciu gracza, uslyszysz &2Creppera&a!" to player on death of player: if attacker is player: if {Zabicie:%attacker%} is "Crepper": play raw sound "entity.creeper.primed" at attacker with pitch 1 volmue 5 Wymaga: SkQuery
-
Zamiast 'on first join' możesz użyć zmiennej, o tak: on join: if {FirstJoin:%player%} isn't set: set {FirstJoin:%player%} to true send "Jestes pierwszy raz na serverze!" to player else: send "Kolejny raz jestes na serverze!" to player
-
Zero czegokolwiek, prezentacja katastrofalna, komenda /xD ??? skomentuje to tak: Iks De
-
Tia, jak mamy pomagać, jak nie mamy kodu!? weź podaj kod, albo zapytaj kolegi co ci go dał...
-
Wiem, jednak... zadziała to TYLKO jeśli tym, kto wykonał komendę jest jakiś gracz. to sender, wyśle poprostu, do WYKONAWCY KOMENDY.
-
To PLAYER... Nie lepiej 'to sender" ?
-
Ma skript, po co by pisał jak by nie miał? on wymienił DODATKI do skript...
-
Mi tam działa, może po 'send "WIADOMOSC" daj 'to sender? np: command /test: trigger: send "Test" to sender
-
Nic się nie zmieniło, tak jak wcześniej: w /plugins jest na Zielono, a wyskakują same błędy przy nawet Otwieraniu Gui...
-
No, nie ma to jak dać kod poprostu... i to w sekcji: Nauka, pisz pytania w sekcji PYTANIA I PROBLEMY...
-
Spigot 1.8.8
-
Posiadam te dodatki, też tak robiłem, i nie działa.. ani to, ani wersja z TuSke nie chce działać...
-
Niestety, ale nie działa mi plugin TuSke... nie działa w nim NIC, ani sprawdzanie jaki przycisk kliknięto, ani otwarcie gui... proszę o pomoc! Wersje:
-
Nie testowane? XD: on rightclick: if player's tool is stick named "Nazwa": drop emerald named "&cMoneta" from player on pickup emerald named "&cMoneta": send "&cZebrano monete!" to player # Dalsze wydarzenia, dodanie monet... sam napisz.
-
Create timed bar to PLAYER? a nie powinno być VICTIM? nie ma żadnego PLAYER ...
-
command /losowanie: trigger: set {Cos} to random integer beetwen 1 and 10 if {Cos} is 1: set {Wylosowanie:%player%} to "Jakas rzecz" execute player command "/komenda %{Wylosowanie:%player%}%" # I tak samo, mozna robic ;)
-
OK: command /losowanie: trigger: set {Cos} to random integer beetwen 1 and 10 if {Cos} is 1: set {Wylosowanie:%player%} to "Jakas rzecz" execute player command "/komenda %{Wylosowanie:%player%}%" # I tak samo, mozna robic ;)
-
set {Cos} to random integer beetwen 1 and 10 if {Cos} is 1: send "Wylosowano cos xD" # I tak samo, mozna robic ;)
-
'If click type' is not an enitiy type! Posiadam: Skript, TuSke, WildSkript, SkRayFall, SkQuery
-
To może tak: https://code.skript.pl/Ft8qImbu
-
W evencie DEATH nie ma PLAYER, jest VICTIM i ATTACKER, masz linka do poprawionego: https://code.skript.pl/URZxElqC
-
on weather change to rainy: send "&a&lZaczyna sie deszcz! Schowaj sie, albo zmokniesz!" to all players on weather change to thundering: send "&a&lZaczyna sie burza! Schowaj sie, albo zmokniesz!" to all players on weather change to sunny: send "&a&lPowrocilo slonce! Juz nie zmokniesz!" to all players Proszę.
