Skocz do zawartości

Grex

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    601
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Treść opublikowana przez Grex

  1. Grex

    Skrypt na latanie na lobby

    variables: {Latam::%player%} = false on join: set {LataniePrzelacz::%player%} to now on quit: set {Latam::%player%} to false on rightclick with Feather: if name of tool of player is "&aLatanie (tylko vip)": if player has permission "vip.latanie": if {LataniePrzelacz::%player%} is smaller than now: set {LataniePrzelacz::%player%} to now set {_c} to "30 seconds" parsed as timespan add {_c} to {LataniePrzelacz::%player%} if {Latam::%player%} is false: set player's flight mode to true send "Tryb latania zostal wlaczony!" to player else: set player's flight mode to false end "Tryb latania zostal wylaczony!" to player else: send "Tryb latania przelaczac mozesz co 30 sekund!" to player else: send "Nie posiadasz wymaganych permisji!" to player Wgraj to i relognij
  2. Grex

    Skrypt na latanie na lobby

    Relognij
  3. Grex

    Skrypt na latanie na lobby

    variables: {Latam::%player%} = false on first join: set {LataniePrzelacz::%player%} to now on quit: set {Latam::%player%} to false on rightclick with Feather: if name of tool of player is "&aLatanie (tylko vip)": if player has permission "vip.latanie": if {LataniePrzelacz::%player%} is smaller than now: set {LataniePrzelacz::%player%} to now set {_c} to "30 seconds" parsed as timespan add {_c} to {LataniePrzelacz::%player%} if {Latam::%player%} is false: set player's flight mode to true send "Tryb latania zostal wlaczony!" to player else: set player's flight mode to false end "Tryb latania zostal wylaczony!" to player else: send "Tryb latania przelaczac mozesz co 30 sekund!" to player else: send "Nie posiadasz wymaganych permisji!" to player
  4. Grex

    Skrypt na latanie na lobby

    variables: {Latam::%player%} = false on first join: set {LataniePrzelacz::%player%} to now on quit: set {Latam::%player%} to false on rightclick with Feather named "&aLatanie (tylko vip)": if player has permission "vip.latanie": if {LataniePrzelacz::%player%} is smaller than now: set {LataniePrzelacz::%player%} to now set {_c} to "30 seconds" parsed as timespan add {_c} to {LataniePrzelacz::%player%} if {Latam::%player%} is false: set player's flight mode to true send "Tryb latania zostal wlaczony!" to player else: set player's flight mode to false end "Tryb latania zostal wylaczony!" to player else: send "Tryb latania przelaczac mozesz co 30 sekund!" to player else: send "Nie posiadasz wymaganych permisji!" to player
  5. Grex

    System zmęczenia

    variables: {Zmeczenie::%player%} = 100 {Odpoczywam::%player%} = false on quit: if {Odpoczywam::%player%} is true: set {Odpoczywam::%player%} to false command /zmeczenie [<text>]: trigger: send "Twoje zmeczenie: %{Zmeczenie::%player%}%/100" to player send "Jezeli spadnie ponizej 0 to nie bedziesz mogl sie ruszac!" to player send "10 sekund snu dodaje Ci 2 punkty zmeczenia!" to player send "Co minute tracisz 1 punkt zmeczenia!" to player on any move: if {Zmeczenie::%loop-player%} is 0: cancel event send "Jestes za bardzo zmeczony, nie mozesz juz sie ruszac." to player every 1 minute: loop all players: if {Odpoczywam::%loop-player%} is false: if {Zmeczenie::%loop-player%} is 0: send "Brawo, nie spales, i nie mozesz juz sie ruszac ;)" to loop-player apply nausea 2 to the player for 1 minute else: remove 1 from {Zmeczenie::%loop-player%} send "Straciles 1 punkt zmeczenia! Twoje punkty zmeczenia to %{Zmeczenie::%player%}%/100" to player every 5 seconds: loop all players: if {Odpoczywam::%loop-player%} is true: if {Odpoczywam::%loop-player%} is smaller than 100: add 1 to {Zmeczenie::%loop-player%} send "Odnowiono 1 punkt zmeczenia! Twoje aktualne zmeczenie: %{Zmeczenie::%loop-player%}%/100" to loop-player else: send "Twoje zmeczenie zostalo odnowione na maxa! Nie musisz juz spac!" to loop-player on bed enter: set {Odpoczywam::%player%} to true send "Wlasnie zaczales odpoczywac, twoje punkty zmeczenia to %{Zmeczenie::%player%}%/100" to player on bed leave: set {Odpoczywam::%player%} to false send "Wlasnie przestale odpoczywac, twoje punkty zmeczenia to %{Zmeczenie::%player%}%/100" to player Proszę
  6. Grex

