Skocz do zawartości

Kokkke

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    18
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Kokkke

  1. every 10 minutes: if hour > 6: if hour < 22: broadcast "eloxd" Mam nadzieje że o to chodzi Zamiast broadcast możesz wpisać dowolny kod.
  2. on rightclick with paper: if name of player's tool is "&6Voucher &eV.I.P": remove 1 of player's tool from player execute console command "pex user %player% group set Vip" Poprawione
  3. on rightclick with paper: if name of player's tool is "&6Voucher &eV.I.P": remove 1 of player's tool from player execute console command "pex user %player% group set Vip"
  4. Jeśli masz skript-mirrora to pobierz nowszą bo ten sam mi błąd się wyświetlał dlatego że miałem starą wersję skript-mirrora Masz tu nową wersję: https://cdn.discordapp.com/attachments/138027100593455104/554022749333356544/skript-mirror-2.0.0-SNAPSHOT1.jar Ogólnie skript-mirror już nie jest aktualizowany ale akurat tą wersję przygotowali użytkownicy sklejając inne Mam nadzieje że pomogłem.
  5. Kokkke

    Skrypt na podpisy

    Najwyraźniej masz ale starą wersje - pobierz tą https://docs.skunity.com/syntax/search/addon:Skellett Tu masz dokumentację https://docs.skunity.com/syntax/search/book i zobacz że to musi działać - ja twój skrypt przed wysłaniem ci jeszcze sprawdziłem czy działa, więc pewnie jest to wina wersji Skelletta Mam nadzieje że pomogłem
  6. Kokkke

    Problem z %now%

    Jeśli masz zmienna zaczynającą się podłogą {_test} to jest to zmienna tymczasowa która usuwa się co każdy event a zmienna stała to taka która nie usuwa się i pierwszy znak nie jest podłogą czyli np. {now} musisz zmienic nazwę z {_now} na {now} Dodatkowo jeśli chcesz zrobić zmienną per gracz umieść %player% w zmiennej np {%player%} zmienna będzie nazywała sie twoim nickiem. Chodz ja proponuje zorbić ci zmienną w postaci indexu czyli np. {now::%player%} wtedy będziesz mógł obliczyć topkę wylistować zmienną szybko ją wyczyścic i zrobić wiele operacji Więc w tym skrypcie zamień tylko {_now} na {now::%player%} Mam nadzieje że jakoś to wytłumaczyłem...
  7. Kokkke

    Skript na odnawianie rudy

    to ma być ruda kwarcu czy block kwarcu? bo ja zrobiłem że działa na block kwarcu on break: if event-block is quartz ore: if "%region at event-block%" contains "kwarc": wait 5 seconds set event-block to quartz ore ale masz tu też na rude kwarcu
  8. Kokkke

    Skrypt na podpisy

    command /podpis [<player>]: permission: podpisy.perm trigger: set {_book} to new book add new text component with "&lKsiazke dostales od gracza %player%" to {_content::*} add text components {_content::*} to book {_book} set name of {_book} to "&aDla %arg 1%" add {_book} to player Aby to działało musisz mieć dodatek do Skrypta o nazwie Skellett, jeśli nie masz to pobierz. Skellett najnowsza wersja: https://docs.skunity.com/addon/Skellett
  9. Kokkke

    Skript na odnawianie rudy

    on break: if event-block is quartz block: if "%region at event-block%" contains "kwarc": wait 5 seconds set event-block to quartz block
  10. Kokkke

    Skrypt na teleport

    on damage: if damage cause is void: teleport victim to location at 5, 4, 7 in world "world" tam gdzie masz location at za 5 dajesz x za 4 dajesz y a za 7 dajesz z
  11. Kokkke

    Skrypt na magazyny

    Masz mordo banalnie prosty skrypt możesz tworzyć tych magazynów nieskończonośc tylko zmieniasz komende i funkcje, w razie pytań pisz
  12. Kokkke

    Skrypt na magazyny

    Magazyn ma być dla 1 czy wiecej osób?
  13. Kokkke

    On leftclick

    on leftclick on spawner: if player's tool is not pickaxe: open chest inventory with 1 row named "test" to player powinno działać
  14. Kokkke

    Multiverse

    options: spawn: world #swiat spawnu on teleport: set {_w} to player's world wait 5 tick if "%player's world%" is "{@spawn}": stop if {_w} is not player's world: if amount of all players in world player's world > 1: if player has permission "op": stop teleport player to spawn of world "{@spawn}" pisalem ci abys zastąpił event jeśli nie masz dodatku
  15. Kokkke

    Zamiana slotów

    Sprawdz mam nadzieje że działa Jeśli będzię trzeba coś poprawić dodać to napisz xD
  16. Jeśli masz nową wersje skryptu to lore tworzy się w postaci listy. np. add 1 of stone named "test" with lore "linia1" and "linia2" and "linia3" to player lub add "linia1" to {_a::*} add "linia2" to {_a::*} add "linia3" to {_a::*} add 1 of stone named "test" with lore {_a::*} to player
  17. Kokkke

    Multiverse

    options: spawn: world #swiat spawnu on world change: set {_w} to player's world wait 5 tick if "%player's world%" is "{@spawn}": stop if {_w} is not player's world: if amount of all players in world player's world > 1: if player has permission "op": stop teleport player to spawn of world "{@spawn}" Coś tego typu? Przetestuj czy działa, tak jak należy wymaga pluginu SharpSK ale możesz zastąpic event "on world change" eventem "on teleport" jeśli nie masz tego dodatku
  18. every 5 minutes: loop all players: if {MONETY::%loop-player%} < 60: add 5 to loop-player's balance if {MONETY::%loop-player%} is not set: set {MONETY::%loop-player%} to 0 add 5 to {MONETY::%loop-player%} send action bar "Otrzymujesz 5$ za 5 minut aktywności" to loop-player else: send action bar "Osiagnales limit dzienny za aktywnosc online to loop-player on skript start: if "%{DAY}%" is not "%day%": clear {MONETY::*} set {DAY} to day Mi sie wydaję że lepszy sposób ponieważ dla wszystkich ustawi sie zmienna a nie tylko dla osób które są online
×
×
  • Dodaj nową pozycję...