-
Ilość zawartości
392 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Treść opublikowana przez Oedeopol
-
variables: {chat::minedCobble::%player%} = 0 on mine: if event-block is stone: add 1 to {chat::minedCobble::%player%} on chat: if {chat::minedCobble::%player%} is smaller than 200: cancel event send "&8[&6*&8] &7Aby moc pisac musisz jeszcze wykopac %200 - {chat::minedCobble::%player%}%"] if {chat::minedCobble::%player%} is more than 200: send "&8[&6*&8] &7Mozesz juz pisac na chacie!"
-
Powinno zadziałać. variables: {wykopanystonenachat.%player%} = 0on mine stone: add 1 to {wykopanystonenachat.%player%}on chat: if {wykopanystonechat.%player%} is 200: set {blokadapisania.%player%} to false cancel event broadcast "&r<%player%>: %message%" send "&cBrawo! &fOd tej chwili mozesz pisac!" else: cancel event send "&cAby pisac musisz wykopac &f200 cobblestone'a! Wykopany cobblestone: &f%{wykopanystonenachat.%player%}%"
-
@refresz
-
Hahah :P Tak :D
-
variables: {wykopanystonenachat.%player%} = 0on mine stone: add 1 to {wykopanystonenachat.%player%}on chat: if {wykopanystonechat.%player%} is more than 200: cancel event broadcast "&r<%player%>: %message%" else: cancel event send "&cAby pisac musisz wykopac &f200 cobblestone'a! Wykopany cobblestone: &f%{wykopanystonenachat.%player%}%"Troche zmienilem zmienne, i chat, ale za to nie ma niepotrzebnych "::" w zmiennych i na przyszlosc przy on mine nie pisz w nastepnej linijce if event-block is... Tylko napisz on mine/on break (ten block)
-
Problem z indefikowaniem bloku siana
Oedeopol odpowiedział(a) na Oedeopol pytanie w Pytania i problemy
Dzieki Shooterowy, temat do zamkniecia. -
@xSav Da sie :) command /pl: trigger: if player is no op: cancel event send "&cPoszukiwacz skarbow?"
-
Problem z indefikowaniem bloku siana
Oedeopol odpowiedział(a) na Oedeopol pytanie w Pytania i problemy
@refresz -
@refresz
-
A masz bungeecord czy bukkita z multiverse? Bukkit: on join: give player 1 dragon egg named "&eWybierz serwer"on rightclick: player's tool is dragon egg named "&eWybierz serwer": wait 2 tick open chest with 1 row named "Wybierz serwer" to player format slot 1..command /lobby: trigger: teleport player to {lobby}command /setlobby: trigger: if player is op: set {lobby} at location of player
-
Fajnie by było gdybys dodal jakies naprowadzenia, misje, blokady... :)
-
Trojana sie ma? :D
- 17 odpowiedzi
-
- procyon
- decompiler
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Mi się podoba... Mogę go wykorzystac na serwerze??
-
Czy jest event, który odpala się o danej, realnej godzinie?
Oedeopol odpowiedział(a) na piter909 pytanie w Pytania i problemy
at 18:00 real time: broadcast "&cPowinno Dzialac!" -
Nie mozesz dawac wielokrotnego else przy if {misja.1.%player%} is true: Radziłbym tez zastąpic kropki po misji na dwukropek... Kod: command /biolog: trigger: if {misja:1.%player%} is true: if player has {@ilosc1} of {@item1} named "{@nazwa1}": send "&7[{@npc1}&7] Dziekuje, teraz moge skonczyc badania" remove {@ilosc1} {@item1} from the player send "&7[{@npc1}&7] Oto twoja nagroda {@nagroda1}{@iloscnagrody1}" give {@iloscnagrody1} {@nagroda1} to the player set {misja:2.%player%} to true set {misja:1.%player%} to false else: send "&7[{@npc1}&7] Witaj %player%, czy mozesz mi pomoc?" send "&7[{@npc1}&7] Aktualnie badam {@nazwa1}, potrzebuje {@ilosc1} szt." send "&7[{@npc1}&7] Itemy te znajdziesz zabijajac {@mob1}" send "&7[{@npc1}&7] Gdy zdobedziesz itemy wpisz ponownie /biolog" if {misja:2.