    System zmęczenia

    z tym chyba będzie ciężko, a reszta nie jest jakaś bardzo skomplikowana. variables: {Zmeczenie::%player%} = 100 {Odpoczywam::%player%} = false on quit: if {Odpoczywam::%player%} is true: set {Odpoczywam::%player%} to false command /zmeczenie [<text>]: trigger: send "Twoje zmeczenie: %{Zmeczenie::%player%}%/100" to player send "Jezeli spadnie ponizej 0 to zginiesz!" to player send "10 sekund snu dodaje Ci 2 punkty zmeczenia!" to player send "Co minute tracisz 1 punkt zmeczenia!" to player every 1 minute: loop all players: if {Odpoczywam::%loop-player%} is false: if {Zmeczenie::%loop-player%} is 0: kill player send "Gracz %player% nie spal, i umarl." to all players else: remove 1 from {Zmeczenie::%loop-player%} send "Straciles 1 punkt zmeczenia! Twoje punkty zmeczenia to %{Zmeczenie::%player%}%/100" to player every 5 seconds: loop all players: if {Odpoczywam::%loop-player%} is true: if {Odpoczywam::%loop-player%} is smaller than 100: add 1 to {Zmeczenie::%loop-player%} send "Odnowiono 1 punkt zmeczenia! Twoje aktualne zmeczenie: %{Zmeczenie::%loop-player%}%/100" to loop-player else: send "Twoje zmeczenie zostalo odnowione na maxa! Nie musisz juz spac!" to loop-player on bed enter: set {Odpoczywam::%player%} to true send "Wlasnie zaczales odpoczywac, twoje punkty zmeczenia to %{Zmeczenie::%player%}%/100" to player on bed leave: set {Odpoczywam::%player%} to false send "Wlasnie przestale odpoczywac, twoje punkty zmeczenia to %{Zmeczenie::%player%}%/100" to player Powinnio działać
  7. Użyj regionów, tworzysz region który nic nie zmienia, bez flag, i w sk w komendzie dajesz if "%region at player%" contains "Nazwa regionu": // Ciag dalszy else: send "&cNie jestes w odpowiednim miejscu by wykonac ta komende!" to player
  8. Grex

    Pomoc z skryptem

    Co da że napisałeś 'Błędy są"...? Podaj jakie błędy.
  9. Grex

    Pomoc z skryptem

    Podaj cały skrypt
  10. 1. Mi to się buguje, ze sprintem mogę bić i wyświetla nawet powyżej 4,8.. 2. Link do poradnika jak używać effectów:
  11. Aktualnie w wolnym czasie sobie robie kolejną wersję, możliwe że wstawie za kilka tygodni. Narazie możesz dodać prostą komendę: command /grexub [<offline player>]: permission: Grex.ub permission message: &cNIE trigger: if arg 1 is set: delete {BAN::%arg 1%} delete {POWOD::%arg 1%} else: send "&cPodaj nick!" to player Podaj IP servera na Priv jeżeli taki prowadzisz, lub planujesz, mogę ci coś tam w moim sk zedytować jak będziesz chciał
  12. Jest to mój skript, testowany był na SPIGOT 1.8.8 + Skellet, WildSkript, SkQuery
  13. Mam {lista::*} i mam w niej zapisane rzeczy add arg-2 to {Lista::*} ale po restarcie servera one się usuwają jakby, i wszystko co zapisałem zmienia się na null
  14. Nie chcę kopiować verteza, jednak niektóre rzeczy, które są na vertezie są świetne, i chcę je zrobić, ale trochę zmienić. Tak samo planuje inne tryby i rzeczy niż ma vertez. Ale wiele rzeczy jest tam ok i to chcę mieć.
  15. Grex

