Skocz do zawartości

knugi

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    1686
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    106

Treść opublikowana przez knugi

  1. Ten temat został przeniesiony.
  2. knugi

    Usuwanie wody i cobblestone

    A nie lepiej zrobić tak? replace all bucket with water bucket in player's inventory
  3. knugi

    Staty

    @Piecia601 on death of player: if "%attacker%" parsed as offlineplayer is online: add 1 to {kille::%attacker%} add 1 to {dedy::%victim%} @Queito standardowo nie występuje loop-player, lecz jeżeli takową pętle zrobimy, to wtedy będzie
  4. knugi

    Skript na puszke pandory

    Przykro mi, lecz tych linijek co podałeś w błędzie nie ma w tym kodzie, który Tobie podesłałem.
  5. knugi

    Skript na puszke pandory

    Jaki błąd? Tutaj poprawiony event: Ja testowałem to nie było błędu, tylko nie sprawdziłem czy dodaje przedmioty
  6. knugi

    Skript na puszke pandory

    Poprawiony kod @konrad055
  7. O dziękuję za nazwę, bo właśnie robię domowy serwer i też czegoś takiego potrzebuję. Próbowałem robić również panel, lecz nie znalazłem nic ciekawego, by prosto zrobić zarządzanie serwerem poprzez php/html bo w tych sprawach jestem nullem. A żeby nie było spamu z mojej strony, to może próbowałeś wyłączyć weryfikację dwuetapową?
  8. knugi

    [Zlecenie] Skrypt na dyzur

    Proszę bardzo: Potrzebujesz: Skript 2.2 lub nowszej Skript-mirror
  9. knugi

    [Zlecenie] Skrypt na dyzur

    Norma ma być mierzona na odpowiedziane pytania? I jaki ma być czas. A jak się nie spełni normy to ma zapisywać to do logów?
  10. knugi

    Przystanek

    on sneak toggle: if player is not sneaking: if "%regions at player%" contains "przystanek": #Tutaj otworz se komende /warp execute player command "warp"
  11. Myślę, że o coś takiego Ci chodzi. Tylko nie mam rozwiązania na kolor dla [player] więc wpisz sobie własny on chat: if {anonimepl::%player%} is not set: set {_format} to "" else: set {_format} to "&7<%{anonimepl::%player%}%&7> " replace "[player]" with "%{_format}%&7[player]" in chat format command /cos [<text>] [<text>]: trigger: if arg 1 is not set: clear {anonimepl::%player%} send "Usunales swoja nazwe. Wpisz /cos <text> aby ja dodac." stop set {anonimepl::%player%} to arg 1 send "Nadales nazwe."
  12. knugi

    Poprawka skryptu (?)

    No to jeszcze nikt nikogo nie zgłosił
  13. knugi

    Poprawka skryptu (?)

  14. knugi

    Skript latwy.....

    No to wystarczy to co napisał @Grex
  15. knugi

    Skript latwy.....

    Czekaj, czekaj. W woli ścisłości. Chcesz by nie można było stawiać wszystkich skrzynek z nazwą tylko same bez nazwy? Raz piszesz otworzyć, później postawić. Zdecyduj się
  16. knugi

    Skript latwy.....

    i w sumie nie wiem, czy dobrze, że używasz event-block, jak mniemam to wtedy jest zapisywane {skrzyniaxd::chest} i nie będzie działać na danej skrzynce poprawnie. Lepiej, żebyś użył lokacji
  17. knugi

    Skript latwy.....

    Tylko nie usuwasz zmiennej, gość może w taki sposób mieć tysiąc tych skrzynek, stawiając w miejsce wcześniej postawioną zwykłą skrzynię lub jakikolwiek inny blok
  18. knugi

    GUI ILOSC

    amount of item {_item} https://docs.skunity.com/syntax/search/id:219 Skellet
  19. U mnie też ten folder jest pusty, najwyraźniej tak musi być
  20. knugi

    Warp Wiadomosc

    To nie robisz tego przez skript tylko w wiadomości essentiala. Otwierasz plik essentials.jar, wybierasz plik messages-pl.yml (coś takiego, w zależności jaki język masz ustawiony w configu) szukasz wiadomości odpowiadającej za warp i go edytujesz. Następnie wrzucasz ten plik do jar, wgrywasz jar na serwer, wpisujesz /reload albo robisz restart i masz zmienioną wiadomość
  21. No właśnie, a skript 2.2 nie wspiera bukkit tylko spigot i paperspigot. Więc albo musisz zmienić silnik albo zapomnieć o skrypcie :whatever:
  22. @Papaja8 proszę podać co kryje się pod komendami: /ver /ver sk
  23. knugi

    spawn zombie

    nie scharpness tylko sharpness
  24. knugi

    Plecak na ID

    No to teraz mnie zażyłeś Ale muszę mieć jakieś odniesienie do name, czyli każdy plecak musi mieć coś wspólnego z nazwą
  25. knugi

    Plecak na ID

    Ale też dany plecak ma być przypisany do gracza, czy każdy plecak można otworzyć przez każdego?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...