-
Ilość zawartości
18 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Kokkke
-
Przedział godzinowy działania komendy
Kokkke odpowiedział(a) na NikoShow pytanie w Pytania i problemy
every 10 minutes: if hour > 6: if hour < 22: broadcast "eloxd" Mam nadzieje że o to chodzi Zamiast broadcast możesz wpisać dowolny kod. -
on rightclick with paper: if name of player's tool is "&6Voucher &eV.I.P": remove 1 of player's tool from player execute console command "pex user %player% group set Vip" Poprawione
-
on rightclick with paper: if name of player's tool is "&6Voucher &eV.I.P": remove 1 of player's tool from player execute console command "pex user %player% group set Vip"
-
Jeśli masz skript-mirrora to pobierz nowszą bo ten sam mi błąd się wyświetlał dlatego że miałem starą wersję skript-mirrora Masz tu nową wersję: https://cdn.discordapp.com/attachments/138027100593455104/554022749333356544/skript-mirror-2.0.0-SNAPSHOT1.jar Ogólnie skript-mirror już nie jest aktualizowany ale akurat tą wersję przygotowali użytkownicy sklejając inne Mam nadzieje że pomogłem.
-
Najwyraźniej masz ale starą wersje - pobierz tą https://docs.skunity.com/syntax/search/addon:Skellett Tu masz dokumentację https://docs.skunity.com/syntax/search/book i zobacz że to musi działać - ja twój skrypt przed wysłaniem ci jeszcze sprawdziłem czy działa, więc pewnie jest to wina wersji Skelletta Mam nadzieje że pomogłem
-
Jeśli masz zmienna zaczynającą się podłogą {_test} to jest to zmienna tymczasowa która usuwa się co każdy event a zmienna stała to taka która nie usuwa się i pierwszy znak nie jest podłogą czyli np. {now} musisz zmienic nazwę z {_now} na {now} Dodatkowo jeśli chcesz zrobić zmienną per gracz umieść %player% w zmiennej np {%player%} zmienna będzie nazywała sie twoim nickiem. Chodz ja proponuje zorbić ci zmienną w postaci indexu czyli np. {now::%player%} wtedy będziesz mógł obliczyć topkę wylistować zmienną szybko ją wyczyścic i zrobić wiele operacji Więc w tym skrypcie zamień tylko {_now} na {now::%player%} Mam nadzieje że jakoś to wytłumaczyłem...
-
to ma być ruda kwarcu czy block kwarcu? bo ja zrobiłem że działa na block kwarcu on break: if event-block is quartz ore: if "%region at event-block%" contains "kwarc": wait 5 seconds set event-block to quartz ore ale masz tu też na rude kwarcu
-
command /podpis [<player>]: permission: podpisy.perm trigger: set {_book} to new book add new text component with "&lKsiazke dostales od gracza %player%" to {_content::*} add text components {_content::*} to book {_book} set name of {_book} to "&aDla %arg 1%" add {_book} to player Aby to działało musisz mieć dodatek do Skrypta o nazwie Skellett, jeśli nie masz to pobierz. Skellett najnowsza wersja: https://docs.skunity.com/addon/Skellett
-
on break: if event-block is quartz block: if "%region at event-block%" contains "kwarc": wait 5 seconds set event-block to quartz block
-
on damage: if damage cause is void: teleport victim to location at 5, 4, 7 in world "world" tam gdzie masz location at za 5 dajesz x za 4 dajesz y a za 7 dajesz z
-
Masz mordo banalnie prosty skrypt możesz tworzyć tych magazynów nieskończonośc tylko zmieniasz komende i funkcje, w razie pytań pisz
-
Magazyn ma być dla 1 czy wiecej osób?
-
on leftclick on spawner: if player's tool is not pickaxe: open chest inventory with 1 row named "test" to player powinno działać
-
options: spawn: world #swiat spawnu on teleport: set {_w} to player's world wait 5 tick if "%player's world%" is "{@spawn}": stop if {_w} is not player's world: if amount of all players in world player's world > 1: if player has permission "op": stop teleport player to spawn of world "{@spawn}" pisalem ci abys zastąpił event jeśli nie masz dodatku
-
Sprawdz mam nadzieje że działa Jeśli będzię trzeba coś poprawić dodać to napisz xD
-
Jeśli masz nową wersje skryptu to lore tworzy się w postaci listy. np. add 1 of stone named "test" with lore "linia1" and "linia2" and "linia3" to player lub add "linia1" to {_a::*} add "linia2" to {_a::*} add "linia3" to {_a::*} add 1 of stone named "test" with lore {_a::*} to player
-
options: spawn: world #swiat spawnu on world change: set {_w} to player's world wait 5 tick if "%player's world%" is "{@spawn}": stop if {_w} is not player's world: if amount of all players in world player's world > 1: if player has permission "op": stop teleport player to spawn of world "{@spawn}" Coś tego typu? Przetestuj czy działa, tak jak należy wymaga pluginu SharpSK ale możesz zastąpic event "on world change" eventem "on teleport" jeśli nie masz tego dodatku
-
every 5 minutes: loop all players: if {MONETY::%loop-player%} < 60: add 5 to loop-player's balance if {MONETY::%loop-player%} is not set: set {MONETY::%loop-player%} to 0 add 5 to {MONETY::%loop-player%} send action bar "Otrzymujesz 5$ za 5 minut aktywności" to loop-player else: send action bar "Osiagnales limit dzienny za aktywnosc online to loop-player on skript start: if "%{DAY}%" is not "%day%": clear {MONETY::*} set {DAY} to day Mi sie wydaję że lepszy sposób ponieważ dla wszystkich ustawi sie zmienna a nie tylko dla osób które są online