    Skrzynki na Lobby

    Wiem że mają autorski, nie pisałem że chce ich plugin, ale się pytam czy jest w internecie jakiś podobny.
  16. Hej, korzystam z NPC commands i InteractiveBooks, ale kiedy klikam na npc z przypisaną komendą z InteractiveBooks, to wywala mi błędy jakieś i nie działają wtedy komendy z InteractiveBooks. [13:15:35 WARN]: java.lang.NoSuchMethodException: net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayOutPlayerListHeaderFooter.<init>(net.minecraft.server.v1_12_R1.IChatBaseComponent) [13:15:35 WARN]: at java.lang.Class.getConstructor0(Unknown Source) [13:15:35 WARN]: at java.lang.Class.getConstructor(Unknown Source) [13:15:35 WARN]: at net.leonardo_dgs.interactivebooks.helper.utils.Players.<clinit>(Players.java:99) [13:15:35 WARN]: at net.leonardo_dgs.interactivebooks.IBook.open(IBook.java:151) [13:15:35 WARN]: at net.leonardo_dgs.interactivebooks.PlayerListener.onPlayerCommandPreprocess(PlayerListener.java:89) [13:15:35 WARN]: at com.destroystokyo.paper.event.executor.asm.generated.GeneratedEventExecutor212.execute(Unknown Source) [13:15:35 WARN]: at org.bukkit.plugin.EventExecutor$2.execute(EventExecutor.java:70) [13:15:35 WARN]: at co.aikar.timings.TimedEventExecutor.execute(TimedEventExecutor.java:78) [13:15:35 WARN]: at org.bukkit.plugin.RegisteredListener.callEvent(RegisteredListener.java:62) [13:15:35 WARN]: at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.callEvent(SimplePluginManager.java:513) [13:15:35 WARN]: at net.minecraft.server.v1_12_R1.PlayerConnection.handleCommand(PlayerConnection.java:1484) [13:15:35 WARN]: at net.minecraft.server.v1_12_R1.PlayerConnection.chat(PlayerConnection.java:1401) [13:15:35 WARN]: at org.bukkit.craftbukkit.v1_12_R1.entity.CraftPlayer.chat(CraftPlayer.java:352) [13:15:35 WARN]: at me.messageofdeath.commandnpc.Listeners.NPCListener.onClick(NPCListener.java:152) [13:15:35 WARN]: at me.messageofdeath.commandnpc.Listeners.NPCListener.onLeft(NPCListener.java:67) [13:15:35 WARN]: at com.destroystokyo.paper.event.executor.asm.generated.GeneratedEventExecutor273.execute(Unknown Source) [13:15:35 WARN]: at org.bukkit.plugin.EventExecutor$2.execute(EventExecutor.java:70) [13:15:35 WARN]: at co.aikar.timings.TimedEventExecutor.execute(TimedEventExecutor.java:78) [13:15:35 WARN]: at org.bukkit.plugin.RegisteredListener.callEvent(RegisteredListener.java:62) [13:15:35 WARN]: at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.callEvent(SimplePluginManager.java:513) [13:15:35 WARN]: at net.citizensnpcs.EventListen.onEntityDamage(EventListen.java:228) [13:15:35 WARN]: at com.destroystokyo.paper.event.executor.asm.generated.GeneratedEventExecutor242.execute(Unknown Source) [13:15:35 WARN]: at org.bukkit.plugin.EventExecutor$2.execute(EventExecutor.java:70) [13:15:35 WARN]: at co.aikar.timings.TimedEventExecutor.execute(TimedEventExecutor.java:78) [13:15:35 WARN]: at org.bukkit.plugin.RegisteredListener.callEvent(RegisteredListener.java:62) [13:15:35 WARN]: at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.callEvent(SimplePluginManager.java:513) [13:15:35 WARN]: at org.bukkit.craftbukkit.v1_12_R1.event.CraftEventFactory.callEvent(CraftEventFactory.java:94) [13:15:35 WARN]: at org.bukkit.craftbukkit.v1_12_R1.event.CraftEventFactory.callEntityDamageEvent(CraftEventFactory.java:620) [13:15:35 WARN]: at org.bukkit.craftbukkit.v1_12_R1.event.CraftEventFactory.handleEntityDamageEvent(CraftEventFactory.java:523) [13:15:35 WARN]: at org.bukkit.craftbukkit.v1_12_R1.event.CraftEventFactory.handleLivingEntityDamageEvent(CraftEventFactory.java:652) [13:15:35 WARN]: at net.minecraft.server.v1_12_R1.EntityLiving.damageEntity0(EntityLiving.java:1415) [13:15:35 WARN]: at net.minecraft.server.v1_12_R1.EntityHuman.damageEntity0(EntityHuman.java:860) [13:15:35 WARN]: at net.minecraft.server.v1_12_R1.EntityLiving.damageEntity(EntityLiving.java:888) [13:15:35 WARN]: at net.minecraft.server.v1_12_R1.EntityHuman.damageEntity(EntityHuman.java:773) [13:15:35 WARN]: at net.minecraft.server.v1_12_R1.EntityPlayer.damageEntity(EntityPlayer.java:629) [13:15:35 WARN]: at net.citizensnpcs.nms.v1_12_R1.entity.EntityHumanNPC.damageEntity(EntityHumanNPC.java:185) [13:15:35 WARN]: at net.minecraft.server.v1_12_R1.EntityHuman.attack(EntityHuman.java:1028) [13:15:35 WARN]: at net.minecraft.server.v1_12_R1.EntityPlayer.attack(EntityPlayer.java:1397) [13:15:35 WARN]: at net.minecraft.server.v1_12_R1.PlayerConnection.a(PlayerConnection.java:1724) [13:15:35 WARN]: at net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayInUseEntity.a(PacketPlayInUseEntity.java:49) [13:15:35 WARN]: at net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayInUseEntity.a(PacketPlayInUseEntity.java:6) [13:15:35 WARN]: at net.minecraft.server.v1_12_R1.PlayerConnectionUtils.lambda$ensureMainThread$0(PlayerConnectionUtils.java:14) [13:15:35 WARN]: at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Unknown Source) [13:15:35 WARN]: at java.util.concurrent.FutureTask.run(Unknown Source) [13:15:35 WARN]: at net.minecraft.server.v1_12_R1.SystemUtils.a(SourceFile:46) [13:15:35 WARN]: at net.minecraft.server.v1_12_R1.MinecraftServer.D(MinecraftServer.java:850) [13:15:35 WARN]: at net.minecraft.server.v1_12_R1.DedicatedServer.D(DedicatedServer.java:423) [13:15:35 WARN]: at net.minecraft.server.v1_12_R1.MinecraftServer.C(MinecraftServer.java:774) [13:15:35 WARN]: at net.minecraft.server.v1_12_R1.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:666) [13:15:35 WARN]: at java.lang.Thread.run(Unknown Source) Proszę o pomoc
  17. Grex