%player%} is true: if player has {@ilosc2} of {@item2} named "{@nazwa2}": send "&7[{@npc1}&7] Dziekuje, teraz moge skonczyc badania" remove {@ilosc2} {@item2} from the player send "&7[{@npc1}&7] Oto twoja nagroda {@nagroda2}{@iloscnagrody2}" give {@iloscnagrody2} {@nagroda2} to the player set {misja:3.%player%} to true set {misja:2.%player%} to false else: send "&7[{@npc1}&7] Witaj %player%, czy mozesz mi pomoc?" send "&7[{@npc1}&7] Aktualnie badam {@nazwa2}, potrzebuje {@ilosc2} szt." send "&7[{@npc1}&7] Itemy te znajdziesz zabijajac {@mob2}" send "&7[{@npc1}&7] Gdy zdobedziesz itemy wpisz ponownie /biolog" if {misja:3.%player%} is true: if player has {@ilosc3} of {@item3} named "{@nazwa3}": send "&7[{@npc1}&7] Dziekuje, teraz moge skonczyc badania" remove {@ilosc2} {@item3} from the player send "&7[{@npc1}&7] Oto twoja nagroda {@nagroda3}{@iloscnagrody3}" give {@iloscnagrody2} {@nagroda3} to the player set {misja:4.%player%} to true set {misja:3.%player%} to false else: send "&7[{@npc1}&7] Witaj %player%, czy mozesz mi pomoc?" send "&7[{@npc1}&7] Aktualnie badam {@nazwa3}, potrzebuje {@ilosc3} szt." send "&7[{@npc1}&7] Itemy te znajdziesz zabijajac {@mob3}" send "&7[{@npc1}&7] Gdy zdobedziesz itemy wpisz ponownie /biolog" if {misja:4.%player%} is true: (Ciag dalszy skryptu)
-
Witam, mam problem. Nie ma sposobu na ustawienie tego (wedlug mnie) Prosze o pomoc! on damage: if damage is caused by fall: if victim is player: if block under victim is 170: cancel event
-
Witam! Potrzebuję loga jak i ikony na serwer bungeecord. Typ grafiki: Logo / ikonaRozmiar: 425x225 / 64x64Napis: Tutaj Da Się GraćTematyka: Tajemnicza, mrocznaKolorystyka: Odcienie brązu, czerni, szarosci + miejsca z kolorami (niebieski).Dodatkowe informacje: Przeźroczyste tło, logo jak i sama ikona mają wygladac podobnie, tyle ze ikona ma byc "wyszczuplona" tzn. bardziej nalozona na siebie i wiecej elementów pod spodem niz w bok.Format: .png
-
różne fScripts - skrypt na zarządzanie innymi skryptami
Oedeopol odpowiedział(a) na FlyChestPL temat w Skrypty
Masz bledy bo mozliwe ze nie masz addonów do skripta :) -
Proste, ale przydatne np. cos chcesz sobie policzyc a np grasz w mc... To nie trzeba odpalac kalkulatora na kompie xD Łap łapkę! :)
- 7 odpowiedzi
-
- kalkulator
- sheezu
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Mi się podoba, wprowadza fajny nastrój do gry. Gra staje się bardziej "dynamiczna". Popraw te małe błedy z usuwaniem blindness.. Łap plusika! :) Mam nadzieję, że będziesz go rozwijał! :D
-
on mine stone: add 1 to {wykopany:stone.%player%} if {wykopany:stone.%player%} is 100: add 1 to {wykopany:stone.%player%} drop 10 diamonds at event-block if {wykopany:stone.%player%} is more than 100: add 1 to {wykopany:stone.%player%} if {wykopany:stone.%player%} is 500: add 1 to {wykopany:stone.%player%} drop 10 diamonds at event-block if {wykopany:stone.%player is more than 500: add 1 to {wykopany:stone.%player%} if {wykopany:stone.%player%} is 1000: add 1 to {wykopany:stone.%player%} drop 20 diamonds at event-block drop 5 enchanted golden apple spawn 1 horse at event-block if {wykopany:stone.%player%} is more than 1000: add 1 to {wykopany:stone.%player%} if {wykopany:stone.%player%} is more than 5000: add 1 to {wykopany:stone.%player%} drop 1 diamond drop xp Nie wiem czy działa, nie testowałem... Powinno działać. ;)
-
@Refresz :P
-
Aha rozumiem juz xd Nom, pomysle ;)
-
@boleknowak A to ma co chwilę pobierać ze strony strawpoll.me ? da się tak polaczyc?
-
Wykryłem mały błąd podczas wpisywania uzasadnienia, został on naprawiony i zaktualizowany. Wersja 1.1 (fixed) Do pobrania w @topic