    Skrzynki na Lobby

    Hej, istnieje plugin na skrzynki na lobby? Ale wyglądające podobnie jak to, z możliwością aby wygrane to nie były itemy, ale rzeczy typu monety(z pluginu, zmiennej itd) klasy z pluginu i inne. Podobne jak to, ale do skonfigurowania by nie identycznie:
  18. variables: {GraczeUkryci::%player%} = false command /hide [<text>]: trigger: if {GraczeUkryci::%player%} is true: send "&cGracze juz sa ukryci!" if {GraczeUkryci::%player%} is false: set {GraczeUkryci::%player%} to true hide all players to player command /show [<text>]: trigger: if {GraczeUkryci::%player%} is true: set {GraczeUkryci::%player%} to false reveal all players to player if {GraczeUkryci::%player%} is false: send "&cGracze juz sa widoczni!" on join: loop all players: if {GraczeUkryci::%loop-player%} is true: hide loop-player to player on quit: set {GraczeUkryci::%player%} to false Powinno dzialac
  19. Właśnie problem jest taki, że tak jakby nie działa wyrażenie "to all players" ale błędy nie wyskakują. Jak mam tak: send "wiadomosc" to all players jest 0 błędów, ale nie działa. Nic nie wysyła. a jak mam tak: loop all players: send "wiadomosc" to loop-player to też 0 błędów, ale nie wysyła. Ale już np: send "wiadomosc" to player działa. I właśnie nie działa 'all players' ... Nie posiadam WildSkript jak coś ... Bo nie działa mi z PaperSpigot'em
  20. Ping - Już działa, poprostu Spigot tego nie rozumiał (?) wgrałem Paper i działa. Jednak to send nie działa, tak samo miałem wcześniej, nie wykrywa błędu, ale mam "send "wiadomosc" to all players" i nie wysyła.
  21. Zamieniłem Spigot na Paper i Ping działa. Zostały jeszcze dwa problemy. To też naprawione. 'with lore "linia 1" and "linia 2" Został jeden błąd, którego nie umiem naprawić.
  22. Błąd: [Skript] The ping expression is not supported on this server software. Jak zrobić aby %player's ping% działało? Spigot 1.12.2, Skript 2.4, SkQuery 4.1.1, Skellet 1.9.8, WildSkript 1.8. Jeszcze jedno. Nie działa 'send to all players'. Nie wyskakują błędy, ale nie wysyła się wiadomość. I kolejna sprawa, aby w GUI zrobić nową linijkę trzeba dodać '||' jednak to nie daje linii, ale zamienia się w taki dziwny dwukropek. Screen: https://imgur.com/a/oL3hKdP
  23. Grex

    NPC

    Plugin commandNPC. Patrzysz na citizena, wpisz /npc select potem /ncp addcmd -o npc select i potem /npc addcmd -o npc skin %name Mam nadzieję że pomogłem
  24. Grex

    Skungee 1.8.8

    Ma ktoś może wersje SKungee na 1.8.8?
  25. Witam, planuję założyć serwer Minecraft, a jako pierwszy tryb dodać Survival-Games. Proszę o budowanie/znalezienie w internecie map, i wysyłania linków na pv. Wersja Minecraft: 1.12.2 Dziękuję!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...